Squimo ist ein inkrementelles Adventure-Game, das Action, Strategie, RPG- und Casual-Elemente auf dem PC vereint. Spieler arbeiten sich durch verschiedene Stages, indem sie Squimo-Horden besiegen und ihre Stärke über mehrere ineinandergreifende Systeme ausbauen, die konsequentes Spielen und kluge Entscheidungen belohnen.
Gameplay
Im Zentrum steht das Ausschalten von Squimos über aufeinanderfolgende Stages. Jede Stage bringt neue Herausforderungen mit sich, die eine Anpassung der Taktik erfordern, um mit der wachsenden Gegnerzahl fertigzuwerden. Der Kampf kombiniert aktives Eingreifen mit automatisierten Hilfen aus freigeschalteten Systemen und schafft so ein Gleichgewicht aus direkten Entscheidungen und passivem Fortschritt.
Aus besiegten Gegnern lassen sich Ressourcen sammeln, mit denen Upgrades und neue Werkzeuge freigeschaltet werden. Der Fokus liegt auf sinnvoller Weiterentwicklung statt auf monotonem Grinden - jeder Fortschritt eröffnet neue Möglichkeiten, Bedrohungen effizienter zu bewältigen.
Game Modes
Der Fortschritt erfolgt über eine Abfolge von Stages, die jeweils neue Gegnerzusammensetzungen und mechanische oder umgebungsbedingte Hürden bieten. Um voranzukommen, müssen neue Fähigkeiten freigeschaltet werden, die den Umgang mit den Horden verändern - von einfachem Eliminieren hin zu komplexeren, mehrschichtigen Taktiken.
Das Spiel konzentriert sich auf einzelspielerbasiertes inkrementelles Fortschreiten ohne separate Wettbewerbs- oder Koop-Modi. Die Stages bilden das zentrale Gerüst und skalieren mit den permanenten Upgrades in Umfang und Komplexität.
Progression and Systems
Ein umfangreicher Skill-Tree bildet das Fundament für langfristiges Wachstum. Die Knotenpunkte vergeben einzigartige Attribute, die den Spielstil spürbar verändern - etwa durch neue Kampfverhalten oder effizientere Ressourcennutzung - und nicht nur reine Werteverbesserungen bieten.
Als Beute gibt es Hunderte Waffen und Items, die ausgerüstet werden können, um die eigenen Fähigkeiten zu verstärken. Elite-Squimos tauchen als besondere Gegner auf; wer sie besiegt, erhält Research, die dauerhafte Effekte für alle folgenden Stages gewährt.
Weitere Systeme umfassen Avatare, die automatische Angriffe ausführen und Waffen zugewiesen bekommen können, Generatoren, die über verschiedene Stufen hinweg Ressourcen produzieren, sowie Drohnen mit unterschiedlichen Unterstützungs- oder Angriffsrollen. Ressourcen lassen sich außerdem in Technologien umwandeln, die stärkere und effizientere Angriffe gegen Feinde ermöglichen.
Is It Worth Playing?
Squimo richtet sich an Spieler, die inkrementelle Games mit Action- und Strategieanteilen mögen. Die Kombination aus stagebasierten Herausforderungen, umfangreicher Skill-Tree-Anpassung und mehreren automatisierten Systemen sorgt für kontinuierlichen Fortschritt - sowohl in kurzen als auch in längeren Sessions.
Als Titel, der für Q3 2026 geplant ist, bietet Squimo ein fokussiertes Erlebnis rund um das Ausschalten von Squimos durch mehrschichtige Progression. Fans von Casual-to-Strategic-RPG-Hybriden mit Loot- und Automatisierungselementen werden die bestätigten Mechaniken wiedererkennen, auch wenn das Spiel noch in der Vorab-Entwicklung steckt und bisher keine Spielerbewertungen vorliegen.