Still Not Dead ist ein actionlastiges Indie-Roguelite-FPS für den PC, das schnelles Ballern mit runbasiertem Fortschritt durch höllische Abschnitte verbindet. Spieler kämpfen sich durch sechs Stages, entkommen dem Tod und sammeln Waffen sowie Items, um gegen immer härtere Gegner zu bestehen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein rasantes Movement- und Gunplay-System, bei dem Monsterhorden offene Areale überrennen. Die Kämpfe erfordern schnelle Reaktionen, und dank vollständig zerstörbarer Umgebungen lässt sich das Schlachtfeld durch Feuer und Wettereffekte verändern. Über 30 Waffen und Items - von Schrotflinten und Äxten bis hin zu ungewöhnlichen Optionen wie Stacheldraht - bieten unterschiedliche Kampfansätze.
Zwischen den Stages wählen Spieler aus mehr als 40 Segen und Flüchen, die das Spielgeschehen spontan verändern. Diese Entscheidungen machen jeden semi-randomisierten Run einzigartig und zwingen zur Anpassung an neue Bedrohungen und Spielweisen. Mit der Zeit freigeschaltete Skill-Skulls erlauben es, Schwierigkeit und Herausforderungen individuell anzupassen. Die handgezeichnete Pixel-Art und der intensive Soundtrack unterstützen das hektische Tempo, ohne die Action zu überladen.
Spielmodi
Still Not Dead konzentriert sich auf eine Singleplayer-Roguelite-Struktur mit wiederholten Durchläufen durch die sechs Höllen-Stages. Jeder Versuch dreht sich darum, dem Tod davonzulaufen, Ressourcen zu sammeln und massive Gegnerwellen zu überstehen. Semi-randomisierte Elemente und Entscheidungen zwischen den Stages sorgen für Abwechslung und machen den Fortschritt zu einer taktischen Angelegenheit, die auf vorherigen Versuchen aufbaut.
Freischaltbare Skill-Skulls ermöglichen es, das Schwierigkeitsniveau für Folgeruns anzupassen und neue Einschränkungen auszuprobieren. Das System belohnt Überleben und Experimentierfreude, ohne separate Multiplayer- oder Wettbewerbsmodi einzuführen.
Wichtige Mechaniken und Features
Dynamische Systeme wie zerstörbares Gelände und Umweltgefahren sorgen für Unvorhersehbarkeit in den Kämpfen. Massive Gegnerhorden verhindern, dass die Kämpfe repetitiv wirken, da sich Zusammensetzung und Layout mit jedem Versuch verändern. Die unkomplizierte Zugänglichkeit öffnet sich mit zunehmender Spielzeit zu tieferen taktischen Schichten, sobald Segen, Flüche und Skill-Skulls ins Spiel kommen.
Diese Elemente ergeben eine Schleife, die anfangs einfach wirkt, aber mit jedem Durchlauf an Tiefe gewinnt. Waffen- und Item-Vielfalt unterstützt unterschiedliche Strategien, während die ständige Verfolgung durch den Tod Druck erzeugt und Bewegung sowie Positionierung beeinflusst.
Lohnt es sich?
Still Not Dead erhält auf der Hauptplattform eine „Sehr positiv"-Bewertung: 80 Prozent von 135 Nutzerrezensionen fallen positiv aus. Regelmäßige Updates verbessern Struktur und Balance, darunter Anpassungen am Ressourcenmanagement und an den Stage-Anforderungen. Das Spiel richtet sich an Spieler, die Roguelite-FPS-Erfahrungen mit taktischen Entscheidungen über schnellem Action bevorzugen.
Wer kurze, intensive Sessions sucht, die mit Freischaltungen komplexer werden, wird vom Fortschrittssystem belohnt. Die Kombination aus hektischen Kämpfen und anpassbaren Herausforderungen macht es zu einer guten Wahl für Genre-Fans, die Indie-Titel mit eigenständigen Mechaniken schätzen. Die Verfügbarkeit auf dem PC sorgt für einen niedrigschwelligen Einstieg ohne zusätzliche Hürden.