Suas Escolhas - O Caso do Magnata Desaparecido ist ein Indie-Adventure-Gamebook, in dem Spieler als Detektiv den Verschwinden des Tycoons Victor Ashford aufklären. Das Spiel verbindet Noir-Erzählung mit dauerhaften Konsequenzen jeder Entscheidung auf dem PC - ohne Würfel oder Zufallselemente.
Gameplay
Spieler untersuchen Hinweise wie ein Schreiben einer Schweizer Bank oder eine ungewöhnliche Glasmarkierung im Büro des verschwundenen Unternehmers. Vier Personen liefern jeweils eigene Spuren, die durch direkte Klicks verfolgt werden. Diese Entscheidungen haben sofortige Auswirkungen: Falsche Wege führen unumkehrbar zum Scheitern.
Im Mittelpunkt steht das Sammeln von Informationen über mehrere Durchläufe hinweg. Gefundene Hinweise werden in einer dauerhaften Akte gespeichert, die zwischen den Versuchen erhalten bleibt. So lässt sich der Fall auch nach einzelnen Misserfolgen weiter vorantreiben. Insgesamt 34 Fakten zu sieben Personen müssen entdeckt werden, um die Akte vollständig zu machen.
Die visuelle Gestaltung unterstreicht das Ermittlungsthema mit über 120 originalen schwarz-weißen Pixel-Art-Illustrationen. Filmkorn-Effekte, ein Vignetten-Effekt bei riskanten Momenten, maschinengeschriebener Text und Aktenstempel erzeugen die Atmosphäre eines Polizeearchivs der 1940er-Jahre. Eine originale Soundtrack-Begleitung rundet das Erlebnis ab.
Game Modes
Das Spiel ist eine Einzelspieler-Ermittlung mit vier eigenständigen Spuren. Jede Spur führt zu einer der zentralen Figuren: dem langjährigen Geschäftspartner, der Ehefrau mit verborgenem Wissen, dem Finanzmanager mit sichtbarer Angst oder dem russischen Oligarchen, der Besuche meidet. Die Pfade laufen zunächst unabhängig voneinander, bevor sie in einem gemeinsamen Höhepunkt zusammenführen.
Der Verlauf der Spuren bestimmt das Ende - elf mögliche Ausgänge reichen von vollständiger Aufklärung bis zum ungelösten Cold Case. Die Struktur setzt auf Wiederholbarkeit, da unvollständige Informationen aus einer Spur das finale Treffen beeinflussen.
Erfolge erfassen verschiedene Leistungen, darunter Kombinationen aus mehreren Durchläufen. Ein Fortschrittsbalken zeigt an, wie nah man dem einzigen perfekten Ende ist.
Story and Setting
Die Geschichte erzählt in klassischem Noir-Stil von Konzernintrigen und persönlichen Motiven. Victor Ashfords Verschwinden hinterlässt Spuren, die auf sein Umfeld deuten. Spieler müssen Aussagen und physische Beweise gegeneinander abwägen, um Wahrheit von Täuschung zu unterscheiden. Ursprünglich wurde das Spiel auf brasilianischem Portugiesisch geschrieben, um den Ton klassischer Noir-Literatur in dieser Sprache einzufangen.
Jede Ermittlung bildet für sich einen abgeschlossenen Fall. Die dauerhafte Akte stellt sicher, dass gewonnenes Wissen erhalten bleibt und jeder neue Versuch zum Aufbau des vollständigen Bildes beiträgt.
Is It Worth Playing?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die entscheidungsbasierte Abenteuer mit bleibenden Konsequenzen schätzen und aus Fehlern lernen wollen. Rund 85 Prozent der Durchläufe enden mit Tod oder Gefängnis - ganz im Sinne klassischer Gamebooks, die sorgfältige Analyse statt Trial-and-Error belohnen.
Das perfekte Ende erreichen weniger als 2 Prozent der Spieler ohne gezieltes Vorgehen. Wer Noir-Mysterien, Pixel-Art und Systeme schätzt, die Wissen dauerhaft festhalten, wird die Mechaniken als lohnend empfinden. Das Spiel ist auf dem PC als erster eigenständiger Fall einer Serie erhältlich.