Super Indie Karts ist ein Retro-Kart-Rennspiel mit Charakteren und Strecken aus der Indie-Szene. Es kombiniert 16-Bit-Flat-Grafik mit 64-Bit-Low-Poly-Umgebungen und bietet mehrere Geschwindigkeitsstufen sowie Spiegel-Modus. Spieler steuern bekannte Figuren aus verschiedenen Indie-Titeln und meistern Kurse mit engen Kurven, plötzlich auftauchenden Hindernissen und vereinzelten Anti-Gravitationspassagen in den größeren Strecken.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Driften durch Kurven und das Einsammeln von Power-ups, um Gegner auszuschalten. Zur Auswahl stehen Meloons, explodierende Pangapples, rutschige Gelatos, zielsuchende Loconuts, riesige Halloween-Pumpkings, mutierte Tomms, Beeta-Blockas sowie drei Stufen von Chilli-Boosts. Diese Items sorgen für chaotische Rennmomente, ohne die einfache Steuerung zu überfrachten. Zwei Grafikstile prägen das Spiel: Super-Modus mit begrenzter Draw-Distance und plötzlichem Objektauftauchen, Ultra-Modus mit größeren Strecken, Loops und Korkenziehern. Vier Geschwindigkeitsstufen ermöglichen individuelle Tempoanpassung, optionale Bildschirmkrümmung und Motion-Blur erzeugen den passenden Retro-Look. Über dreißig Indie-Charaktere stehen zur Verfügung, jeder mit eigenen thematischen Strecken.
Spielmodi
Im Zeitrennen geht es um die schnellste Runde oder die beste Gesamtzeit. Der Grand Prix führt durch eine Serie von Rennen mit Punktevergabe, wahlweise im Einzelspiel oder im lokalen Splitscreen für zwei bis vier Spieler. Splitscreen-GP erweitert dieses Format für geteilte Bildschirme. Quick Race startet direkt in ein einzelnes Rennen auf einer beliebigen freigeschalteten Strecke. Mission Mania bietet zielbasierte Herausforderungen, die Rennen mit speziellen Aufgaben verbinden. Battle Mania wechselt in Arena-Kämpfe auf neun eigenen Karten, die kürzlich überarbeitet wurden. Der Spiegel-Modus dreht Streckenlayouts um und erhöht den Wiederspielwert.
Strecken und Fortschritt
Aktuell stehen achtundvierzig Strecken zur Verfügung: zweiunddreißig Super-Kurse, zwölf Ultra-Strecken und vier erweiterte Varianten. Sechzehn weitere Strecken befinden sich noch in Entwicklung. Durch wiederholtes Spielen schalten Spieler neue Karts, Strecken und Erfolge frei. Die Streckengestaltung wechselt zwischen engen, beengten Passagen und offenen Bereichen, die den Stilunterschied zwischen Super- und Ultra-Grafik hervorheben.
Aktueller Stand
Das Spiel befindet sich noch im Early Access mit laufenden Strecken-Updates und Verbesserungen. Lokaler Mehrspieler unterstützt bis zu vier Spieler auf einem Bildschirm in mehreren Modi. Alle Renn- und Kampf-Inhalte sind auch für Einzelspieler verfügbar.
Lohnt sich das Spiel?
Die Plattform-Bewertungen liegen bei „Sehr positiv" auf Basis von Hunderten Nutzerstimmen. Das Spiel richtet sich an Fans klassischer Kart-Rennen mit Indie-Crossovers und lokalem Splitscreen. Wer Retro-Einschränkungen mit erweiterten 3D-Strecken kombinieren möchte, findet im aktuellen Build abwechslungsreiche Inhalte. Weitere Updates während der Early-Access-Phase ergänzen das Angebot, ohne dass ein vollständiger Kauf nötig ist. Spieler, die einfaches Driften und item-basiertes Racing schätzen, werden die fokussierte Mechanik und die wachsende Streckenauswahl zu schätzen wissen.