Super Stars ist ein lockeres Singleplayer-Sportspiel des brasilianischen Indie-Studios DinDin. Spieler stellen Zwei-Charakter-Teams zusammen und treten in Matches an, die athletische Action mit strategischem Einsatz von Fähigkeiten gegen Wellen von Gegnern verbinden. Der zentrale Spielablauf dreht sich darum, durch Teamleistung Punkte zu erzielen und so die Etappenbosse freizuschalten.
Gameplay
In den Matches wählt man Charaktere aus und kombiniert sie. Jeder bringt eigene Fähigkeiten mit, die sich auf unterschiedliche Weise ergänzen. Geschickte Kombinationen sorgen für höhere Punktzahlen und damit für den Zugang zu späteren Herausforderungen. Der reine Singleplayer-Modus legt den Fokus auf persönliche Strategie und Teamaufbau statt auf kompetitive Matchmaking-Systeme. Controller-Unterstützung ermöglicht präzise Steuerung von Bewegung und Fähigkeitsaktivierung - ideal für Spieler, die Gamepad-Steuerung bevorzugen. Die Systemanforderungen sind gering und beschränken sich auf Windows 10 oder neuer sowie eine einfache Grafikkarte.
Fortschritt ergibt sich durch das Freischalten neuer Titel, das man durch das Sammeln von Punkten über mehrere Matches erreicht. Wer in einer Etappe besonders gut abschneidet, erhöht die Chancen, den jeweiligen Boss zu erreichen und zu besiegen. Die Charakterfähigkeiten laden dazu ein, verschiedene Kombinationen auszuprobieren, ohne dass externe Tools oder komplizierte Menüs nötig sind.
Spielmodi
Das Spiel ist ausschließlich für den Singleplayer ausgelegt. Die Etappen bestehen aus aufeinanderfolgenden Matches, in denen Teams zunächst Gegnergruppen und anschließend einen etappenspezifischen Boss bekämpfen. Separate Ranglisten, Koop-Modi oder Multiplayer-Varianten sind derzeit nicht vorgesehen. Das Design setzt auf wiederholtes Spielen der Etappen, um Teamzusammenstellungen zu optimieren und Punktrekorde für neue Titel freizuschalten.
Jedes Match belohnt den gezielten Einsatz von Fähigkeiten und gutes Positionieren mit höheren Punktzahlen. Nach dem Abschluss einer Etappe wartet der Boss als entscheidende Prüfung für das vorbereitete Duo. Dieses lineare, aber wiederholbare Etappendesign bildet derzeit das vollständige Spielangebot.
Teamaufbau und Strategie
Beim Zusammenstellen eines Teams wählt man zwei Charaktere aus, deren Fähigkeiten sich gegenseitig ergänzen. Die unterschiedlichen Skillsets ermöglichen verschiedene Herangehensweisen beim Punkteerzielen und beim Umgang mit Gegnern. Durch Ausprobieren findet man heraus, welche Kombinationen gegen bestimmte Etappenlayouts und Bossmuster besonders effektiv sind. Der Einstieg bleibt auch für Gelegenheitsspieler einfach, bietet aber durch wiederholte Versuche bei höheren Punktzielen zusätzliche Tiefe.
Strategisch geht es darum, Fähigkeiten zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen, um Effekte zu verketten und den Schwung zu halten. Die erzielten Punkte bestimmen sowohl den Erfolg im aktuellen Match als auch langfristige Freischaltungen - ein stetiger Anreiz, die Duos über mehrere Etappen hinweg zu optimieren. Das System orientiert sich am Sport-Genre, indem es den Einsatz von Fähigkeiten als athletische Leistung und nicht als klassisches Kampfgeschehen darstellt.
Lohnt sich das Spiel?
Super Stars richtet sich an Spieler, die ein leichtes Singleplayer-Erlebnis suchen, das Sport-Scoring-Mechaniken mit einfacher Teamanpassung verbindet. Dank seines lockeren Charakters und der Controller-Unterstützung eignet es sich gut für kurze Sessions am PC. Das Spiel ist noch nicht veröffentlicht, steht auf „Demnächst" und weist derzeit keine Nutzerbewertungen auf, sodass konkrete Rückmeldungen fehlen. Wer sich für Indie-Sporttitel mit Fokus auf Fähigkeitssynergien interessiert, könnte den beschriebenen Spielablauf nach dem Release ansprechend finden - besonders, wenn man gerne Charakterkombinationen in einer entspannten Umgebung ausprobiert. Die Verfügbarkeit hängt vom finalen Release über die Vertriebskanäle des Entwicklers ab.