The Legend of Heaven-Earth God Hunt ist ein Singleplayer-Action-RPG, das Abenteuer und Casual-Elemente mit chinesischer Mythologie und Geschichte verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines sterblichen Kultivators, der mit der Schriftrolle der göttlichen Beschwörung legendäre Helden aus fünftausend Jahren östlicher Zivilisation herbeirufen kann. Im Mittelpunkt steht die Verteidigung der Drei Reiche gegen die bösen Geister, die durch die Katastrophe des Chaos-Ungeheuers entfesselt wurden - verbunden mit der Erkundung tuschezeichnungsartiger Unsterblichen-Reiche und Kämpfen gegen Dämonenhorden.
Gameplay
Im Zentrum des Kampfes steht das Beschwören und Steuern unsterblicher Generäle, die jeweils über einzigartige göttliche Künste und uralte Artefakte verfügen. Diese Helden stammen aus unterschiedlichen Epochen der chinesischen Überlieferung, darunter himmlische Wesen, urzeitliche Bestien und historische Heerführer. Durch verschiedene Kombinationen der Beschwörungen entstehen unterschiedliche Kampfstile, die sich von Durchlauf zu Durchlauf verändern. Der Fortschritt erfolgt über die Stärkung des Dao-Grundgerüsts durch wiederholte Kämpfe gegen große Gegnergruppen. Während der Pilgerfahrten als Sterblicher erscheinen zufällige Segnungen, die Überlebensfähigkeit und Schadenswirkung beeinflussen. Die visuelle Gestaltung nutzt Tusche-Ästhetik für Welten und Charaktere und legt den Fokus auf strategische Heldenauswahl statt auf komplexe Steuerung.
Spielmodi
Das Spiel besteht aus Singleplayer-Sitzungen, in denen die Erkundung der Unsterblichen-Reiche mit Wellen dämonischer Monster verbunden ist. Separate kompetitive oder kooperative Modi sind nicht vorgesehen. Stattdessen liegt der Schwerpunkt auf wiederholten Abenteuern, bei denen die Zusammenstellung der Helden und die Auswahl von Segnungen zu unterschiedlichen Ergebnissen gegen anströmende Feindmassen führen. Das Ziel bleibt in jeder Session gleich: genügend Macht sammeln, um der kosmischen Apokalypse zu begegnen und letztlich Götter aller Zeitalter zu unterwerfen.
Heldensummoning und Fortschritt
Die spielbaren unsterblichen Generäle sind ikonische Gestalten der chinesischen Zivilisation. Jede Figur bringt Fähigkeiten mit, die auf ihrem mythologischen oder historischen Hintergrund basieren und flexible Teamzusammenstellungen ermöglichen. Der Kultivierungsfortschritt ergibt sich aus Kampfleistung und dem Sammeln von Segnungen und erweitert so nach und nach die Möglichkeiten für künftige Begegnungen. Das System fördert das Ausprobieren verschiedener Heldenkombinationen, um mit den zunehmenden Bedrohungen in den Drei Reichen fertigzuwerden.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler, die Singleplayer-Action-RPGs mit östlicher Mythologie und Helden-Sammelmechaniken suchen. Durch den Fokus auf die Kombination von Beschwörungen und die Anpassung an zufällige Segnungen in großen Schlachten eignet es sich für alle, die strategische Tiefe im Kampf ohne Multiplayer-Anforderungen bevorzugen. Als Titel mit geplantem Release am 30. Juli 2026 fehlen derzeit noch Spielerbewertungen und Post-Launch-Updates. Wer sich für Indie-Spiele mit chinesischen historischen und mythischen Elementen interessiert, könnte die beschriebenen Systeme nach Erscheinen ansprechend finden. Die geringen Systemanforderungen sorgen zudem für eine breite Zugänglichkeit auf unterschiedlichen PCs.