TOHU ist ein Indie-Point-and-Click-Adventure für den PC, in dem Puzzle-Lösung und Erkundung auf einer Reihe ungewöhnlicher Fischplaneten im Mittelpunkt stehen. Spieler übernehmen die Kontrolle über ein junges Mädchen und ihren mechanischen Begleiter Cubus, die gemeinsam den Heiligen Motor reparieren, der ihre Welt am Leben erhält. Das Spiel verbindet leichte erzählerische Entdeckungen mit originellen Rätseln in einer visuell eigenwilligen Umgebung.
Gameplay
Im Kern geht es darum, detaillierte Umgebungen zu erkunden und mit Objekten sowie Charakteren zu interagieren, um voranzukommen. In der Mädchen-Form kann man dank ihrer Wendigkeit enge oder erhöhte Stellen erreichen, während der Wechsel zu Cubus schwere Aufgaben oder kraftvollere Interaktionen ermöglicht. Viele Rätsel erfordern mehrmaliges Wechseln zwischen den beiden Formen innerhalb derselben Umgebung, um geschickte Positionierung mit physischer Stärke zu kombinieren.
Bei der Erkundung stößt man auf sammelbare Kreaturen und trifft auf exzentrische Bewohner. Diese Elemente fließen in übergeordnete Ziele ein, etwa das Betanken eines Flugschiffs oder das Bedienen ungewöhnlicher Geräte. Ein integriertes Hinweissystem bietet Orientierung, ohne direkte Lösungen vorzugeben, und regt so zum Experimentieren mit den verfügbaren Werkzeugen und Transformationen an. Da es keine klassische Gegenstandskombination gibt, liegt der Fokus auf räumlichem Denken und den charakterspezifischen Fähigkeiten.
Die atmosphärische Grafik erweckt jeden Fischplaneten mit feinen Details zum Leben, während die von Christopher Larkin komponierte Musik eine verspielte Note beisteuert, die zum skurrilen Ton der Welt passt.
Spielmodi
TOHU ist ein reines Singleplayer-Point-and-Click-Adventure. Es gibt keine separaten Mehrspieler-Optionen, Wettbewerbsmodi oder Koop-Funktionen. Die gesamte Kampagne verläuft als durchgehendes Erlebnis, in dem man zwischen den beiden Charakterformen wechselt, um eine Reihe zusammenhängender Rätsel auf mehreren Planeten zu lösen.
Der Fortschritt folgt einer linearen Struktur mit optionalen Sammelobjekten, die den Hauptpfad nicht verändern. Das Design legt den Schwerpunkt auf durchdachte Puzzle-Lösungen statt auf Action oder Ressourcenmanagement und eignet sich daher für Spieler, die ein ruhiges Tempo und kreatives Problemlösen bevorzugen.
Handlung und Welt
Die Geschichte begleitet das Mädchen und Cubus bei der Untersuchung von Störungen, die ein schattenhafter Eindringling verursacht hat. Auf ihrer Reise erfahren sie mehr über ihre eigenen Ursprünge und den Zweck des Heiligen Motors. Dialoge mit seltsamen Bewohnern und die Erkundung farbenfroher Schauplätze enthüllen nach und nach das größere Geheimnis, ohne auf komplexe Verzweigungen zu setzen.
Jeder Planet bietet eigene visuelle Themen und mechanische Herausforderungen, die sich in das übergeordnete Ziel der Wiederherstellung einfügen. Das World-Building bleibt leicht und fantasievoll, unterstützt durch den unverwechselbaren Kunststil und das Sounddesign, das sowohl den Charakteren als auch den Umgebungen Persönlichkeit verleiht.
Lohnt es sich?
TOHU bietet ein fokussiertes Puzzle-Adventure, das Geduld und Beobachtungsgabe belohnt. Kritiken loben die Rätsel als originell und zugänglich, das hilfreiche Hinweissystem verhindert Frust. Das Spiel erschien im Januar 2021 und hält auf seiner Hauptplattform eine „Sehr positiv"-Bewertung mit 85 Prozent positiver Bewertungen aus 308 Nutzerstimmen.
Es spricht vor allem Fans klassischer Point-and-Click-Titel an, die eine charmante Präsentation und moderate Herausforderung ohne heftige Kämpfe oder Zeitdruck schätzen. Das Gesamtpaket bietet eine in sich abgeschlossene Geschichte und eine eigenständige künstlerische Richtung, die im Indie-Adventure-Bereich heraussticht. Spieler, die ein durchdachtes, visuell ansprechendes Singleplayer-Erlebnis suchen, finden hier abwechslungsreiche Rätsel und eine stimmungsvolle Welt.