Touchdown ist ein lokales Multiplayer-Actionspiel für den PC, das lockere Party-Runden mit kompetitivem Tiefgang verbindet. In Splitscreen-Matches treten zwei Teams gegeneinander an, um einen zentralen Orb zu erobern und ihn in der gegnerischen Basis abzulegen. Das Spiel setzt auf kurze, spontane Sessions mit Freunden, bei denen Bewegungsfertigkeiten und direkte Auseinandersetzungen im Vordergrund stehen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erobern des Orbs und sein Transport über die Karte, während die Gegner den Träger durch Nahkampfangriffe oder Positionierung aufhalten wollen. Die Bewegung umfasst Walljumps und Luftdashes, mit denen sich dreidimensionale Räume nutzen und die Umgebung als taktischer Vorteil einsetzen lässt. Das Kampfgeschehen dreht sich um schwertbasierten Nahkampf, bei dem Timing und Positionierung entscheidend sind. Unterstützt wird lokales Spiel mit bis zu zehn Personen auf einem Bildschirm, wobei die meisten Modi mit zwei bis sechs Teilnehmern am besten funktionieren. Gängige Gamepads werden unterstützt, sodass Couch-Sessions ohne zusätzliche Einrichtung möglich sind. Durch normales Spielen schaltet man neue Karten, Charaktere und Modi frei, ohne dass Käufe erforderlich sind.
Game Modes
Touchdown ist der Hauptmodus, in dem Teams um den Orb kämpfen und Punkte erzielen, indem sie die gegnerische Basis erreichen. Arena ist ein Deathmatch, bei dem es darum geht, innerhalb eines Zeitlimits die meisten Kills zu sammeln. Hunter macht einen Spieler zum verstärkten Verfolger mit erhöhter Geschwindigkeit und Stärke, während die anderen versuchen, gefangen zu werden. Parkour fordert die Teilnehmer heraus, Checkpoints in möglichst kurzer Zeit zu erreichen - sowohl zum Üben als auch für Rekordversuche. Fallapse verlangt, auf einer zerfallenden Karte zu überleben, bis nur noch ein Spieler übrig ist. Die Modi wechseln je nach freigeschaltetem Inhalt und passen sich unterschiedlichen Gruppengrößen an.
Progression and Features
Neue Inhalte werden während der Matches automatisch freigeschaltet und gewähren Zugriff auf weitere Karten und Charaktere, die das Aussehen und leichte Bewegungsmerkmale verändern. Das Spiel läuft komplett offline, ohne Internetverbindung oder Datenerfassung. Ein Solo-Entwickler hat das Spiel mit Fokus auf klare Mechaniken gestaltet, die Einsteiger schnell verstehen, aber auch erfahrenen Spielern wiederholten Spaß bieten. Die Karten fördern kreative Routen durch vertikale Bereiche und enge Gänge, die geübte Bewegungskombinationen belohnen.
Is It Worth Playing?
Touchdown eignet sich für Gruppen, die lokale Multiplayer-Sessions mit leichter Konkurrenz und chaotischen Momenten suchen. Die zugänglichen Steuerungsmöglichkeiten in Kombination mit anspruchsvollen Bewegungsmechaniken machen es für Spieler mit unterschiedlichem Erfahrungsstand interessant, die kurze, wiederholbare Runden mögen. Ohne Online-Funktionen oder Zusatzkosten bleibt das Erlebnis auf das Basisspiel beschränkt. Wer strukturierte Singleplayer-Kampagnen oder große Online-Lobbys bevorzugt, könnte das Splitscreen-Format als Einschränkung empfinden. Freunde, die Couch-Party-Spiele suchen, finden durch die freigeschalteten Modi und Karten jedoch stets Abwechslung.