ULTRAKILL ist ein rasanter First-Person-Shooter, der retro FPS-Elemente mit Einflüssen aus Character-Action-Games verbindet und auf PC mit intensiven, ultragewaltigen Kämpfen glänzt. Inspiriert von Klassikern wie Quake und modernen Vertretern wie Doom (2016) sowie Mechaniken à la Devil May Cry, versetzt dieser Indie-Titel Spieler in eine postapokalyptische Welt ohne Menschheit, in der blutgetriebene Maschinen in die Hölle absteigen, um zu überleben. Als Early-Access-Titel setzt er auf geschickte Bewegung, Combo-Kills und Erkundung in Szenarien aus Dantes Inferno - perfekt für Fans von Highspeed-Action ohne Multiplayer-Abhängigkeit.
Gameplay
Im Kern von ULTRAKILL dreht sich alles um ständige Bewegung und aggressiven Kampf, um Wellen von Feinden zu überstehen. Als Maschinen-Protagonist steuert man ein Arsenal mächtiger Waffen, die jeweils Varianten freischaltbar machen - mit Punkten aus stylishen Kills. Gesundheit regeneriert sich durch Feindesblut, was Nahkampf-Finisher und riskante Manöver belohnt. Dash- und Slide-Fähigkeiten sorgen für Agilität, um Angriffe von Dämonen, Maschinen und Untoten auszuweichen, während abwechslungsreiche Attacken und Parries Combos aufbauen. Das Style-System vergütet kreative Kill-Chains mit höheren Scores, die Level-Ränge und optionale Challenges beeinflussen, um das Beherrschen der Mechaniken zu prüfen.
Erkundung vertieft das Ganze: Levels bergen Geheimnisse mit Lore oder Boni. Der Kampf fließt nahtlos, unterstützt durch schnelle Waffenwechsel und Umgebungsinteraktionen, die das Chaos steigern. Combo-Punkte erlauben Anpassungen zwischen Missionen, um Loadouts für verschiedene Strategien zu optimieren. So entsteht ein lohnendes Fortschrittssystem, in dem Speed und Präzision überleben und Scoren bestimmen.
Game Modes
ULTRAKILL konzentriert sich auf Singleplayer-Erlebnisse in der Kampagne, die das Herzstück bildet. Diese Levels gliedern sich in Acts, die tiefer in die Hölle führen und Herausforderungen steigern. Secret Levels bieten versteckte Nebeninhalte, freigeschaltet durch Collectibles oder Aufgaben auf dem Hauptweg.
Prime Sanctums liefern ultra-schwere Boss-Kämpfe für Könner, während Encore Levels alte Areale mit neuen Feindkonstellationen und Zielen aufmixen. Multiplayer-Modi fehlen, stattdessen steht der Fokus auf Solo-Runs und persönlichen Highscores.
Current State and Updates
Stand Anfang 2026 befindet sich ULTRAKILL weiterhin in Early Access, mit Entwicklung basierend auf Community-Feedback aus Plattformen wie Discord. Der aktuelle Build umfasst ein vollständiges Prelude, First Act, Second Act sowie Layers 7 und 8 - insgesamt 33 Kampagnen-Level, 7 Secret Levels, 2 Prime Sanctums und 2 Encore Levels. Die Entwickler planen den Full Release mit einem dritten Act, weiteren Secret Missions und neuen Feinden.
Updates bringen kontinuierlich Inhalte, mit Preisanpassungen an neue Features. So wächst das Spiel mit Spieler-Input und bleibt seinen retro-FPS-Wurzeln treu.
Is It Worth Playing?
Mit einer Overwhelmingly Positive Bewertung auf Steam aus 136,885 Reviews bei 97 % Zustimmung und kürzlich 95 % positiv aus 11,262 Bewertungen avanciert ULTRAKILL zu einem Publikumsliebling dank suchtförderndem Kampf und Sounddesign. Spieler loben vor allem die befriedigenden Parries, das rasante Movement und die Combo-Vielfalt.
Wer skillbasierte FPS mit Fokus auf Speed, Style und Singleplayer-Tiefe mag - statt Team-Multiplayer -, findet hier echten Wert. Ideal fĂĽr Retro-Shooter-Fans mit frischem Twist, auch wenn die extreme Gewalt und der Schwierigkeitsgrad nicht jeden anspricht. Dank aktiver Updates und starker Community lohnt der Einstieg jetzt schon mit reichhaltigem Content und mehr in Sicht.