UnEpic ist ein 2D-Action-RPG-Plattformer, der Erkundung, Kämpfe und Charakterentwicklung in einer Burg mit zahlreichen Feinden und Geheimnissen verbindet. Die Geschichte dreht sich um Daniel, einen ganz normalen Gamer, der während einer Runde in ein vermeintliches Halluzinationserlebnis gerät. Bald bemerkt er, dass er von einem Schatten besessen ist, der ihn vernichten will, während er den Burgherrn Harnakon besiegen und gefangene reine Geister befreien muss. Daraus entsteht ein nicht-lineares Abenteuer, in dem Plattform-Action auf tiefgehende RPG-Mechaniken trifft - verteilt über Hunderte von Räumen.
Gameplay
Die Spieler bewegen sich durch eine weitläufige Burg, nutzen Sprünge, Klettereien und Umgebungsinteraktionen und kämpfen mit Nah- und Fernangriffen. Waffen und Zauber stehen in großer Auswahl zur Verfügung. Fortschritt ergibt sich über ein klassisches RPG-System: Erfahrungspunkte ermöglichen Skill-Upgrades, Ausrüstungswechsel und Statusverbesserungen. Quests ergeben sich aus Erkundung oder Gesprächen mit Händlern, die den Spieler als besessenes Monster behandeln. An bestimmten Stellen lassen sich Tränke herstellen, Ringe, Schriftrollen und Artefakte bringen zusätzliche Stärken. Begleiter können mitgenommen werden, und die interaktive Karte kann markiert oder verändert werden. Versteckte Schätze und Herausforderungen vergeben UnEpic Points, mit denen sich hochstufige Ausrüstung wie Laserwaffen oder Raketenwerfer freischalten lässt. Die Dialoge sind gespickt mit Popkultur-Anspielungen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht die Einzelspieler-Kampagne, die zur gründlichen Erkundung der Burg anregt. Mehrere Schwierigkeitsstufen passen Schaden und weitere Parameter an, und mehrere Enden hängen von Entscheidungen und Leistung ab. Eine Ingame-Bestenliste vergleicht weltweite Statistiken. Erfolge belohnen besondere Leistungen wie Bosskämpfe oder Sammelziele. Neben dem Solo-Fokus gibt es begrenzte Koop-Optionen für lokale oder Online-Sessions auf demselben Bildschirm.
Handlung und Fortschritt
Daniel startet als unerfahrener RPG-Spieler, der plötzlich in die Gefahren der Burg geworfen wird. Der innere Schatten treibt ihn ständig in selbstzerstörerische Situationen und sorgt so für zusätzliche Spannung. Mit fortschreitendem Spiel wird klar, dass nichts so ist, wie es scheint - überraschende Wendungen verändern die Sicht auf das Abenteuer. Sieben Bosse bewachen wichtige Bereiche und erfordern jeweils eigene Taktiken, die aus gesammelten Waffen, Zaubern und Fertigkeiten entstehen. Über 2000 Dialogzeilen geben Begegnungen und Quests Charakter. Das umfangreiche Charakterblatt erlaubt unterschiedliche Builds - magisch, physisch oder hybrid.
Wichtige Merkmale
Siebzig Zauber aus verschiedenen Magieschulen reichen von einfachen Angriffen bis zu komplexen Effekten, die durch Skill-Investitionen freigeschaltet werden. Hundert Waffen - von gewöhnlichen Schwertern bis zu exotischen Schusswaffen - lassen sich durch Punkte oder Erkundung erwerben. Die nicht-lineare Burgstruktur erlaubt Rückkehr mit neuen Fähigkeiten, um zuvor unzugängliche Bereiche zu erreichen. Alle Statistiken von Kills bis Abschlusszeit fließen in die globale Bestenliste ein. Mehrere Enden belohnen unterschiedliche Spielstile und Gründlichkeit.
Lohnt sich das Spiel?
UnEpic richtet sich an Spieler, die 2D-Plattformer mit RPG-Tiefe und Erkundung kombinieren möchten. Solide Kampfmechanik, umfangreiche Skill-Anpassung und versteckte Geheimnisse sorgen für stundenlange Beschäftigung - besonders für Fans von Metroidvania-Spielen. Verschiedene Schwierigkeitsgrade und mehrere Enden erhöhen den Wiederspielwert, ohne dass zusätzlicher Content nötig ist. Die Resonanz lobt vor allem das Spielgefühl und den humorvollen Schreibstil, auch wenn der Einstieg etwas ruhig ausfällt. Das Spiel ist weiterhin auf dem PC mit dem ursprünglichen Funktionsumfang erhältlich und bietet ein in sich abgeschlossenes Abenteuer ohne laufende Updates oder saisonale Inhalte. Wer Plattform-Präzision mit Charakterentwicklung verbinden möchte, findet hier ein fokussiertes Erlebnis, das sich auszuprobieren lohnt.