Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard aus Vampire Survivors ist ein roguelite Deckbuilding-Spiel, das den Bullet-Hell-Action-Kram des Vorgängers in rundenbasiertes Kartenkampf auf der Nintendo Switch ummünzt.
Gameplay
Kern des Spiels ist das Erstellen und Spielen von Kartendecks, um durch monstergefüllte Dungeons zu kämpfen. Du verwaltest einen Manapool, in dem jede Karte einen festen Kostenfaktor hat. Strategie entsteht durch das Aneinanderreihen der Karten in steigender Manareihenfolge, um Combos auszulösen, die Schaden, Rüstung oder andere Effekte multiplizieren. Ein Beispiel: Eine Null-Mana-Peitsche gefolgt von einer Ein-Mana-Knoblauch-Karte verdoppelt die Wirkung des Knoblauchs.
Evolutions sorgen für mehr Tiefe, indem du Karten zu stärkeren Varianten kombinierst - nach bewährten Mustern wie Runetracer plus Armor zu NO FUTURE. Während der Runs levelst du auf, holst neue Karten und Upgrades, die Mana-Kosten senken oder Effekte wie Manawiederherstellung hinzufügen. Ohne Limits bei Handgröße oder Manahöchststand geht's rein um starke Combos und Evolutions, um Feinde zu überrennen.
Im Kampf gibt's ein Intention-System, das Feindangriffe und Schilde vorab zeigt und so deine Züge plant. Auf der Switch macht Touchscreen-Unterstützung das Ganze flüssiger: Tippen, um Karten umzusortieren oder Stats zu checken - perfekt für Handheld-Sessions, trotz kleiner UI-Macken wie der Feind-HP-Anzeige.
Game Modes
Im Mittelpunkt stehen roguelite Runs: Du durchquerst Dungeon-Ebenen, stellst dich Gegnern und Bossen. Jede Etage steigert die Spannung bis zum Höhepunkt, und Fortschritt schaltet neue Karten, Charaktere und Modifier frei, um nächste Versuche anzupassen.
Diese Runs sind auf kurze, knackige Sessions mit Deckbuilding und Kämpfen ausgelegt, ohne separate Modi für verschiedene Styles. Vielfalt entsteht durch deine Decks-Evolutions und die zunehmenden Herausforderungen pro Ebene.
Current State and Updates
Vampire Crawlers ist im April 2026 erschienen und hat eine native Switch-2-Version, inklusive Gratis-Upgrades für Switch-1-Besitzer. Es gibt Berichte über visuelle Bugs wie hängende Feindsprites und ungelöste Boss-Kämpfe, die je nach Plattform variieren könnten.
Zukünftige Updates und DLC sind denkbar, nach dem Vorbild des Originals mit frischem Content. Eine Demo gibt einen Vorgeschmack auf die Mechanics, bevor du zuschlägst.
Is It Worth Playing?
Fans von roguelite Deckbuilder wie Slay the Spire oder Balatro kriegen hier einen süchtig machenden Loop aus Combo-Bau und Evolutions in handlichen Runs - ideal für schnelle Switch-Runden. Spieler loben den zuverlässigen Dopamin-Kick, und Vampire-Survivors-Fans feiern die smarte Adaption.
Kleine Bugs und UI-Krümel könnten Perfektionisten stören. Wer strategisches Kartenplay ohne Timer und Retro-Look mag, ist bedient - vor allem zum fairen Preis. Genre-Neulinge entdecken nach den ersten Runs die belohnende Komplexitätssteigerung.