VEZIR ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das Schachmechaniken mit roguelike-Deckbuilding auf dem PC verbindet. Spieler übernehmen die Rolle eines Engelszauberers, der Schachfiguren beschwört, um Dämonen aus dem Reich zu vertreiben - mit stark anpassbaren Builds und Durchläufen, bei denen Experimentieren im Vordergrund steht.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau und die ständige Weiterentwicklung eines Decks aus Schachfiguren während roguelike-Runs. Jeder Durchlauf beginnt mit grundlegenden Figuren wie Bauern, Springern, Läufern, Türmen und dem König. Im Verlauf des Abenteuers lassen sich Figuren aufwerten, umwandeln oder austauschen, während besiegte Gegner - bis hin zu Bossen - neue Spezialfiguren liefern. Effekte und Kombinationen ermöglichen es, mehrere Figuren gleichzeitig einzusetzen und das Spielfeld in kraftvollen Kettenreaktionen zu räumen.
Zauber-Verbesserungen stärken die Fähigkeiten des Zauberers selbst, während Heilige Dekrete dauerhafte Regeländerungen einführen - etwa bei Bewegung, Eroberung oder Interaktionen auf dem Spielfeld. Großmeister-Geister erweitern die Anpassungsmöglichkeiten, indem sie das Verhalten von Figuren beeinflussen oder einzigartige Boni gewähren. Hunderte unterschiedlicher Kartenlayouts und Geländetypen sorgen für abwechslungsreiche Kämpfe, und Verbrauchsgegenstände bieten in kritischen Situationen schnelle Hilfe. Quests in jeder Etappe können den Weg verändern und belohnen oder erschweren. Durch stetige Aufwertungen lassen sich einzelne Figuren über mehrere Durchläufe hinweg immer weiter stärken.
Spielmodi
VEZIR konzentriert sich auf einzelspielerbasierte roguelike-Durchläufe, die in fünf Akte unterteilt sind. Jeder Akt besitzt ein eigenes Thema, verändert die Spielregeln auf charakteristische Weise und führt einzigartige Bosse ein. Der Fortschritt durch die Akte führt zum Ziel, das Reich zu reinigen. Quests beeinflussen die Route und eröffnen unterschiedliche Begegnungen sowie Belohnungen. Innerhalb der Runs experimentieren Spieler mit Deck-Zusammenstellungen und Figuren-Transformationen, um sich an die wechselnden Herausforderungen anzupassen.
Wichtige Mechaniken und Features
Zehn Spezialfiguren ergänzen die sechs klassischen Schachfiguren, und jeder besiegte Gegner kann in eine nutzbare Figur umgewandelt werden. Fünf oder mehr Figuren-Effekte verleihen Einheiten zusätzliche Eigenschaften und unterstützen unterschiedliche Spielstile. Fünfunddreißig oder mehr Dekrete mit eigenen Aufwertungspfaden verändern zentrale Mechaniken wie Zugreihenfolge oder Eroberungsbedingungen. Dreißig oder mehr Großmeister-Geister bieten gezielte Unterstützung für bestimmte Builds. Stetige Magier-Aufwertungen und unbegrenzte Skalierungsmöglichkeiten für Figuren laden zu wiederholten Durchläufen mit neuen Ansätzen ein. Wechselnde Karten und über fünfzig handgefertigte Gegner sorgen für unvorhersehbare Begegnungen.
Lohnt sich das Spiel?
VEZIR richtet sich an Spieler, die Schach-inspirierte Strategie mit roguelike-Deckbuilding und umfangreicher Anpassungstiefe verbinden möchten. Der Fokus auf unkonventionelle Builds, die das Spiel brechen, spricht vor allem jene an, die kreative Freiheit über strikte Balance stellen. Mit seinem Einzelspieler-Schwerpunkt und der aktbasierten Struktur bietet das Spiel hohen Wiederspielwert durch unterschiedliche Figuren-Synergien, Dekret-Auswahl und Geister-Entscheidungen. Das Spiel befindet sich noch in Entwicklung, ein Release-Termin steht noch nicht fest und es liegen bisher keine Nutzerbewertungen vor. Interessierte an Indie-Strategietiteln, die Experimentieren mit Schachfiguren und prozeduralen Elementen belohnen, könnten die beschriebenen Systeme nach dem Launch als ansprechend empfinden.