Voodolls ist ein 3D-Action-Tower-Defense-Spiel auf kugelförmigen Welten, in dem Spieler Voodoopuppen steuern, die eine zentrale Gestalt gegen Dämonenwellen verteidigen. Das Gameplay verbindet direktes Kämpfen mit dem Aufstellen defensiver Strukturen auf stilisierten Planeten, die jeweils eine Jahreszeit repräsentieren. Die Kampagne führt durch eine Geschichte und läuft auf dem PC.
Gameplay
Spieler wählen aus vier unterschiedlichen Voodoopuppen, die jeweils eigene Fähigkeiten und eine von vier verfügbaren Waffen besitzen. Kämpfe finden in der First- oder Third-Person-Perspektive statt, sodass Feinde direkt mit Schüssen und Bewegungen bekämpft werden können. Eine separate strategische Kameraperspektive ermöglicht die Platzierung von Verteidigungsanlagen aus der Vogelperspektive. Zu diesen gehören Totems, Rituale und Schreine, die mit Voodoogeistern verbunden sind und gezielt gegen anrückende Gegner positioniert werden. Die runden Planeten erfordern ständige Anpassungen, da die Dämonen mit jeder Welle stärker werden und sowohl Positionierung als auch Ausrüstung neu überdacht werden müssen. Zwischen den Verteidigungsphasen gibt es Erkundungselemente: Spieler reisen zwischen den vier jahreszeitlich gestalteten Planeten, treffen auf die Whenu-Pilzmenschen und lösen Herausforderungen, während die Kämpfe weitergehen. Das System belohnt das Zusammenspiel von aktivem Kampf und Tower-Defense-Mechaniken, wobei Fallen und Strukturen entscheidend zum Schutz des Puppet Masters beitragen.
Game Modes
Im Mittelpunkt steht eine storygetriebene Kampagne, die sich über mehrere Planeten der Welt der Jahreszeiten erstreckt. Dieser Modus unterstützt Solo- oder lokales Koop-Spiel für bis zu vier Spieler, die in derselben Sitzung Puppenauswahl und Verteidigungsaufbauten abstimmen. Separate Wettbewerbs- oder Endlos-Modi sind derzeit nicht bestätigt. Die Kampagne legt Wert auf Fortschritt durch narrative Ebenen rund um die Puppen und ihren Puppet Master Agwe Saint-Fleur, während Strategien an neue Gegnertypen und Umgebungen angepasst werden. Der Wiederspielwert ergibt sich aus wechselnden Gegnerzusammensetzungen, verschiedenen Waffen- und Puppenkombinationen sowie der Notwendigkeit, Verteidigungsanlagen auf jeder kugelförmigen Welt zu optimieren.
Story and Setting
Die Handlung beginnt in der Unterwelt, wo vier verdammte Seelen einen Pakt eingehen, um als Voodoopuppen zu entkommen. Ihre Aufgabe besteht darin, Agwe Saint-Fleur auf dem Weg zum Zentrum der Welt der Jahreszeiten zu beschützen. Die Hölle verfolgt die Gruppe unermüdlich und schickt immer stärkere Dämonen. Die Planeten weisen jeweils eine eigene jahreszeitliche Ästhetik auf und beherbergen die Whenu-Pilzmenschen, deren Welten die Spieler durch eine Mischung aus Kampf und Verteidigung reinigen. Diese Verbindung von Erkundung und Charakterhintergründen ist direkt in das Action-Tower-Defense-Konzept eingebunden, ohne zusätzliche Nebeninhalte.
Is It Worth Playing?
Voodolls richtet sich an Spieler, die hybride Action- und Tower-Defense-Erlebnisse mit lokalem Koop auf kompakten, kugelförmigen Karten suchen. Die gemischte Resonanz - 54 Prozent positive Bewertungen bei einer eher kleinen Anzahl von Rezensionen - zeigt unterschiedliche Meinungen zum Gleichgewicht zwischen Schießen und strategischer Platzierung. Wer gerne mit Charakterfähigkeiten, Waffenwahl und defensiven Synergien in kurzen Sitzungen experimentiert, kann in der Kampagnestruktur einen Mehrwert finden. Das Spiel erschien 2023 und erhält derzeit keine bestätigten saisonalen Updates oder zusätzliche Modi über die Kernkampagne hinaus. Es ist nur für den PC verfügbar, und die geringe Anzahl an Bewertungen deutet auf ein Nischenpublikum hin. Es bietet einen fokussierten Spielablauf für Fans des Genres, die lokales Koop-Spiel höher bewerten als groß angelegte Online-Features.