Vox Machinae ist ein Action- und Simulationsspiel, in dem Spieler riesige Bergbaumaschinen als Kampfmechs steuern. Als Security-Einsatzkräfte der Horizon Corporation sichern sie im Serus-System Minenoperationen gegen feindliche Angriffe. Das Spiel kombiniert taktische VR-Simulation mit physikbasiertem Action-Gameplay und unterstützt sowohl VR-Headsets als auch normale PC-Bildschirme über Crossplay.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Auswahl eines Grinder-Chassis, das mit Waffen und Modulen ausgerüstet wird. In Missionen und Matches bestimmen Trägheit, Gewicht und Sprungdüsen die Bewegung am Boden und in der Luft. Der Kampf erfordert präzise Steuerung schwerer Maschinen. Laser, Raketen und Kanonen belohnen Positionierung und Timing statt Dauerfeuer. Die Physiksimulation steuert Kollisionen, Flugmanöver und die Wirkung von Schüssen oder Rammen.
Die Cockpit-Bedienung ist ein zentrales Element. In VR greifen Spieler mit Bewegungssteuerung nach Hebeln, Zündschlüsseln und Drosselklappen. Am Bildschirm übernehmen Tastatur, Maus oder Controller dieselben Systeme. Bots unterstützen Teams in allen Modi und ermöglichen Solo-Training oder gefüllte Matches ohne ausschließliche Abhängigkeit von menschlichen Mitspielern.
Spielmodi
Bei Salvage müssen Teams eine große Decker-Maschine auf dem Schlachtfeld lokalisieren, sichern und eskortieren. Stockpile dreht sich um das Erobern und Halten von Produktionsanlagen, um Ressourcen und Punkte zu generieren. HoverBrawl überträgt Fußballregeln auf Mech-Maßstab: Spieler steuern riesige Maschinen, um einen ballartigen Gegenstand zu kontrollieren und Tore zu erzielen.
Jeder Modus unterstützt 2 bis 4 Teams und skaliert von kleinen privaten Runden bis zu Matches mit bis zu 16 Teilnehmern. Offline-Modus, lokales Netzwerk und Online sind verfügbar, Bots können in jeder Konstellation mit- oder gegenspielen.
Anpassungsmöglichkeiten
Sieben verschiedene Grinder-Chassis bieten unterschiedliche Stärken in Geschwindigkeit, Panzerung und Wendigkeit. Die Waffenauswahl umfasst Direktfeuer-, Projektil- und Flächenwaffen, die frei kombiniert werden können. Passive und aktive Module erweitern die Fähigkeiten, etwa durch verbesserte Mobilität oder zusätzlichen Schutz. Pilot-Avatare - menschliche und robotische Modelle mit freischaltbaren Kopfbedeckungen - erscheinen bei Sprachkommunikation, beeinflussen aber keine Kampfwerte.
Lohnt sich das Spiel?
Vox Machinae bietet fokussiertes Mech-Kampfspiel mit physischer Cockpit-Interaktion und momentum-basiertem Bewegungssystem. Die Einzelspieler-Kampagne liefert einen narrativen Einstieg mit Missionen zum Schutz von Konzernanlagen und zur Untersuchung von Bedrohungen im Serus-System. Im Mehrspielermodus stehen teambasierte Ziele im Vordergrund, die Koordination stärker belohnen als reines Individualsspiel.
Die Rezeption hebt die immersiven Steuerungsmöglichkeiten und den Verzicht auf Mikrotransaktionen hervor. Vollständige Bot-Unterstützung macht das Spiel für Solo-Spieler und kleine Gruppen zugänglich, Crossplay erweitert die Spielerbasis. Wer bewusstes, physiklastiges Mech-Action mit Kampagne und kompetitivem Mehrspielermodus sucht, findet hier ein stimmiges System. Das Spiel bleibt mit laufender Plattformunterstützung für VR- und Nicht-VR-Nutzer verfügbar.