Warhammer 40,000: Dawn of War - Anniversary Edition (Classic) ist ein Echtzeit-Strategiespiel im Warhammer-40.000-Universum. Spieler führen Armeen mehrerer Fraktionen in groß angelegten Schlachten über unterschiedliches Gelände und gewinnen durch Ressourcenmanagement, Truppenproduktion und taktisches Positionieren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Kreislauf aus Ressourcenabbau an Kontrollpunkten, dem Bau von Gebäuden und der Ausbildung von Trupps, die mit verschiedenen Waffen und Upgrades ausgerüstet werden können. Jede Fraktion verfügt über eigene Technologiebäume, Fähigkeiten und Spielweisen, die sorgfältige Planung belohnen. Trupps werden als Einheit befehligt, Deckung und Moral beeinflussen ihr Verhalten unter Beschuss, und Geländemerkmale wie Höhenunterschiede oder Gebäude verändern Sichtlinien und Bewegungsmöglichkeiten.
Nah- und Fernkämpfe werden durch detaillierte Animationen unterstrichen, die die Brutalität des Nahkampfs verdeutlichen. Fahrzeuge folgen physikalischen Regeln, die ihre Bewegungen und Kollisionen realistisch wirken lassen, während dynamische Beleuchtung die Atmosphäre je nach Tageszeit verändert. Armeen lassen sich optisch anpassen - durch Insignien, Banner, Truppenfarben und Namen -, ohne dass sich die Spielmechanik ändert.
Spielmodi
Die Einzelspieler-Kampagnen bilden das narrative Kernstück. Die Basisversion erzählt eine lineare Geschichte mit dem Blood-Ravens-Orden der Space Marines. Die Erweiterungen führen verzweigte Handlungsstränge und mehrere Perspektiven ein: Winter Assault teilt sich in Order- und Disorder-Kampagnen mit unterschiedlichen Fraktionskombinationen, Dark Crusade bietet eine nicht-lineare planetare Eroberung, bei der jede von sieben Fraktionen mit eigenen Story-Zweigen führen kann, und Soulstorm erweitert das Meta-Game auf ein ganzes Sternensystem.
Im Mehrspielermodus treten zwei bis acht Teilnehmer auf verschiedenen Karten gegeneinander an. Im Gefechtsmodus können Spieler gegen KI-Gegner üben und dabei dieselben Karten und Regeln wie im Online-Spiel nutzen. Beide Modi konzentrieren sich auf direkte Truppenkontrolle in Duellen oder Teamkämpfen ohne Kampagnenbeschränkungen.
Fraktionen und Mechaniken
Insgesamt stehen neun Fraktionen zur Verfügung. Die ursprünglichen vier sind Space Marines, Orks, Eldar und Chaos Space Marines. Winter Assault ergänzt die Imperial Guard mit Fokus auf Masse und schwere Panzerung. Dark Crusade führt Tau und Necrons ein, die jeweils auf spezialisierte Fernkämpfer und besonders widerstandsfähige Einheiten setzen. Soulstorm vervollständigt das Roster mit den Sisters of Battle und den Dark Eldar, die glaubensbasierte Fähigkeiten sowie schnelle, aggressive Raubzüge mitbringen.
Moral beeinflusst die Kampfkraft von Trupps bei hohen Verlusten, Deckung gewährt defensive Boni, und Ressourcenknoten müssen erobert und gehalten werden, um die Produktion aufrechtzuerhalten. Helden können mit Ausrüstung ausgestattet werden, die im Verlauf einer Partie oder Kampagne stärker wird.
Lohnt sich das Spiel?
Die Sammlung richtet sich an Spieler, die klassische Echtzeit-Strategie mit großer Fraktionsvielfalt und umfangreichen Kampagnen schätzen. Die Erweiterungen bieten Dutzende Missionen mit wechselnden Perspektiven und wachsender Komplexität bei Einheitenoptionen und Kartenlayout. Der Mehrspielermodus bleibt für kompetitive oder kooperative Partien gegen andere oder KI-Gegner nutzbar. Das Spiel läuft auf modernen Systemen und erhält durch die Neuveröffentlichung die ursprünglichen taktischen Systeme ohne spätere Erweiterungen der Nachfolger. Wer Warhammer-40.000-Lore und truppenbasiertes RTS-Gameplay mag, findet durch die vollständigen Kampagnen und Fraktionskonstellationen hohen Wiederspielwert.