Warlords Battlecry III ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das persistenten Heldenfortschritt mit groß angelegten Schlachten in der Fantasy-Welt Etheria verbindet. Spieler führen Armeen aus mehreren Fraktionen ins Feld und entwickeln einen zentralen Helden, der durch Kämpfe Erfahrung sammelt und von Mission zu Mission mitgenommen werden kann.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau von Basen, die Rekrutierung von Einheiten und die Echtzeit-Steuerung der Truppen, während ein automatisiertes System einen Großteil der Routineaufgaben übernimmt. Helden sammeln Erfahrung direkt im Kampf und können über Level 50 hinaus aufsteigen, wodurch neue Fähigkeiten und Ausrüstung freigeschaltet werden. Sechzehn Völker bieten unterschiedliche Einheitenaufstellungen, wobei die Menschen in Ritter und Imperium unterteilt sind. Neu hinzugekommen sind Plaguelords, Saurier und Schwarm, ergänzt durch bekannte Fraktionen.
Dreizehn Magieschulen stellen über 130 Zauber bereit, die Helden oder besondere Gegenstände wirken können. Spieler sammeln und rüsten seltene magische Items mit einzigartigen Effekten aus. Verschiedene Geländetypen wie Fels- und Lavafelder, Dschungel, Ruinen und unterirdische Höhlen beeinflussen Bewegung und Kampf. Sechs verschiedenfarbige Drachen können erschaffen werden, jeder mit spezialisierten Atemwaffen und Fähigkeiten. Neutrale Höhlen auf den Karten setzen umherstreifende Einheiten frei, die mit beiden Seiten interagieren.
Spielmodi
Die Einzelspieler-Kampagnen bilden das Herzstück des Spiels. Helden durchlaufen verknüpfte Szenarien, verwalten eine ausbaubare Burg und handeln zwischen den Kämpfen mit Gegenständen oder Gefolgsleuten. Gefechte ermöglichen individuelle Schlachten gegen KI-Gegner auf unterschiedlichen Karten. Multiplayer unterstützt Online- und lokales Spiel, erhält jedoch keine offiziellen Updates oder Support mehr.
Fraktionen und Fortschritt
Achtundzwanzig Heldenklassen lassen sich mit den Völkern kombinieren und eröffnen vielfältige Builds. Das Heldensystem hebt frühere Begrenzungen für Helden- und Einheitenanzahl auf, sodass mit steigendem Level größere Armeen eingesetzt werden können. Titel und Auszeichnungen dokumentieren Erfolge über mehrere Sitzungen hinweg, während Läden kontinuierlich Truppen und Ausrüstung anbieten.
Lohnt sich das Spiel?
Die Steam-Bewertungen fallen mit nahezu 950 Nutzerstimmen „Sehr positiv" aus. Gelobt werden vor allem die reduzierte Mikromanagement-Last und die tiefgehende Heldenanpassung. Das Spiel ist weiterhin käuflich und läuft über Kompatibilitätsschichten auf modernen Windows-Systemen. Es richtet sich an Spieler, die klassisches Echtzeit-Strategieerlebnis mit starken Rollenspielelementen und persistentem Fortschritt suchen. Wer auf aktive Online-Communitys oder regelmäßige Patches angewiesen ist, findet das 2004 erschienene Spiel in diesen Bereichen eingeschränkt, doch der Einzelspieler-Inhalt und die Automatisierungsfunktionen bieten Fans des Genres weiterhin spannende Sessions.