„What's Heaven For?" ist ein unabhängiges Casual-Adventure für den PC, das sich ganz auf Erkundung und Musikentdeckung in einer surrealen Welt konzentriert. Spieler übernehmen die Rolle von Penrose, einem heiligen Diener, der in ungewöhnlichen Orten - sogenannten Thrums - Klänge aufzeichnen soll. Im Mittelpunkt steht ein ruhiges, aufmerksames Erlebnis, bei dem Navigation und konzentriertes Zuhören im Vordergrund stehen.
Gameplay
Die zentrale Spielschleife besteht darin, durch weitläufige Umgebungen zu gehen, interessante Objekte oder Szenen zu finden und den jeweils eigenen Song zu hören. Durch wiederholtes Zuhören steigt der Attunement-Wert und gibt nach und nach Zugang zu selteneren Aufnahmen, darunter vier besondere Final Songs auf den höchsten Stufen. Um voranzukommen, wechselt man zwischen verschiedenen Ebenen und öffnet Türen, indem man passende Songs als Schlüssel einsetzt - etwa den Crime Key, der mit den Hintergründen eines Mordes an Opfern, einem Auftragsmörder und einem Auftraggeber zusammenhängt. Die Musik reicht von sanften Melodien über energiegeladene Beats und emotionale Kontraste bis hin zu harschem Noise und atmosphärischen Drones, komponiert von vier verschiedenen Künstlern.
Die Navigation erfolgt durch Sprünge zwischen den Ebenen, während Attunement als zentrales Fortschrittssystem dient. Jedes Hören vertieft die Verbindung zur Welt und deckt nach und nach verstreute Handlungselemente auf. Gründliches Erkunden wird belohnt, da es alle Tracks und Schlüssel freischaltet.
Game Modes
Das Spiel bietet ein einziges, zusammenhängendes Erlebnis, das auf freier Erkundung und dem Sammeln von Musik basiert. Es gibt keine separaten Wettbewerbs- oder Mehrspieler-Modi - der Fokus liegt ausschließlich auf der persönlichen Reise der Attunement und Entdeckung. Spieler öffnen neue Ebenen und Schlüssel in ihrem eigenen Tempo, wobei optionale Nebenhandlungen aus bestimmten Schlüsselanforderungen wie der Crime-Key-Sequenz entstehen.
Durch unterschiedliche Hörreihenfolgen und Erkundungswege eignet sich das Spiel für Wiederholungen, auch wenn die Kernaktivität gleich bleibt. Die kompakte, atmosphärische Adventure-Erfahrung dauert etwa fünf bis sechs Stunden.
World and Music
Fünfzehn einzigartige Ebenen bilden das Herz der Spielwelt und liefern insgesamt über einhundert Tracks. Die Musik verbindet unterschiedliche Einflüsse und reicht von mitreißend-melodisch bis experimentell und atmosphärisch. Das Sammeln von Songs ist direkt mit dem Fortschritt verknüpft: Höhere Attunement-Werte schalten tiefere Inhalte und Handlungsstränge frei.
Insgesamt zehn Schlüssel dienen als Meilensteine und sind jeweils an bestimmte Höraufgaben oder Erzählstränge gebunden. Das System verbindet Musikentdeckung mit leichten Rätseln, bei denen die richtige Auswahl von Tracks Wege öffnet, ohne komplexe Steuerung oder Timing-Herausforderungen.
Is It Worth Playing?
„What's Heaven For?" richtet sich an Spieler, die ein ruhiges, musikzentriertes Erkundungserlebnis in überschaubarem Umfang suchen. Die Spielzeit von fünf bis sechs Stunden macht es ideal für alle, die eine abgeschlossene Erfahrung ohne langen Zeitaufwand wollen. Der Indie-Casual-Stil legt den Schwerpunkt auf Atmosphäre und Entdeckung statt auf Action oder komplexe Handlung.
Wer atmosphärische Adventures mit starker Audio-Integration mag, wird von den Attunement- und Schlüsselsystemen profitieren, da sie direkt mit dem Entdecken der Welt und ihrer Geschichten verknüpft sind. Das Spiel ist ein in sich abgeschlossenes Erlebnis ohne bestätigte weitere Updates oder DLC und bietet seinen vollen Umfang bereits beim Release für den PC.