Yet Another Zombie Survivors ist ein truppenbasiertes Actionspiel, das RPG-Progression mit Bullet-Heaven-Survival kombiniert. Spieler führen ein Söldnerteam, das automatisch zielt und feuert, sodass man sich ganz auf Positionierung, Perk-Auswahl und Truppenanpassung inmitten endloser Zombie-Wellen konzentrieren kann.
Gameplay
Im Zentrum steht das Absetzen in zombieverseuchten Gebieten, wo das Team Horden mit automatischer Bewaffnung bekämpft und man eine festgelegte Zeit überleben muss. Charaktere entwickeln sich durch Perks und Unterstützungsfähigkeiten, die man gezielt auf einzelne Söldner oder das gesamte Team verteilen kann. Die Waffenpalette reicht von Nahkampfwaffen wie Katanas bis hin zu schweren Systemen wie Flammenwerfern und Raketenwerfern, und die Truppenzusammenstellung lässt sich jederzeit während eines Laufs anpassen.
Permanente Verbesserungen bilden eine wichtige Tiefenebene. Spieler investieren in langfristige Fortschritte, die über mehrere Sitzungen hinweg erhalten bleiben, und können Builds zurücksetzen, um neue Wege auszuprobieren. Die Virusstärke lässt sich erhöhen, um Gegner schneller und stärker zu machen, während ein Prestige-System höhere Spielstufen für wiederholte Herausforderungen freischaltet. Die Steuerung bleibt einfach, belohnt aber Experimente mit unterschiedlichen Truppenzusammenstellungen und Fähigkeitskombinationen.
Spielmodi
Fünf verschiedene Modi verändern die Überlebensbedingungen und Ziele. Im Standardmodus geht es darum, eine volle Dauer gegen steigende Bedrohungen zu überstehen. Hardcore-Varianten erhöhen die Schwierigkeit bei kürzeren oder vollen Sitzungen, während One-Hit-Modi strenge Vorgaben stellen, die präzise Bewegungen und Truppensynergie erfordern. Der Endless-Modus verlängert die Herausforderung unbegrenzt mit steigenden Belohnungen, und zusätzliche zeitlich begrenzte Herausforderungen bieten kurze, intensive Sessions.
Die Modi fördern wiederholte Durchläufe, indem sie Prioritäten zwischen Ausdauer, Präzision und Optimierung verschieben. Die Karten bieten unterschiedliche Umgebungen, die Spawn-Verhalten und Bewegungsmöglichkeiten beeinflussen und so das jeweilige Tempo der Modi unterstützen.
Fortschritt und Anpassung
Der Truppenaufbau dreht sich um acht spielbare Charaktere, deren Ausrüstung und ultimative Fähigkeiten durch gezielte Upgrades verbessert werden. Perks und Unterstützungsfähigkeiten verzweigen sich in spezialisierte Bäume, sodass man aggressive Schadensbuilds, defensive Setups oder hybride Ansätze verfolgen kann. Das Prestige-System schafft langfristige Ziele, indem es bestimmte Fortschritte zurücksetzt und dafür verbesserte Startbedingungen sowie neue Herausforderungen freischaltet.
Die Schwierigkeit lässt sich über die Virusstärke an das eigene Können anpassen oder für optimale Durchläufe erhöhen. Dieses System ermöglicht sowohl lockere Sessions als auch tiefgehende Optimierung, ohne komplexe Eingaben zu verlangen.
Lohnt sich das Spiel?
Yet Another Zombie Survivors spricht Fans von Survivors-Spielen an, die Truppenmanagement und Build-Crafting gegenüber direktem Zielen bevorzugen. Das automatische Kampfverhalten und die flexible Progression machen es für Einsteiger zugänglich, während Veteranen durch die Vielfalt der Modi und das Prestige-System genug Tiefe finden. Mit sehr positiver Resonanz in Tausenden von Bewertungen und starken Verkäufen während der Early-Access-Phase bietet das Spiel bereits jetzt einen polierten Loop für wiederholtes Spielen. Die bevorstehende Vollversion wird weitere Inhalte wie neue Modi und Features hinzufügen, doch die aktuelle Version liefert bereits einen runden Spielzyklus mit Fokus auf Anpassung und Zombie-Horden-Survival.