Dead Island 2 x John Carpenter's Toxic Commando vereint zwei Zombie-Action-Erlebnisse in einem Paket für den PC. Im Mittelpunkt steht John Carpenter's Toxic Commando, ein First-Person-Shooter, in dem Spieler als Söldner gegen Horden untoter Kreaturen antreten, die von einer übernatürlichen Entität namens Sludge God erschaffen wurden. In einer nahen Zukunft, in der ein missglücktes Experiment eine übersinnliche Seuche auslöst, liegt der Fokus auf kooperativem Kampf gegen Wellen grotesker Gegner in apokalyptischen Umgebungen.
Gameplay
Im Zentrum steht intensiver First-Person-Kampf gegen große Gruppen infizierter Schlammmonster. Spieler wählen aus verschiedenen Klassen mit eigenen Fähigkeiten und Spielstilen und begeben sich gemeinsam mit bis zu drei Mitstreitern auf Missionen. Schusswaffen, Granaten und Spezialkräfte bilden die wichtigsten Mittel, um Bedrohungen zu beseitigen, während Fahrzeuge sowohl für Mobilität als auch zusätzliche Feuerkraft in unterschiedlichen Umgebungen sorgen. Nahkampfwaffen wie Katanas bieten in hitzigen Gefechten zusätzliche Optionen. Durch Skill-Upgrades lassen sich Charaktere anpassen und für härtere Herausforderungen stärken. Auch ohne menschliche Mitspieler bleibt das Erlebnis dank KI-Begleitern vollständig spielbar.
Spielmodi
Die Hauptstruktur bildet eine storygetriebene Kampagne, die aus Missionen in semi-offenen Gebieten besteht. Diese Aufträge führen durch verseuchte Zonen, erfordern die Verteidigung von Positionen und den direkten Kampf gegen den Ursprung des Ausbruchs. Fortschritt ergibt sich durch wiederholte Durchläufe auf höheren Schwierigkeitsstufen, die Gegner aggressiver machen und neue taktische Anforderungen stellen. Separate Horde- oder Survival-Modi gibt es nicht - der Fokus liegt ganz auf der narrativen Abfolge kooperativer Missionen. Multiplayer-Sessions unterstützen nahtloses Drop-in mit Freunden, während Solo-Durchläufe von Bots unterstützt werden.
Key Mechanics and Features
Fahrzeuge sind direkt in den Kampf eingebunden: Unterschiedliche Modelle bieten eigenes Fahrverhalten und montierte Waffen, die den Umgang mit großen Gegnergruppen verändern. Die Klassenauswahl beeinflusst die Teamzusammensetzung und fördert die Abstimmung komplementärer Fähigkeiten in längeren Kämpfen. Umweltgefahren rund um das Sludge-Thema erweitern die taktischen Möglichkeiten bei Positionierung und Bewegung. John Carpenter war an Geschichte und Soundtrack beteiligt und schuf so eine Atmosphäre, die übertriebene Action mit Horrorelementen im Stil der 80er-Jahre verbindet. Waffenvielfalt und Fertigkeitsbäume sorgen für zusätzliche Tiefe beim Wiederholen von Missionen mit neuen Ausrüstungen.
Aktueller Stand und Updates
Das Spiel erschien im März 2026 mit einer vollständigen Kampagne. Nach dem Release gab es Anpassungen am Balancing und der Schwierigkeit auf Basis des frühen Feedbacks, größere saisonale Inhalte oder neue Modi sind bisher jedoch nicht erschienen. Der Titel ist weiterhin im Bundle mit Dead Island 2 erhältlich, sodass Besitzer ohne weitere Käufe zwischen zwei eigenständigen Zombie-Action-Spielen wechseln können.
Lohnt es sich?
John Carpenter's Toxic Commando richtet sich an Spieler, die kooperative First-Person-Shooter mit Horde-Kampf und klassenbasiertem Teamplay schätzen. Wer eine direkte Kampagne mit Wiederspielwert durch steigende Schwierigkeit und Loadout-Experimente sucht, findet über die Missionen hinweg durchgehend Abwechslung. Die Integration von Fahrzeugen und die Anpassungsmöglichkeiten der Fähigkeiten sorgen für spürbare Varianz, während die Bot-Unterstützung auch Solo-Spielern den Zugang erleichtert. Die Rezeption hebt das befriedigende Gunplay und die Gruppenkoordination in intensiven Sequenzen hervor, merkt jedoch an, dass die Kampagnenlänge ohne zukünftige Erweiterungen langfristig begrenzt bleibt. Wer Zombie-Co-op mit cineastischem Touch sucht und die Möglichkeit schätzt, das Spiel mit einem etablierten Titel wie Dead Island 2 zu kombinieren, erhält mit dem Bundle ein solides Angebot.