Deep Rock Galactic: Survivor ist ein Einzelspieler-Action-RPG im Survivor-Genre, das auf dem feindlichen Planeten Hoxxes spielt. Als Zwerg baust du Ressourcen ab und wehrst gleichzeitig automatische Angriffswellen gegen Alien-Gegner ab - in schnellen Runs, die Schießen, Erkundung und Upgrades miteinander verbinden.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen kurze bis mittellange Einsätze, bei denen sich der Zwerg durch höhlenartige Karten bewegt, automatisch Bedrohungen in der Nähe bekämpft und Mineralien aus der Umgebung einsammelt. Erfahrung aus Kills und Abbau ermöglicht Level-Ups, die neue Waffen oder Verbesserungen freischalten - bis hin zu mehreren aktiven Waffen am Ende eines Runs. Die Positionierung ist entscheidend, da Feinde aus verschiedenen Richtungen angreifen. Ressourcenknoten liefern sowohl Währung für permanente Freischaltungen als auch temporäre Stärkungen. Der Abbau ist nahtlos in den Kampf integriert: Das Zerstören von Gestein bringt direkt Erfahrung und Materialien, ohne das Geschehen zu unterbrechen. Jede Klasse startet mit eigenen Waffen und Fähigkeiten, die sich durch Upgrades weiterentwickeln. Mit der Erweiterung wurde die Demolisher-Klasse hinzugefügt, die Fahrzeuge für verändertes Bewegungsverhalten und Flächenkontrolle mitbringt. Ein Run endet entweder durch Überleben bis zum Timer-Ablauf oder durch den Sieg gegen den Endboss nach mehreren Abschnitten.
Spielmodi
Elimination ist der Standardmodus mit fünf Abschnitten, die Mid-Boss-Kämpfe und ein finales Gefecht beinhalten. Escort Duty dreht sich um den Schutz eines Drilldozers, der sich auf engen Pfaden vorarbeitet. Spieler müssen Treibstoff verwalten und verstärkten Gegnerdruck abwehren, um einen Ommoran Heartstone zu erreichen und zu bergen. Vanguard Contracts sind täglich wechselnde Missionen mit zufälligen positiven und negativen Modifikatoren, die Schwierigkeit und Belohnungen beeinflussen. Lethal Operations bieten höhere Einsätze mit strengeren Ressourcenlimits, schnelleren Gegnern und Umweltgefahren. Weapon Mastery Runs zwingen dazu, mit nur einer Waffe durch mehrere Abschnitte zu kommen. Weitere Optionen wie Masteries und Anomaly Dives werden nach Erreichen bestimmter Hazard-Stufen freigeschaltet und bringen permanente Stat-Boosts oder spezielle Herausforderungen.
Klassen und Fortschritt
Vier Grundklassen bilden das Fundament, jede mit eigenen Waffen und Unterklassen, die durch Rangaufstiege freigeschaltet werden. Class Mods erweitern die Anpassungsmöglichkeiten und ermöglichen spezielle Weapon-Mastery-Herausforderungen. Erfahrung und Ressourcen aus den Einsätzen fließen in dauerhafte Freischaltungen wie neue Waffen, Upgrades und Biome. Erweiterungen haben unter anderem die Demolisher-Klasse mit dazugehörigen Fahrzeugen, Waffen und einer neuen Kombination aus Modus und Biom hinzugefügt. Permanente Fortschrittssysteme belohnen wiederholtes Spielen durch Mastery-Ränge und Stat-Boosts, die über einzelne Runs hinaus bestehen bleiben.
Lohnt sich das Spiel?
Deep Rock Galactic: Survivor bietet eine gelungene Umsetzung des Survivor-Genres mit enger Anbindung an das Original durch Zwergen-Themen und Alien-Kämpfe. Aktuelle Spielerbewertungen auf der Plattform fallen überwiegend positiv aus. Viele loben die abwechslungsreichen Waffen, die Integration des Abbaus und die Vielfalt der Modi. Das Spiel erhält regelmäßige Updates und Erweiterungen mit neuen Klassen und Missionstypen. Es richtet sich an Spieler, die Solo-Auto-Shooter mit Roguelite-Elementen, Ressourcensammeln und steigender Herausforderung mögen. Wer kooperative oder Multiplayer-Erfahrungen sucht, wird hier auf reine Einzelspieler-Action beschränkt. Die Verbindung aus bekannten Mechaniken der Serie und verfeinerten Survivor-Systemen macht es zu einer starken Wahl für Fans des Genres, die taktisches Positionieren und Build-Experimente schätzen.