Painkiller Complete Pack bietet eine Sammlung klassischer First-Person-Shooter, in denen du dich in intensiven Kämpfen gegen dämonische Gegner behaupten musst. Die Levels spielen in einer düsteren Purgatory-Welt, in der du mit einer breiten Waffenpalette große Monsterhorden in linearen Kampagnen niederwalzt - mit Fokus auf Bewegung und Feuerkraft statt auf eine tiefgehende Geschichte.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Durchqueren linearer Level voller Gegnerbegegnungen. Die Kämpfe finden vor allem in Arena-Abschnitten statt, deren Ausgänge erst freigegeben werden, wenn alle Bedrohungen beseitigt sind. Jeder Teil des Packs führt nach und nach neue Gegnertypen ein und bietet abwechslungsreiche Umgebungen wie Burgen, Friedhöfe und weitere thematische Schauplätze. Das Waffenarsenal reicht von klassischen Schusswaffen bis hin zu spezielleren Tools, die zum häufigen Wechseln während des Gefechts animieren. Bossgegner verlangen, dass du Angriffsmuster erkennst und gleichzeitig durch Sprünge und gutes Positionieren in Bewegung bleibst. Das Gameplay orientiert sich an klassischen Shootern und setzt auf hohe Abschusszahlen statt auf komplexe Systeme oder Schleichmechaniken.
Game Modes
Die Singleplayer-Kampagnen bilden den Hauptteil des Packs und sind in Kapitel mit mehreren Levels unterteilt. Sie folgen dem bewährten Prinzip, Areale zu säubern und nach großen Kämpfen Checkpoints zu erreichen. Im Multiplayer stehen Deathmatch für freies PvP und Capture the Flag für teamorientierte Matches zur Verfügung. Die Basisversionen unterstützen LAN- und Online-Spiele, sodass du dich gegen andere Spieler messen kannst. Einige Titel erweitern diese Modi leicht, bleiben aber auf direkte Konfrontation ohne Progression oder saisonale Inhalte beschränkt.
Level Design und Progression
Die Level unterscheiden sich in Aufbau und Thema, konzentrieren sich aber stets auf groß angelegte Schlachten. Du kommst voran, indem du Gegner ausschaltest und dadurch neue Wege freischaltest, während Checkpoints den Fortschritt nach intensiven Abschnitten markieren. Abwechslung entsteht durch neue Monsterdesigns pro Abschnitt und gelegentliche Wechsel der Umgebung, die den visuellen Stil verändern, ohne die Kernmechanik anzutasten. Das Pack vereint diese Elemente aus mehreren Teilen und bietet damit wiederholte Varianten derselben Spielschleife. Die Bossfights bilden den Höhepunkt und testen die Fähigkeiten, die du in den regulären Kämpfen erworben hast.
Lohnt sich das Spiel?
Das Pack richtet sich an Spieler, die unkomplizierte, schnelle Action im Stil älterer First-Person-Shooter suchen. Die Bewertungen der enthaltenen Titel fallen gemischt aus: Gelobt werden das gute Waffenfeedback und die Gegnervielfalt, während repetitive Missionen und teils veraltete Präsentation kritisiert werden. Es gibt keine laufenden Updates oder zusätzlichen Seasons für diese älteren Releases. Wer Horde-Clearing-Kampagnen mit Deathmatch- und Capture-the-Flag-Optionen schätzt, findet hier ein umfangreiches Angebot. Besonders Fans von direktem Kampf ohne moderne Features wie Koop-Kampagnen oder Roguelite-Elemente kommen auf ihre Kosten. Verfügbar auf dem PC eignet sich das Pack gut, um klassische Mechaniken erneut zu erleben.