Ravenswatch ist ein Top-Down-Roguelike-Actionspiel für Xbox One und Xbox Series. Spieler übernehmen Helden aus Märchen und Legenden, um den Nightmare und seine verderbenden Kräfte in prozedural generierten Welten zu bekämpfen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein Echtzeit-Kampfsystem, bei dem jeder Held über eigene Fähigkeiten und einen eigenen Spielstil verfügt. Eine Run führt durch Karten voller Gegner, Aktivitäten und Ressourcen, während ein Tag-Nacht-Wechsel das Verhalten und den Druck der Feinde beeinflusst. Upgrades und Items, die während eines Durchlaufs gefunden werden, ermöglichen es, Builds spontan anzupassen und verschiedene Talente sowie Machtkombinationen auszuprobieren. Der Kampf erfordert präzises Timing und gutes Positionieren, wenn Horden albtraumhafter Kreaturen angreifen. In Koop-Sessions skaliert die Gegnerzahl und deren Leben mit der Gruppengröße. Im Einzelspiel lässt sich zwischen Kapiteln pausieren, während Koop-Sessions durch gemeinsame Ziele und angepasste Gegnerskalierung intensiver werden.
Spielmodi
Vier Schwierigkeitsstufen strukturieren das Erlebnis. Adventure bildet die Grundlage für normale Runs. Twilight setzt auf korrumpierte Gegner und stärkere Master-Nightmares. Darkness verringert die Heilwirkung und macht Elite-Gegner noch gefährlicher. Nightmare maximiert Gegnerzahl und Stärke für die größte Herausforderung. Mit Custom-Modi können Spieler zusätzliche Parameter wie Timer, Abklingzeiten oder Gegnerverhalten anpassen, um Runs an unterschiedliche Tempi oder Erfahrungsstufen anzupassen - ohne die kurze, wiederholbare Roguelike-Struktur mit drei Kapiteln zu verändern.
Helden und Fortschritt
Ein breites Heldenaufgebot bietet unterschiedliche Ansätze für Kampf und Strategie, jeweils mit eigenen Eigenheiten bei Bewegung, Angriffen und Spezialfähigkeiten. Die Year One Edition erweitert das Roster um weitere Charaktere wie Merlin, Romeo und Juliet, die nahtlos in die bestehenden Upgrade- und Kampfsysteme integriert sind. Der Fortschritt liegt vor allem darin, diese Helden durch wiederholte Runs freizuschalten und zu meistern, nicht in dauerhaften Verbesserungen außerhalb einzelner Durchläufe.
Lohnt sich das Spiel?
Die Kritiken loben vor allem das befriedigende Kampfsystem, den visuellen Stil und die starke Koop-Unterstützung. Auf den großen Bewertungsportalen erreichen die Xbox-Versionen Werte im unteren bis mittleren 80er-Bereich. Die Roguelike-Struktur sorgt durch Zufallselemente und vielfältige Builds für hohen Wiederspielwert und spricht Spieler an, die actionlastige Sessions schätzen, die sich auch in einer Sitzung abschließen lassen oder gemeinsam mit Freunden erweitern. Der Online-Koop funktioniert flüssig mit bis zu vier Mitspielern. Die Year One Edition bündelt das komplette Heldenaufgebot und alle Inhalte zu einem eigenständigen Paket für Xbox. Das Spiel eignet sich für alle, die ein anspruchsvolles, aber faires Action-Roguelike mit spürbaren Heldenunterschieden und flexiblen Schwierigkeitsoptionen suchen. Spieler, die beim Freischalten von Inhalten keine allzu große Grind-Phase mögen, könnten anfangs jedoch gefordert sein.