Soul Hackers 2 ist ein rundenbasiertes japanisches Rollenspiel von Atlus, in dem man die künstliche Agentin Ringo steuert - eine von der KI-Einheit Aion erschaffene Figur. In einer nahen, cyberpunk-geprägten Zukunft Japans gilt es, eine drohende Apokalypse abzuwenden, indem man Devil Summoner aus rivalisierenden Gruppen anwirbt und die Verbindung zwischen Technologie und übernatürlichen Kräften aufdeckt.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Erkundungstouren durch städtische Viertel und die sogenannte Soul Matrix, eine digitale Welt voller Gegner und Rätsel. Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei jedes Gruppenmitglied über sein COMP-Gerät einen Dämon ausrüstet. Dieser bestimmt verfügbare Fertigkeiten, Resistenzen und Schwächen. Trifft man Schwachstellen, füllt sich ein Stack-Zähler. Am Ende des Spielerzugs entfesseln alle gestapelten Dämonen einen Sabbath-Angriff, der Gruppenschaden verursacht und je nach Stapelgröße weitere Effekte auslösen kann.
Neue Dämonen werden außerhalb von Kämpfen über das Demon-Recon-System rekrutiert: Man schickt Dämonen auf Erkundungstour, und erfolgreiche Kämpfe erhöhen die Chance, sie später als Begleiter zu gewinnen. Fortschritt ergibt sich außerdem durch das Aufwerten von COMP-Waffen bei einem spezialisierten Schmied, wodurch Werte steigen und neue Fähigkeiten freigeschaltet werden. Das System setzt auf Vorbereitung und Teamaufbau statt auf Verhandlungen im Kampf.
Spielmodi
Das Spiel ist eine reine Singleplayer-Erfahrung mit einer linearen Story-Kampagne. Man durchläuft Kapitel, die zwischen Ermittlungen in der Stadt und actionreichen Abschnitten in der Soul Matrix wechseln. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder Wettkampfmodi. Optionale Vision Quests liefern zusätzliche Hintergrundgeschichten und Belohnungen, während wiederholte Durchläufe der Soul Matrix bessere Ausrüstung und Möglichkeiten zur Dämonenfusion bieten.
Fraktionsbeziehungen sind ein zentraler Bestandteil des Fortschritts. Ringo arbeitet mit Gruppen wie den Phantoms und Yatagarasu zusammen, deren Mitglieder eigene Fähigkeiten und Handlungsstränge mitbringen und so Dialoge sowie verfügbare Verbündete beeinflussen.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt den Agenten von Aion, die Ereignisse rund um eine globale Katastrophe rekonstruieren. Technologie und verborgene Dämonenbeschwörer existieren nebeneinander, und das Spiel thematisiert Daten, Schicksal und menschliche Bindungen in einer Welt mit markantem Charakterdesign und urbaner Ästhetik. Entscheidungen während der Ermittlungen beeinflussen Beziehungen zu anwerbbaren Summonern und führen zu unterschiedlichen Enden.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler loben vor allem die starke Charakterdarstellung und das eigenständige Kampfrhythmus, das auf Stack- und Sabbath-Mechaniken basiert und konsequentes Schwächen-Ausnutzen belohnt, ohne auf Extra-Turn-Systeme anderer Atlus-Titel zu setzen. Viele schätzen das flüssige Tempo und den visuellen Stil, der Neon-Ästhetik mit übernatürlichen Elementen verbindet. Kritik richtet sich häufig auf repetitive Dungeon-Layouts und einen Handlungsverlauf, der in späteren Abschnitten an Fahrt verliert.
Das Spiel richtet sich an Fans von Atlus-Rollenspielen, die charakterzentrierte Geschichten und taktisches Party-Management schätzen. Ohne laufende Saisoninhalte oder größere Nachfolge-Updates bleibt es ein in sich abgeschlossenes Singleplayer-Erlebnis, das vor allem durch seine fokussierte Kampagnenlänge und die besondere Variante des Dämonenbeschwörungs-Kampfs überzeugt.