South Park: The Fractured But Whole Gold Edition ist ein rundenbasiertes RPG für den PC, in dem Spieler als New Kid in eine Gruppe kindlicher Superhelden in South Park eintauchen. Die Handlung dreht sich um die Gründung von Coon and Friends unter Eric Cartman, die sich sowohl mit rivalisierenden Gruppen als auch mit größeren Bedrohungen auseinandersetzen und dabei die vertraute Welt der Serie erkunden. Kampf und Charakterentwicklung setzen auf taktisches Positionieren und individuelle Fähigkeitenanpassung.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die freie Erkundung von South Park, unterbrochen von häufigen Kämpfen auf einem Raster. Spieler steuern den New Kid durch die Stadt, sprechen mit Einwohnern und nehmen Quests an, die die Geschichte über mehrere Spieltag- und Nachtphasen vorantreiben. Die Bewegung erfolgt in einer 2.5D-Perspektive im Third-Person-Modus, die den Stil der Serie übernimmt; zwischen wichtigen Orten lässt sich später schnelles Reisen freischalten.
Die Kämpfe finden auf einem Raster statt, auf dem Figuren sich pro Runde bewegen und für Angriffe positionieren können. Nahkampf-, Fernkampf- und Flächenangriffe erfordern sorgfältige Platzierung, da Rückstoß und Sichtlinien eine Rolle spielen. Der New Kid wählt aus zehn Superhelden-Archetypen wie Speedster, Brutalist, Blaster, Elementalist, Cyborg, Psychic, Assassin, Gadgeteer, Plantmancer und Martial Artist. Jede Klasse bietet eigene Fähigkeiten, die sich im Laufe der Kampagne kombinieren lassen. Angriffe gehören zu den Kategorien Brawn, Brains oder Spunk und werden mit DNA-Punkten verbessert.
Mit den besonderen TimeFart-Fähigkeiten lässt sich die Zugreihenfolge beeinflussen oder zusätzliche Aktionen auslösen. Verstreute Gegenstände und Rezepte ermöglichen ein Crafting-System, mit dem Ausrüstung und Artefakte hergestellt werden, die Werte und Boni verbessern. Schnellzeit-Events während Angriffen belohnen präzises Timing mit kritischem Schaden. Vier Schwierigkeitsstufen passen die Aggressivität und den Schaden der Gegner an: Casual begünstigt den Spieler, Heroic bietet die ausgewogene Standardeinstellung, Mastermind erhöht die Stärke der Feinde und Diabolic stellt die größte Herausforderung dar.
Game Modes
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die in Tag- und Nachtabschnitte unterteilt ist. Tagsüber liegt der Fokus auf Erkundung, Nebenquests und leichteren Interaktionen, während die Nachtphasen eher lineare Abschnitte und intensivere Begegnungen bieten. Kämpfe sind sowohl Teil der Hauptgeschichte als auch optionaler Inhalte; separate Mehrspieler- oder Wettkampfmodi gibt es nicht.
Die Schwierigkeit kann zu Beginn oder während des Spiels angepasst werden, ohne die Kernmechaniken zu verändern. Spieler stellen Teams aus bis zu vier verfügbaren Verbündeten zusammen, deren Fähigkeiten sich mit denen des New Kid ergänzen. Die Zusammensetzung des Teams beeinflusst den Kampfverlauf durch kombinierte Effekte und positionelle Synergien.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel bietet eine abgeschlossene Einzelspieler-Kampagne mit durchgängigem Humor aus der Serie und einem durchdachten Kampfsystem, das Vorbereitung und taktisches Positionieren belohnt. Erkundung und Crafting sorgen für kontinuierlichen Fortschritt, ohne dass über normale Quest-Abschlüsse hinaus gegrindet werden muss. Spieler loben vor allem die authentische Synchronisation, die visuelle Treue zur Serie und die taktische Tiefe der Kämpfe, bemängeln jedoch teilweise Wiederholungen in späteren Abschnitten.
Das Spiel richtet sich an Fans rundenbasierter RPGs, die Wert auf Charakteranpassung und eine storygetriebene Handlung in einer satirischen Welt legen. Wer nach laufenden Mehrspieler-Funktionen oder regelmäßigen Updates sucht, findet hier ein fertiges Spiel aus dem Jahr 2017 ohne aktive Saisons oder weitere Inhalte. Die Gold Edition enthält neben der Hauptgeschichte zusätzliche Story-Inhalte für alle, die mehr Spielzeit wünschen.