Age of Empires II: Definitive Edition - The Three Kingdoms ist eine Echtzeit-Strategiespiel-Erweiterung, die das chaotische Zeitalter des alten China mit taktischen Schlachten und historischen Erzählungen zum Leben erweckt.
Gameplay
In dieser Erweiterung verwalten Spieler Ressourcen, bauen Armeen auf und kämpfen in Echtzeit auf Karten, die von chinesischen Landschaften inspiriert sind. Kernmechaniken drehen sich um den Fortschritt durch Epochen, das Erforschen von Technologien und den Einsatz einzigartiger Einheiten pro Zivilisation. So setzen die Shu etwa White Feather Guards ein, um Feinde zu verlangsamen, und War Chariots für schnelle Bolzen-Salven, während gemeinsame Einheiten wie Traction Trebuchets mobile Belagerungsoptionen bieten. Helden, die im Hall of Heroes trainiert werden, entfesseln in Kämpfen Spezialfähigkeiten wie Green Dragon Strike oder Exploding Bolt. Ein interaktives System erlaubt Entscheidungen, die den Verlauf der Kampagnen verändern und die strategische Planung vertiefen. Die Khitans ersetzen traditionelle Landwirtschaft durch Pastures, die zwei Villager versorgen können, und verändern so die Nahrungsgewinnung. Die Jurchens setzen auf Schießpulvereinheiten wie Grenadiers für explosive Angriffe und betonen aggressive Spielweisen in unebenem Gelände.
Der Kampf legt Wert auf Einheiten-Counter und Positionierung, ergänzt durch Neuerungen wie Fire Lancers mit gelegentlichen explosiven Fernangriffen oder Rocket Carts, die herkömmliche Mangonels für brandstiftende Salven ablösen. Die Seeschlacht gewinnt an Tiefe durch Lou Chuans als schwimmende Festungen, die gegen Schiffe und Gebäude wirksam sind. Diese Elemente fördern vielfältige Taktiken - von Kavallerie-Rushes mit Weis Tiger Cavalry, die durch Kills aufsteigen, bis hin zu defensiven Aufbauten mit Wus Jian Swordsmen und ihren robusten Schilden.
Game Modes
Die Erweiterung bietet Einzelspieler-Kampagnen um die Königreiche Shu, Wei und Wu, in denen Spieler historische Figuren wie Liu Bei oder Cao Cao bei Ereignissen wie der Battle of Red Cliffs begleiten. Diese Kampagnen verzweigen sich je nach Entscheidungen, mit Schwierigkeitsstufen von Easiest für storygetriebene Durchläufe bis Legendary für harte Herausforderungen.
Im Multiplayer gibt es Online-PvP und Co-op mit Cross-Platform-Support sowie LAN-Modi für lokale Partien. Ein Level Editor ermöglicht eigene Szenarien und erhöht die Wiederspielbarkeit über den festen Inhalt hinaus.
Factions and Civilizations
Fünf neue Zivilisationen prägen die strategische Vielfalt der Erweiterung. Shu setzt auf Infanterie und Wiederaufbau-Themen, Wei glänzt mit Kavallerie und taktischen Manövern, Wu verbindet starke Infanterie mit Seemacht. Die Jurchens bringen gepanzerte Jäger und Schießpulver-Tech der Jin-Dynastie, während Khitans auf mobile Horden und einzigartige Belagerung wie Mounted Trebuchets spezialisiert sind.
- Shu: White Feather Guard, War Chariot
- Wei: Tiger Cavalry, Xianbei Raider
- Wu: Fire Archer, Jian Swordsman
- Jurchens: Iron Pagoda, Grenadier
- Khitans: Liao Dao, Mounted Trebuchet
Is It Worth Playing?
Mit gemischter Resonanz - 48 % positive Bewertungen aus 977 Gesamtbewertungen - richtet sich die Erweiterung an Strategie-Fans, die historische Tiefe und Kampagnen-Geschichten schätzen. Sie eignet sich für Liebhaber von Echtzeit-Taktik mit Fokus auf chinesische Geschichte und liefert reichhaltigen Inhalt durch neue Zivilisationen und Einheiten. Manche Spieler kritisieren jedoch das Balance in Multiplayer, was sie für Hardcore-Competitive-Spieler weniger geeignet macht. Wer Singleplayer-Storys oder Experimente mit frischen Mechaniken in einem bewährten RTS-Rahmen mag, findet hier guten Wert - verstärkt durch laufenden Cross-Platform-Support.