Age of Wonders: Planetfall ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das Empire-Management mit taktischen Kämpfen in einer postapokalyptischen Sci-Fi-Welt verbindet. Nach dem Untergang eines galaktischen Imperiums bauen die Spieler neue Gesellschaften auf, verwalten Ressourcen, erweitern ihr Territorium und liefern sich Schlachten auf planetaren Oberflächen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Aufbau und die Verteidigung eines Imperiums, bei dem Einheiten auf dem Schlachtfeld geführt werden. Erkundung deckt Ruinen und Rohstoffe auf, die technologischen Fortschritt und militärische Entwicklung vorantreiben. Diplomatie beeinflusst den Umgang mit anderen Überlebendengruppen, während Kämpfe auf detaillierten Karten stattfinden, bei denen Positionierung und Fähigkeiten der Einheiten den Ausgang bestimmen. Die Fraktionen bieten unterschiedliche Spielweisen: die militante Vanguard setzt auf disziplinierte Truppen, die dinosaurierreitenden Amazons auf Mobilität und natürliche Vorteile, die Cyborg-Zombies der Assembly auf widerstandsfähige Konstrukte und die Kir'ko auf fremdartige Biologie und Anpassungsfähigkeit.
Einheiten lassen sich aufrüsten und anpassen, um ihre Rolle im Gefecht zu verändern. Beim Imperiumsaufbau geht es um Sektorkontrolle, Forschungsbäume und Infrastrukturentscheidungen, die die langfristige Entwicklung bestimmen. Das Sci-Fi-Thema umfasst fortschrittliche Waffen, anomale Fundstätten und fraktionsspezifische Technologien, die sowohl Erkundung als auch Konfliktlösung prägen.
Spielmodi
Im Einzelspieler stehen fraktionsspezifische Kampagnen im Mittelpunkt, die durch narrative Missionen mit Erkundung, Kampf und Entscheidungen führen. Diese Kampagnen spielen sich auf unterschiedlichen Planeten ab und verfolgen Ziele rund um den Wiederaufbau und die Entdeckung verlorener Geschichte.
Weitere Optionen sind Gefechte gegen KI-Gegner, um verschiedene Fraktionskombinationen und Kartenbedingungen auszuprobieren. Im Mehrspieler können Spieler Imperien führen und Konflikte durch taktische Kämpfe in Echtzeit oder asynchronen Runden austragen.
Fraktionen und Mechaniken
Sechs Basisfraktionen bieten asymmetrische Spielstile, die auf ihren Hintergründen und Fähigkeiten basieren. Jede Fraktion verfügt über eigene Einheiten, Doktrinen und Entwicklungswege, die zu wiederholten Durchgängen mit unterschiedlichen strategischen Schwerpunkten einladen. Mechaniken wie Einheitenanpassung, Geländeeffekte und Ressourcenverteilung erweitern sowohl die Makro-Entscheidungen beim Imperiumsaufbau als auch die Mikro-Taktik im Kampf.
Technologischer Fortschritt und Begegnungen mit Anomalien sorgen für weitere Abwechslung, indem sie Strategien anhand entdeckter Artefakte oder Umweltbedingungen anpassen lassen. Das System belohnt sorgfältige Planung auf mehreren Ebenen statt isolierter Erfolge.
Lohnt sich das Spiel?
Age of Wonders: Planetfall bietet ein rundes Paket für Fans rundenbasierter Strategie und 4X-Gameplay in einem Sci-Fi-Setting. Die Kombination aus Imperiumsaufbau und taktischen Kämpfen spricht Spieler an, die Wert auf Fraktionsvielfalt und langfristige Planung legen. Nach mehreren Updates ist die Entwicklung abgeschlossen, sodass ein stabiles Spiel mit allen Kernfunktionen für Einzelspieler-Kampagnen oder Wettkämpfe zur Verfügung steht. Es richtet sich an Spieler, die ein bedächtiges Tempo und komplexe Systeme gegenüber schnellem Action bevorzugen und bietet umfangreichen Inhalt durch Kampagnen und flexible Spieloptionen, ohne dass zusätzliche Käufe für die Grundversion nötig sind.