Age of Wonders: Planetfall ist ein rundenbasiertes Strategiespiel in einem Science-Fiction-Universum, in dem die Spieler nach dem Zusammenbruch eines galaktischen Imperiums den Wiederaufbau übernehmen. Das Spiel verbindet Imperiumsverwaltung mit taktischen Kämpfen auf Planetenoberflächen und lässt durch Entscheidungen in Technologie, Diplomatie und militärischer Expansion den Verlauf der Kolonien bestimmen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung planetarer Oberflächen, die Erschließung von Ressourcen und die Erweiterung von Siedlungen bei gleichzeitiger Pflege der Beziehungen zu rivalisierenden Gruppen. Kämpfe finden auf separaten taktischen Karten statt, auf denen Einheiten sich rundenweise bewegen und Fähigkeiten einsetzen, die mit Gelände und Gebäuden interagieren. Die Umgebung lässt sich während der Gefechte verändern, um neue Angriffslinien zu öffnen oder Deckung zu schaffen. Einheiten erhalten durch Forschungsbäume und Kommandanten-Anpassungen Verbesserungen, die ihre Rolle im Kampf beeinflussen. Der Fortschritt des Imperiums verbindet technologische Forschung mit gesellschaftlichen Richtlinien, die Wachstumsraten, Einheitenproduktion und diplomatische Möglichkeiten beeinflussen. Siegbedingungen umfassen militärische Vorherrschaft, Bündnisse oder den Einsatz fortschrittlicher Weltuntergangswaffen.
Spielmodi
Eine strukturierte Einzelspieler-Kampagne verfolgt fraktionsspezifische Handlungsstränge über mehrere Missionen hinweg. Im Gefechtsmodus werden zufällige Karten für eigenständige Partien mit anpassbaren Parametern generiert. Multiplayer unterstützt Online-Matches, Hotseat-Spiele auf einem Gerät und asynchrone Züge für flexible Terminplanung. Diese Varianten ermöglichen wiederholte Durchläufe mit unterschiedlichen Startbedingungen und Fraktionsauswahlen.
Fraktionen
Sechs unterschiedliche Fraktionen bieten jeweils eigene Startvorteile und Einheitenaufstellungen. Die Vanguard setzt auf disziplinierte Militäreinheiten für direkte Konfrontationen. Die Amazons führen bewegliche Krieger mit großen Kreaturen für Mobilität und Gebietskontrolle ins Feld. Die Assembly verlässt sich auf mechanische Augmentierungen und widerstandsfähige Cyborg-Einheiten. Die Dvar konzentrieren sich auf industriellen Bergbau und schwere Panzerung. Die Kir'Ko bringen psionische Fähigkeiten und Schwarmtaktiken mit. Die Einheiten des Syndikats zeichnen sich durch hohen Schaden aus und legen Wert auf Positionierung und Unterstützungsfähigkeiten. Jede Fraktion verfügt über einzigartige Kommandanten, die durch Doktrinentscheidungen den Spielstil weiter anpassen.
Imperiumsaufbau und Sieg
Der Kolonieausbau balanciert Infrastrukturwachstum mit der Erforschung vergessener Technologien des früheren Imperiums. Richtlinien lenken die Entwicklung in Richtung Umweltgleichgewicht, militärischer Bereitschaft oder wirtschaftlicher Effizienz. Die Erkundung deckt Ruinen und Anomalien auf, die Boni oder neue Optionen liefern. Diplomatie ermöglicht Handel, Pakte oder Eroberung durch Verhandlungen oder Gewalt. Mehrere Erfolgswege fördern die Anpassung an Kartenlayout und gegnerische Handlungen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Spiel erhält auf seiner Hauptplattform überwiegend positive Nutzerbewertungen mit 79 Prozent positiven Stimmen aus über 2.700 englischsprachigen Rezensionen; aktuelle Rückmeldungen tendieren zu sehr positiv. Die aktive Inhaltsentwicklung endete nach drei Erweiterungen, während Stabilitätsaktualisierungen bei Bedarf fortgesetzt werden. Es eignet sich für Spieler, die detaillierte rundenbasierte Strategie mit vielschichtigen Imperiumsentscheidungen und fokussierten taktischen Kämpfen schätzen. Wer laufende saisonale Updates sucht, könnte den feststehenden Inhaltsumfang als einschränkend empfinden, während Genre-Fans den Wiederspielwert durch zufällige Karten und Fraktionsvielfalt schätzen.