Age of Wonders: Planetfall - Invasions ist eine Strategiespiel-Erweiterung für das rundenbasierte 4X-Spiel Age of Wonders: Planetfall auf dem PC. Sie führt neue Fraktionen, Umweltgefahren und groß angelegte Mehrspielerszenarien ein, die nach dem Zusammenbruch der Star Union spielen. Spieler verwalten Kommandeure, Einheiten und Territorien auf planetaren Karten.
Gameplay
Kommandeure führen ihre Armeen durch Erkundung, Ressourcenmanagement und taktische Kämpfe auf prozedural beeinflussten Karten. Die zentrale Spielschleife dreht sich um den Ausbau des Einflusses, technologische Forschung und Gefechte, die Fernkampf, Nahkampf und Spezialfähigkeiten kombinieren. Die Shakarn-Fraktion setzt auf Einheiten der Zardas-Kaste, die holografische Tarnung nutzen, um Gegner zu imitieren und Verwirrung zu stiften. Brutale Domok-Einheiten liefern direkte Übermacht im Nahkampf. Diese Mechaniken fördern Täuschung und Störung neben klassischen militärischen Vorgehensweisen. Umweltkatastrophen sorgen für zusätzliche Unberechenbarkeit: Piratenaufstände, Superstürme und Sonnenstürme zwingen zu spontanen Anpassungen während einer Kampagne oder Partie.
Therianer treten als NPC-Fraktion von Kriegern auf, die tierische DNA in ihre Biologie integriert haben. Unter der Führung des rätselhaften Deer agieren sie als unabhängige Miliz mit der Fähigkeit, neue Welten zu besiedeln. Begegnungen mit ihnen erfordern diplomatische oder kämpferische Strategien, da sie sowohl als Verbündete als auch als Gegner effektiv agieren. Voidbringer-Invasionen bringen eine späte Bedrohung ins Spiel: Transdimensionale Streitkräfte setzen über Beacons versklavte Legionen ab. Spieler müssen diese Strukturen finden und zerstören, bevor sie die Kontrolle über ihr Imperium verlieren.
Spielmodi
Die Standard-Einzelspielerkampagnen erhalten zwei neue Karten, die sich auf die Shakarn-Invasion des Egalitarian League of Planets konzentrieren. Diese Szenarien stellen Spieler an die Spitze von Echsenkriegern, die sich durch menschliche Festungen und unerwartete Allianzen kämpfen. Conquered Worlds ist ein teamorientierter Juggernaut-Modus. Ein Teilnehmer startet mit einem riesigen Imperium, während die übrigen Spieler sich verbünden, um es zu stürzen. Rollen können sich ändern, wenn die dominante Position wechselt, was zu wechselnden Zielen während der Partien führt.
World Events lassen sich sowohl in Kampagnen als auch in Gefechten aktivieren und lösen über zwanzig verschiedene Katastrophen aus, die die Kampfbedingungen verändern. Spieler müssen Einheitenaufstellung, Bewegungsabläufe und Verteidigungsprioritäten spontan anpassen. Der Modus unterstützt sowohl Solo-Fortschritt als auch koordinierte Mehrspieleraktionen gegen gemeinsame Bedrohungen.
Fraktionen und Mechaniken
Die Shakarn bilden die zentrale Neuerung als vollständig spielbare Echsenkrieger-Fraktion. Ihr Arsenal setzt auf Infiltration durch Tarn-Einheiten und rohe Kraft durch schwere Kämpfer, was unterschiedliche Eroberungsstrategien ermöglicht. Therianer erweitern die Auswahl neutraler oder feindlicher Einheiten mit ihren beschleunigten Evolutionsmerkmalen und schaffen dynamische Interaktionen bei Erkundung und Kampf. Voidbringer-Mechaniken erhöhen die Schwierigkeit in längeren Partien, indem sie stetig wachsende Armeen spawnen, die koordinierte Gegenmaßnahmen auf mehreren Fronten erfordern.
Diese Systeme bauen auf bestehenden planetaren Kolonisierungs- und Diplomatie-Mechanismen auf. Kommandeure müssen kurzfristiges Überleben gegen langfristigen Imperiumsaufbau abwägen, während neue Sabotagemöglichkeiten und plötzliche Umweltveränderungen das Tempo der Partien beeinflussen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Erweiterung liefert gezielte Ergänzungen, die das Strategiespiel für Spieler erfrischen, die Fraktionsvielfalt und unvorhersehbare Ereignisse schätzen. Steam-Bewertungen stufen das DLC als „Größtenteils positiv" ein. Es richtet sich an Spieler, die tiefgehende Einzelspielerkampagnen oder kompetitive Mehrspielerszenarien mit Allianz-Mechaniken suchen. Wer stabile, vorhersehbare Runden bevorzugt, könnte sich durch World Events und Voidbringer-Bedrohungen gestört fühlen. Der Inhalt ist als eigenständiger Kauf für das Basisspiel erhältlich, ohne bestätigte fortlaufende Saisonunterstützung nach der Veröffentlichung 2020. Besonders interessant ist er für Fans detaillierter rundenbasierter Imperiumsverwaltung, die den neuen invasionsorientierten Inhalt und den Team-Umsturz-Modus schätzen.