Arma 3 Tanks ist eine Erweiterung für das Militär-Sandboxspiel Arma 3 auf dem PC, die Action, Strategie und Simulation miteinander verbindet. Sie führt drei neue gepanzerte Fahrzeuge sowie passendes Zusatzmaterial ein und erweitert damit die Möglichkeiten für Bodenkämpfe in großen Szenarien.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Führen gepanzerter Fahrzeuge unter realistischen Gefechtsbedingungen. Spieler steuern Panzer und gepanzerte Transporter, bei denen Positionierung, Munitionswahl und Zusammenarbeit mit der Besatzung entscheidend sind. Der T-140 Angara ist ein Kampfpanzer mit 125-mm-Kanone, der verschiedene Munitionsarten über große Entfernungen verschießen kann und von koaxialen sowie schweren Maschinengewehren unterstützt wird. Die Kommandantenversion verfügt zusätzlich über eine 30-mm-Maschinenkanone und Datenverbindungssensoren zur Weitergabe von Zielinformationen.
Der AWC Nyx bietet mit vier Varianten für Panzerabwehr, Flugabwehr, Aufklärung und Maschinenkanone eine mobile und kompakte Lösung. Dank seines geringen Gewichts kann er von passenden Helikoptern im Außenlasttransport mitgeführt werden und bietet Schutz gegen leichte Infanteriewaffen. Der Rhino MGS ist ein Radpanzer mit 120-mm-Kanone, der neben konventioneller Munition auch die MARUK-Lenkrakete einsetzen kann und mit einem koaxialen Maschinengewehr ausgestattet ist. Eine aufgerüstete Variante erhält zusätzlich eine ferngesteuerte schwere Maschinengewehrstation und verstärkte Panzerung für den Einsatz in urbanem Gelände.
Plattformweite Verbesserungen betreffen alle gepanzerten Fahrzeuge. Vollständig modellierte Innenräume mit Multifunktionsdisplays und Kamerabildern sorgen für ein realistisches Bediengefühl. Das Fahrverhalten wirkt dank überarbeiteter Radphysik und Oberflächeninteraktionen deutlich direkter. Das Schadensmodell berücksichtigt realistische Panzerungsreaktionen, etwa wenn Käfigpanzerung anfliegende Projektile abfängt. Der Sound wurde um weitere positionsabhängige Effekte und charakteristische Getriebegeräusche ergänzt. Das Feuerleitsystem berechnet Entfernung, Geschwindigkeit und Vorhalt, um die Trefferwahrscheinlichkeit zu erhöhen. Ausgewählte Lenkraketen erhalten direkte oder Top-Attack-Profile sowie Geländefolgefunktionen.
Spielmodi
Im Einzelspielermodus steht die Minikampagne Altis Requiem zur Verfügung, in der Spieler eine AAF-Panzereinheit aus der gegnerischen Perspektive früherer NATO-Operationen führen. Die drei Szenarien setzen zunächst auf den Nyx, bevor der T-140 Angara hinzukommt. Die Ausgänge verzweigen sich je nach Leistung und Entscheidungen. Ein separates Showcase-Szenario stellt den Rhino MGS UP in den Mittelpunkt und legt den Fokus auf Geschwindigkeit und Positionierung statt auf maximalen Schutz.
Im Mehrspielermodus ergänzt der Team-versus-Team-Modus Vanguard das Angebot. Drei Fraktionen kämpfen darum, ein per Fallschirm abgeworfenes Gerät zu sichern, dessen Standort erst nach und nach bekannt wird, und es innerhalb einer Zeitvorgabe zur Basis zurückzubringen. Siegbedingungen sind entweder die Eliminierung der gegnerischen Teams oder das Erreichen der höchsten Punktzahl. Drei Zeitfahraufgaben testen die neuen Fahrzeuge auf den Karten Altis und Malden.
Zusätzlich stehen zwei neue Panzerabwehrwaffen kostenlos zur Verfügung: der CSAT 9M135 Vorona mit hochauflösenden Wärmebildoptiken und das MAAWS Mk4 rückstoßfreie Geschütz in mehreren Varianten. Ausgewählte leichte Fahrzeuge erhalten Halterungen für diese Waffen, und neue dekorative Objekte erleichtern die Erstellung eigener Missionen.
Fahrzeugindividualisierung und unterstützende Systeme
Gepanzerte Fahrzeuge können in der Garage mit zusätzlicher Panzerung und Tarnnetzen ausgestattet werden, die an die jeweilige Umgebung angepasst sind. Das Datenverbindungssystem ermöglicht den Austausch von Zielinformationen zwischen kompatiblen Einheiten. Diese Systeme sind mit den bestehenden Fraktionen CSAT, AAF und NATO kompatibel und erlauben unterschiedliche Ausrüstungskonfigurationen sowohl in kooperativen als auch in kompetitiven Runden.
Lohnt sich das Spiel?
Arma 3 Tanks richtet sich an Spieler, die Wert auf detaillierte Fahrzeugsimulation und kombiniertes taktische Vorgehen in persistenten Mehrspielerservern oder eigenen Szenarien legen. Die neuen Fahrzeuge und die kostenlosen Plattformverbesserungen vertiefen den Bodenkampf, ohne dass weitere Erweiterungen erforderlich sind. Wer schnelle Arcade-Action sucht, könnte die Betonung auf realistisches Fahrverhalten und Schadensmodell als weniger unmittelbar empfinden, während eingefleischte Militärsimulations-Fans neue Werkzeuge für groß angelegte Operationen erhalten. Der Inhalt ist als eigenständiger Kauf erhältlich und taucht auch Jahre nach der Veröffentlichung weiterhin in Community-Missionen auf.