Beast Market ist ein kostenloses Idle-Hunting-RPG für den PC, das automatischen Fortschritt mit dem Steam Community Market verbindet. Spieler verwalten Jäger, die auch bei geschlossenem Spiel Materialien und Hunt Cores sammeln. Diese Ressourcen dienen dann zum Craften von Ausrüstung, zur Marktpreis-Analyse und zur Auswahl neuer Beuteziele. Das Homestead Charter-DLC erweitert das Produktionsfarm-System um zwei aktive Felder und hundert Einheiten Lagerplatz pro Materialtyp, ohne Kampfstärke zu verändern oder bezahlte Vorteile einzuführen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen drei miteinander verknüpfte Aktivitäten. Jäger werden auf ausgewählte Jagdgründe geschickt, wo Kämpfe automatisch ablaufen und Materialien aus normalen Jagden, Teilzerstörungen, Einfangungen und geöffneten Hunt Cores hervorbringen. Offline-Fortschritt wird bis zu acht Stunden mit reduzierter Ausbeute gespeichert. Geeignete Materialien lassen sich nach Erreichen der Konto- und Rangvoraussetzungen ins Steam-Inventar übertragen und dort zum Verkauf anbieten. Das Market Terminal zeigt Preisverläufe, Mengen, Herkunft und Verwendungszwecke an, sodass Spieler entscheiden können, welche Bestien als Nächstes gejagt und welche Baupläne verfolgt werden sollen. Gear-Crafting und Build-Anpassungen schließen den Kreislauf: gesammelte Ressourcen werden zu Ausrüstung verarbeitet, die weitere Jagden ermöglicht. Season 0 führt dreißig Bestien in den Varianten Standard, Empowered und Apex sowie sechs Waffenfamilien ein, alles gestützt auf automatische und offline Jagdmechaniken.
Spielmodi
Beast Market ist ein reines Singleplayer-Erlebnis, das auf idle-basiertem Fortschritt und marktorientierten Entscheidungen beruht. Die Hauptbeschäftigung ist das kontinuierliche Jagen, das ohne aktive Eingaben weiterläuft und durch Ressourcenmanagement auf der Produktionsfarm ergänzt wird. Spieler weisen Farmfelder zu, um zusätzliche Materialien zu erzeugen, die in Crafting und Handel fließen. Das Homestead Charter-DLC unterstützt dies direkt, indem es die verfügbaren Felder und den Lagerplatz pro Materialtyp erhöht und so eine gleichmäßigere Ausbeute für langfristige Builds ermöglicht. Sämtlicher Fortschritt entsteht durch Idle-Zeit, Farm-Erträge und Markttiming - ohne Premium-Währung oder Lootbox-Systeme.
Kernsysteme und Progression
Der Fortschritt basiert auf Hunt Cores, Teilzerstörungen und Einfangungen, die Materialien und Baupläne liefern. Fertige Ausrüstung ist nicht handelbar, während Rohmaterialien, Edelsteine und Baupläne nach Erfüllung der Voraussetzungen (drei Tage Kontoalter, Ascend Rank 10 und Steam-Berechtigung) ins Steam-Inventar übertragen werden können. Das Basisspiel enthält bereits eine Produktionsfarm, die das Homestead Charter-DLC erweitert. Keine Kampfstatistiken, Drop-Rate-Boni oder handelbaren Gegenstände werden über DLC-Verkäufe angeboten, sodass der Fokus auf Spielerentscheidungen bezüglich Jagdzielen und Markttrends liegt. Automatische Kämpfe und Offline-Speicherung bilden die Grundlage, während das DLC zusätzlichen Platz für Materialvorräte bietet, um längere Crafting-Sitzungen zu unterstützen.
Aktueller Stand und Verfügbarkeit
Das Spiel startete im August 2026 als Free-to-Play-Titel ohne bezahlte Lootboxen oder Premium-Währung. Das Homestead Charter-DLC ist als optionales Add-on erhältlich, das das Basisspiel voraussetzt und die Farmkapazität erweitert, ohne die Kampfkraft zu beeinflussen. Es liegen noch keine Nutzerbewertungen vor, und das Spiel befindet sich in der initialen Season-0-Phase mit den genannten Bestien, Waffen und Systemen. Es läuft unter Windows mit den üblichen Systemanforderungen und unterstützt Steam-Erfolge im Singleplayer-Format.
Lohnt es sich zu spielen?
Beast Market richtet sich an Spieler, die Idle-Progression mit Marktanalyse und Crafting-Entscheidungen kombinieren möchten. Die automatische Jagd und Offline-Mechaniken ermöglichen stetigen Fortschritt auch während Abwesenheit, während die Produktionsfarm und das Homestead Charter-DLC größere Materialreserven für kontinuierliche Ausrüstungsverbesserungen bieten. Da das Spiel auf Premium-Währung und Kampf-Vorteile im DLC verzichtet, bleibt der Fortschritt an investierte Zeit und Marktentcheidungen geknüpft. Wer ein entspanntes Singleplayer-RPG mit Handels-Elementen sucht, könnte den Loop nach vollständiger Verfügbarkeit als ansprechend empfinden - besonders bei Interesse an Ressourcenmanagement über Idle-Phasen hinweg und bewussten Crafting-Entscheidungen. Das Fehlen von Bewertungen zum Launch bedeutet, dass neue Spieler das Community-Feedback nach Release im Auge behalten sollten, um zu prüfen, ob das Erlebnis ihren Vorstellungen entspricht.