Borderlands 3: Psycho Krieg and the Fantastic Fustercluck ist eine First-Person-Action-RPG-Erweiterung, die die Looter-Shooter-Formel von Borderlands 3 fortführt. Spieler tauchen in Kriegs Bewusstsein ein, um mehr über den mythischen Ort Vaulthalla zu erfahren, und steuern dabei die beiden Seiten seiner Persönlichkeit durch Kämpfe und Erkundung.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erkunden surrealer Umgebungen, die Kriegs verzerrte Wahrnehmung widerspiegeln. Kämpfe verbinden gewohntes Schießen mit Nahkämpfen mithilfe seiner charakteristischen Buzz-Axt gegen Manifestationen innerer Dämonen und Erinnerungsfetzen. Spieler wechseln zwischen der gewalttätigen äußeren und der ruhigeren inneren Seite, um Aufgaben zu erfüllen, die traumatische Erlebnisse aus Kriegs Vergangenheit verarbeiten. Nebenmissionen und Crew-Challenges erweitern Tannis' Forschung im Mindscape. Legendäre Waffen und Ausrüstung aus dieser Erweiterung sind auch in der Hauptspielwelt nutzbar.
Die Erkundung führt durch bizarre Landschaften mit fleischartigen Elementen und physikalisch unmöglichen Bereichen. Fortschritt ergibt sich aus dem Sammeln visueller Aspekte von Kriegs Charakter, um eine Statue zusammenzusetzen und die zentrale Handlung voranzutreiben. Das Spiel bleibt dabei ganz bei den bewährten Borderlands-Mechaniken für Schießen und Looten, ohne neue Systeme einzuführen.
Spielmodi
Das DLC nutzt die Singleplayer- und Koop-Frameworks von Borderlands 3. Die Hauptgeschichte läuft über eine Reihe aufeinanderfolgender Missionen, die in thematische Abschnitte unterteilt sind und verschiedene Facetten von Kriegs Psyche beleuchten. Zusätzliche Inhalte bestehen aus Nebenmissionen und Crew-Challenges, die parallel zur Hauptkampagne bearbeitet werden.
Im Koop-Modus können bis zu vier Spieler gemeinsam durch die Mindscape-Gebiete ziehen. Separate Wettkampf- oder Survival-Modi gibt es in dieser Erweiterung nicht - der Fokus liegt auf erzählungsgetriebener Erkundung und Kampfbegegnungen.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt der Wissenschaftlerin Patricia Tannis, die Vault Hunters in Kriegs Bewusstsein schickt, um Vaulthalla zu finden. Die Umgebung wechselt zwischen fragmentierten Erinnerungen und überzeichneten Darstellungen bekannter Figuren wie Maya. Dialoge und Ereignisse heben den Kontrast zwischen Kriegs äußerer Aggression und seinen inneren Versuchen der Zurückhaltung hervor - vermittelt durch seine typischen Ausrufe und visuelles Storytelling.
Wichtige Sequenzen drehen sich um das Konfrontieren von Unsicherheiten und die Verarbeitung vergangener Ereignisse in unterschiedlichen Mindscape-Zonen. Die Geschichte endet mit der Enthüllung von Aspekten Vaulthallas und festigt Kriegs Rolle als Verbündeter der Crimson Raiders.
Lohnt sich das Spiel?
Diese Erweiterung spricht Spieler an, die den Humor, die charaktergetriebenen Geschichten und den Looter-Shooter-Kampf der Borderlands-Reihe schätzen. Kritiken aus führenden Medien loben vor allem die unvorhersehbare Erzählweise und die authentische Umsetzung von Kriegs Weltbild, merken aber an, dass sie auf bestehenden Systemen aufbaut, statt diese zu erweitern. Der Inhalt ist Teil des Season Pass und lässt sich direkt mit dem Hauptspiel kombinieren.
Wer eine fokussierte Story-Erfahrung innerhalb des etablierten Gameplay-Loops sucht, wird hier fündig. Spieler, die weniger an der Psycho-Perspektive oder dem surrealen Thema interessiert sind, greifen vielleicht lieber zu anderen Borderlands-3-Erweiterungen. Die DLC-Belohnungen lassen sich weiterhin im Hauptspiel nutzen.