Cities: Skylines II - Creator Pack: Urban Promenades ist ein Simulationsspiel zum Städtebau und -management. Spieler errichten und erweitern auf dem PC urbane Umgebungen durch detaillierte Zonierung, Infrastrukturplanung und Versorgungseinrichtungen. Das von Community-Designer Feindbold erstellte Paket enthält Assets für gemischt genutzte Wohn- und Gewerbegebäude sowie spezialisierte öffentliche Bauten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Planung von Straßennetzen, die Zuweisung von Wohn-, Gewerbe- und Industriezonen sowie der Ausbau von Versorgungs- und Dienstleistungseinrichtungen. Die Bewohner verfolgen individuelle Lebenswege, die von Wohnqualität, Arbeitsangebot und städtischen Regelungen wie Steuersätzen beeinflusst werden. Die Simulation erfasst Verkehrsfluss, Schadstoffbelastung und Wirtschaftsbilanz, um die langfristige Entwicklung der Stadt zu bewerten.
Urban Promenades fügt sich nahtlos in diese Systeme ein und bringt wachsende Mischbebauungen mit. Die Gebäude kombinieren Gewerbeflächen im Erdgeschoss mit Wohnungen darüber, durchlaufen fünf Entwicklungsstufen und verfügen über Dachterrassen. Ergänzt werden sie durch erweiterte Gehwege, Baumbeete und Sitzbereiche, die das Straßenbild prägen. Fünf zusätzliche Dienstleistungsgebäude bieten Bildungs-, Gesundheits- und Rettungseinrichtungen, die jeweils zwei Ausbaustufen zur Steigerung von Kapazität oder Effizienz in dicht bebauten Gebieten ermöglichen.
Spielmodi
Das Spiel läuft ausschließlich im Einzelspielermodus. Spieler gestalten das Wachstum ihrer Stadt auf einer offenen Karte ohne Wettbewerbs- oder Koop-Elemente. Der Fortschritt ergibt sich aus kontinuierlichem Bauen und politischen Entscheidungen, nicht aus festen Zielen oder Zeitlimits. Die Simulation entwickelt sich durch Bürgerinteraktionen und Wirtschaftskreisläufe und erlaubt freies Wachstum in beliebigem Maßstab.
Urban Promenades - Inhalt
Das Creator Pack stellt sechzig Mischbebauungs-Assets bereit, die je nach Grundstücksgröße siebenundzwanzig unterschiedliche Gebäudevarianten ergeben. Die Assets fördern dichte, vertikale Bebauung bei gleichzeitiger Belebung der Erdgeschosse. Die dazugehörigen Promenadenelemente unterstützen fußgängerfreundliche Gestaltung und fügen sich zwischen bestehende Straßen- und Zonierungswerkzeuge ein. Die fünf Dienstleistungsgebäude umfassen Grund- und weiterführende Schulen, medizinische Versorgung, Polizeistationen und Feuerwehrwachen, jeweils für kompakte Platzierung mit Erweiterungsmöglichkeiten in wachsenden Stadtteilen ausgelegt.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die Wert auf präzise Steuerung von Bebauungsdichte und Infrastruktur legen, profitieren von den zusätzlichen Assets zur Feinabstimmung von Wohnquartieren. Die Mischbebauung ermöglicht Gewerbeintegration auf Straßenebene und sorgt durch Terrassen und Promenaden für visuelle Abwechslung. Die Dienstleistungsgebäude decken typische Versorgungsbedürfnisse mittelgroßer Stadtteile ab, ohne große Flächen zu beanspruchen. Wer bereits mit der Basis-Simulation vertraut ist, kann mit diesen Community-Assets seine Stadtgestaltung erweitern und stimmigere Straßenbilder schaffen. Das Paket richtet sich an Baumeister, die realistische Mischbebauung gegenüber großflächigen Erweiterungsthemen bevorzugen.