Command:MO - Red Tide ist eine PC-Simulation, in der Spieler Luft- und Seestreitkräfte im Rahmen einer fiktiven Eskalation zwischen NATO und kommunistischen Staaten befehligen. Die Erweiterung baut auf Command Modern Operations auf und konzentriert sich auf einen Feldzug im Nordmeer, der weitere Nationen einbezieht, sobald der Konflikt auf den Pazifik, den Nordatlantik und das Südchinesische Meer übergreift.
Gameplay
Im Echtzeitmodus koordinieren Spieler gemischte Flotten und Luftverbände, wobei moderne Systeme mit älteren Einheiten kombiniert werden müssen. Erfolg hängt davon ab, mehrere Kampfgruppen so zu führen, dass sich Schiffe, U-Boote und Flugzeuge gegenseitig unterstützen und die Operationsfähigkeit erhalten bleibt. Entscheidend ist die Kontrolle zentraler See- und Lufträume, um gegnerische Aufklärung und Kommunikation zu stören und eigene Kräfte zu schützen.
Amphibische Landungen gehören bei mehreren Operationen zum Kernauftrag, vor allem bei sowjetischen Vorstößen durch Norwegen. Dazu zählen auch Fernangriffe auf Trägergruppen mit Langstreckenbombern sowie tiefe Vorstöße zur Ausschaltung hochkarätiger Ziele, bevor diese das gesamte Kriegstheater beeinflussen können. Mit fortschreitender Szenario-Dauer wird das Ressourcenmanagement immer wichtiger, da beide Seiten zusätzliche Kräfte einbringen.
Spielmodi
Im Mittelpunkt steht eine mehrseitige Kampagne, in der je nach Szenario entweder die NATO oder die sowjetische Seite übernommen wird. Zwölf eigenständige Szenarien decken ein breites Spektrum an Herausforderungen ab - von ersten Konfrontationen bis zu groß angelegten Flottengefechten. Die Titel lauten: The Bedford Incident, Kobayashi Maru, Unwanted Visitors, Fire Cracker, Trident Spear, Gauntlet, Commerce Raider, Enemy at the Gate, Deja Vu, Midway, Hells Highway und End Game.
Jedes Szenario besitzt eigene Zeitvorgaben und Siegbedingungen, was mehrere Durchgänge mit unterschiedlichen Kräfteaufstellungen und Taktiken lohnenswert macht. Die Kampagne verknüpft mehrere Missionen zu einem fortlaufenden Handlungsbogen, der die weltweite Ausweitung des Konflikts widerspiegelt.
Strategische Tiefe und Kräftezusammensetzung
Entscheidungen drehen sich darum, veraltete Schiffe und Flugzeuge mit modernen Einheiten zu kombinieren und durch geschickte Positionierung numerische oder technologische Nachteile auszugleichen. Wer Seewege und Lufträume beherrscht, kann gegnerische Verbände isolieren und koordinierte Gegenangriffe verhindern. Die Simulation erfasst detailliert Bereitschaftsgrade, Sensorreichweiten und Logistik und belohnt vorausschauende Planung stärker als direkte Konfrontation.
Amphibische Operationen erfordern präzise Abstimmung zwischen Schiffsartillerie, Luftunterstützung und der Landung eigener Truppen. Auf sowjetischer Seite gilt es, verteidigtes norwegisches Gebiet zu durchstoßen, während die NATO Verstärkungen und Nachschubwege über Atlantik und Mittelmeer abzufangen versucht.
Lohnt sich das Spiel?
Die Erweiterung bietet zwölf Szenarien und eine verknüpfte Kampagne, die sich auf groß angelegte See- und Luftoperationen in einem heißen Kalten Krieg konzentrieren. Nutzerfeedback hebt den Detailreichtum und den Unterhaltungswert für erfahrene Spieler hervor, während Einsteiger die Komplexität als anspruchsvoll empfinden können. Das Add-on richtet sich vor allem an Spieler, die innerhalb des bestehenden Command-Modern-Operations-Rahmens auf dem PC erweiterten Spielinhalt suchen.