Death end re;Quest ist ein Singleplayer-Action-RPG mit Adventure-Elementen, das rundenbasierte Kämpfe gegen glitched Monster mit Visual-Novel-Storytelling verbindet. Die Handlung spielt sowohl in einer virtuellen Spielwelt als auch in der Realität und folgt dem Entwickler Arata Mizunashi sowie der Spielfigur Shina Ninomiya auf ihrer Reise durch das fehlerhafte VR-Spiel World's Odyssey. Das Spiel wechselt zwischen Ermittlungen in der Realität und Erkundung mit Kämpfen in der virtuellen Welt, wobei Entscheidungen zu mehreren möglichen Enden führen.
Gameplay
Im Zentrum steht die Navigation durch die virtuelle Welt von World's Odyssey, ergänzt durch Wechsel in die Realität, um Hinweise zu sammeln und den Fortschritt voranzutreiben. In der Spielwelt bewegen sich Spieler durch unterschiedliche Gebiete, treffen auf Feinde namens Martyrs und kämpfen in einer rundenbasierten Arena, in der bis zu drei Party-Mitglieder pro Zug agieren können. Angriffe nutzen häufig Knockback, um Gegner gegen Wände, andere Feinde oder Field Bugs zu schleudern und zusätzlichen Schaden zu verursachen. Charaktere können in den Glitch Mode wechseln, um ihre Stärke zu erhöhen, und Flash Drive-Inspirationen schalten neue Fähigkeiten frei. Die realen Abschnitte laufen als Visual-Novel-Sequenzen ohne Kampf ab und konzentrieren sich auf Dialogentscheidungen, die Story-Verzweigungen und den Zugang zu neuen Gebieten beeinflussen.
Bei längeren Erkundungen und wiederholten Kämpfen gegen die fehlerhaften Kreaturen wird Heilung unverzichtbar. Das Healing Item Set DLC liefert eine große Menge an Heilgegenständen, damit Spieler seltener zu sicheren Punkten zurückkehren müssen. Es enthält das Panacea Set mit Patch4.0, Code Salve2.0 und Colde Salve222.0 zur direkten Regeneration, das Boost Set mit High-Elf Tonic, High-Elf Draught und Enolef's Ether für verstärkte Effekte sowie das Resurrection Set mit Ultra Ogre Brew, Panacea und Panacea Code zur Wiederbelebung gefallener Verbündeter. Diese Sammlung erleichtert den Weg zu wichtigen Orten wie Odyssia, indem sie die Gruppe auch in schwierigen Kämpfen versorgt hält.
Game Modes
In Kämpfen können Spieler optional den Genre-Modus wechseln und so den Kampfstil unter bestimmten Bedingungen anpassen. Vom klassischen Rundensystem aus lassen sich ein First-Person-Shooter-Modus, ein 2D-Kampfspiel-Format oder sogar ein Spielautomaten-Mechanik aktivieren, um Abwechslung zu schaffen. Diese Optionen erweitern die taktischen Möglichkeiten, ohne das grundlegende Arena-System und das Knockback-Prinzip zu ersetzen. Außerhalb der Kämpfe bleibt das Spiel ein reines Singleplayer-Erlebnis, das zwischen RPG-Erkundung und Visual-Novel-Abschnitten in der Realität wechselt, ohne separate Multiplayer- oder Koop-Optionen.
Story and Setting
Die Geschichte dreht sich um die verschwimmende Grenze zwischen virtueller Welt und Realität, während Spieler Glitches und Schrecken untersuchen, die beide Ebenen beeinflussen. Entscheidungen in den Visual-Novel-Sequenzen können zu Game Overs oder alternativen Enden führen und laden so zu mehreren Durchgängen ein. Das Setting kombiniert horrorlastige Ereignisse mit charaktergetriebenen Momenten im typischen Stil des Entwicklers und konzentriert sich auf die mysteriösen inneren Abläufe von World's Odyssey.
Is It Worth Playing?
Death end re;Quest richtet sich an Spieler, die Singleplayer-JRPGs mit klassischen rundenbasierten Kämpfen, einzigartigen Bewegungs- und Genre-Wechsel-Mechaniken sowie umfangreichem Visual-Novel-Storytelling schätzen. Die Steam-Bewertungen fallen insgesamt größtenteils positiv aus und loben die erzählerischen Wendungen und die innovativen Kampfmechaniken trotz des begrenzten Produktionsbudgets. Das Healing Item Set DLC behebt den Bedarf an dauerhaften Ressourcen während längerer Grinds und erleichtert so das Fortschreiten für alle, die Wert auf die Geschichte statt auf ständiges Item-Management legen. Es spricht Fans von Compile Heart an, die ein in sich abgeschlossenes Spiel mit mehreren Enden und Horrorelementen suchen, ohne saisonale Inhalte oder Multiplayer-Features. Wer schnelle Action ohne leseintensive Abschnitte bevorzugt, könnte die Visual-Novel-Teile als eher langsam empfinden.