Death end re;Quest ist ein Einzelspieler-JRPG, das rundenbasierten Kampf mit Visual-Novel-Elementen verbindet. Die Spieler begleiten den Programmierer Arata Mizunashi, der seine Kollegin Shina Ninomiya aus der fehlerhaften virtuellen Welt befreien will, die sie selbst mitentwickelt hat. Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer von Bugs heimgesuchten Umgebung namens World's Odyssey, in der Entscheidungen und Kämpfe den Verlauf bestimmen.
Gameplay
Das Spiel wechselt zwischen Ermittlungen in der realen Welt und Erkundung innerhalb des Spiels. Außerhalb der Simulation analysieren die Spieler Code und führen Dialoge, deren Ausgang spätere Ereignisse beeinflusst. In der virtuellen Welt steuert Shina Dungeons voller glitschiger Monster und gefährlicher Umgebungen. Charakterspezifische Fähigkeiten ermöglichen den Zugang zu versteckten Bereichen und das Einsammeln von Gegenständen.
Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab, wobei die Gruppenmitglieder nacheinander handeln. Mit einem Rückstoß-Mechanik lassen sich Gegner mehrmals treffen und in Fallen oder Verbündete stoßen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Über das Schlachtfeld verteilte Field Bugs entziehen Lebenspunkte bei Berührung und erfordern eine durchdachte Positionierung. An bestimmten Stellen kann das Kampfformat in andere Genres wie Ego-Shooter oder Beat 'em up wechseln, sofern genügend Gefahren beseitigt wurden. Diese Wechsel verändern Angriffs- und Fähigkeitswirkungen, ohne die grundlegende Rundenstruktur aufzuheben.
Falsche Entscheidungen in entscheidenden Momenten führen sofort zu einem schlechten Ende, oft mit dem Tod von Charakteren. Diese Ausgänge liefern zusätzliche Items für weitere Durchläufe, verlangen aber eine sorgfältige Planung, um bessere Ergebnisse zu erreichen.
Spielmodi
Das Spiel bietet zwei Hauptperspektiven, die als eigenständige Modi fungieren. Der Realwelt-Modus konzentriert sich auf visuelle Ermittlungen im Stil einer Visual Novel: Spieler werten E-Mails, Codefragmente und Gespräche aus, um Ursache und Auswirkungen der Bugs sowie die Kraft zu ermitteln, die Shina gefangen hält. Die hier getroffenen Entscheidungen beeinflussen direkt die verfügbaren Optionen und Handlungsstränge im Spielwelt-Modus.
Im Spielwelt-Modus steht die aktive Erkundung und der Kampf in der virtuellen Landschaft im Vordergrund. Hier steuern die Spieler Shina und ihre Begleiter durch 3D-Umgebungen, nutzen Fertigkeiten, um Hindernisse zu umgehen, und kämpfen in den modifizierten rundenbasierten Gefechten. Der Wechsel zwischen den Modi erfolgt an festgelegten Punkten, um die Handlung voranzutreiben oder Blockaden in einer der beiden Ansichten zu lösen.
Handlung und Charaktere
Die Geschichte thematisiert die verschwimmenden Grenzen zwischen menschlichen Programmierern und der künstlichen Intelligenz in World's Odyssey. Arata und Shina begegnen NPCs, deren Verhalten Fragen nach Identität und Kontrolle aufwirft. Es gibt mehrere Enden, von denen eines als besonders schwer erreichbar gilt. Die Spieler müssen beide Seiten der Handlung im Blick behalten, um katastrophale Folgen zu vermeiden und den Ursprung der Störung aufzudecken.
Stimmen und Musik unterstreichen die Wechsel zwischen spannungsgeladenen Horrorszenen und leichteren Momenten. Die Erzählung entwickelt sich durch schrittweise Enthüllungen statt großer Inszenierungen und belohnt Aufmerksamkeit für Dialoge und Umgebungsdetails.
Lohnt sich das Spiel?
Death end re;Quest richtet sich an Spieler, die storylastige JRPGs mit Visual-Novel-Anteilen und experimentellen Kampfsystemen schätzen. Die Einzelspieler-Struktur legt den Fokus auf narrative Entscheidungen und mehrere Durchläufe für unterschiedliche Ausgänge. Das Spiel ist für den PC mit Controller-Unterstützung erhältlich und erhielt überwiegend positives Feedback für seine ungewöhnliche Prämisse und die Charakterinteraktionen.
Wer schnelle Action oder Mehrspieler-Elemente sucht, könnte das bedächtige Tempo und gelegentliche Wiederholungen in den Kämpfen als weniger ansprechend empfinden. Das Spiel bietet ein in sich abgeschlossenes Erlebnis ohne laufende Saisons oder Updates und ist damit ein vollständiges Paket für Fans von Compile-Heart-RPGs mit düsteren Themen und mehreren Enden.