Dying Light ist ein First-Person-Action-RPG-Survivalspiel in einer offenen Welt, die von Infizierten beherrscht wird. Spieler übernehmen die Rolle von Kyle Crane und erkunden die abgeriegelte Stadt Harran mit einer Mischung aus Parkour, Sammeln, Crafting und Kämpfen gegen Zombiehorden. Das Volkan Combat Armor Bundle ergänzt taktische Ausrüstung und Waffen, die auf effiziente Bedrohungsbekämpfung ausgelegt sind - darunter Spezialfeuerwaffen und Nahkampfoptionen für präzise und enge Gefechte.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung einer weitläufigen Stadtlandschaft bei Tag, um Ressourcen zu sammeln und Infizierte zu umgehen oder zu bekämpfen. Nachts werden die Infizierten deutlich aggressiver, sodass Spieler auf Tarnung, Mobilität und vorbereitete Ausrüstung angewiesen sind. Parkour bildet die Grundlage der Fortbewegung: Klettern, Springen, Rutschen und Seilrutschen ermöglichen schnelle Positionswechsel über Dächer und Straßen. Crafting ist essenziell, da sich Waffen mit gefundenen Teilen verbessern lassen. Das Volkan Combat Assault Rifle aus dem Bundle bietet eine schallgedämpfte Waffe mit großem Magazin und Reflexvisier für Distanzkämpfe. Die passende Volkan Combat Pistol ergänzt das mit Schnellfeuer, Burst-Modus und erweitertem Magazin. Für Nahkämpfe sorgt das Volkan Combat Sword mit seiner Verbundbauweise und dem Boost-System für erhöhten Schaden. Das dazugehörige Volkan Combat Armor und der Buggy-Skin unterstützen einen hochtechnisierten Überlebensstil; der Skin erfordert die separate Erweiterung The Following.
Die Ressourcenverwaltung bleibt knapp - begrenzte Munition zwingt oft zu Nahkampf oder improvisierten Waffen. Der Survivor Sense hilft, Beute und Gefahren zu orten, während sichere Zonen als Anlaufstellen für Quests und Upgrades dienen. Der Tag-Nacht-Wechsel beeinflusst direkt das Verhalten der Gegner und die Strategie der Spieler.
Spielmodi
Die Einzelspielerkampagne bildet das Kernspiel und führt durch die Hauptgeschichte sowie Nebenaktivitäten in Harran. Bis zu vier Spieler können kooperativ in die Kampagne einsteigen oder Herausforderungen gemeinsam meistern und Fortschritte sowie Ressourcen teilen. Be the Zombie bietet asymmetrisches Multiplayer, bei dem ein Spieler als mächtiger Night Hunter andere Sitzungen angreift und stört. Diese Modi verbinden kooperatives Überleben mit kompetitiven Invasionselementen, ohne die Parkour- und Kampfsysteme zu verändern.
Inhalt und Fortschritt
Fortschritt ergibt sich durch Story-Missionen, Nebenquests von NPCs in sicheren Zonen und das Sammeln von Gegenständen, die neue Rezepte oder Fähigkeiten freischalten. Das Volkan-Bundle integriert sich nahtlos, indem es Blaupausen für seine Waffen liefert und so verschiedene Kampfstile fördert. Die Erweiterung The Following erweitert die Karte um ländliche Gebiete und führt Fahrzeug-Gameplay mit dem Buggy ein, der mit dem Skin des Bundles harmoniert. Regelmäßige Updates haben unter anderem den Schwierigkeitsgrad Nightmare hinzugefügt, der Gegner aggressiver und den Ausdauerverbrauch höher macht.
Lohnt es sich?
Dying Light spricht Fans von Open-World-Survival mit flüssiger Bewegung und Zombie-Kampf an. Das Basisspiel plus Erweiterungen wie The Following bieten umfangreichen Inhalt, während Bundles wie Volkan Combat Armor gezielte Upgrades für waffen- und nahkampforientierte Spielweisen liefern. Auch Jahre nach Release bleibt die Resonanz positiv, vor allem bei Parkour-Mechanik und Atmosphäre. Das Spiel eignet sich sowohl für Solo-Spieler, die mit knappen Ressourcen umgehen können, als auch für Gruppen, die Co-op oder Invasion-Matches suchen. Wer taktische Ausrüstung und präzise Waffenhandhabung schätzt, findet im Volkan-Bundle sinnvolle Ergänzungen, die das bestehende System erweitern, ohne grundlegende Strategien zu verändern.