Hades ist ein roguelike Action-RPG von Supergiant Games für den PC. Spieler übernehmen die Rolle von Zagreus, dem unsterblichen Sohn des Hades, und versuchen immer wieder, aus der Unterwelt zu entkommen. Dabei fließen Fortschritte aus vorangegangenen Versuchen in neue Durchläufe ein. Das Spiel verbindet schnelle Hack-and-Slash-Kämpfe mit einer Geschichte, die sich nach und nach zwischen den Versuchen entfaltet.
Gameplay
Im Zentrum steht ein Kampfsystem mit normalen Angriffen, Spezialfähigkeiten, einem Dash für Mobilität und kurze Unverwundbarkeit, einem Fernangriff sowie Beschwörungen der olympischen Götter. Jeder Durchlauf führt durch eine Abfolge von Räumen mit Gegnern und Belohnungen und endet in Boss-Kämpfen am Abschluss jeder Region. Waffen unterscheiden sich im Spielgefühl und lassen sich durch permanente Freischaltungen, die mit Ressourcen aus den Läufen bezahlt werden, verbessern oder zwischen Versuchen wechseln.
Segen von Göttern wie Zeus, Athena und Poseidon verändern die Fähigkeiten auf vielfältige Weise und ermöglichen unterschiedliche Builds, die das Kampfgefühl von Durchlauf zu Durchlauf verändern. Ressourcen wie Obols gehen beim Tod verloren, während andere Währungen dauerhafte Verbesserungen an Attributen, neuen Waffen und zusätzlichen Optionen im Haus des Hades ermöglichen. Der Spiegel der Nacht dient als zentrale Stelle für diese Upgrades und fördert das Ausprobieren verschiedener Ausrüstungen über längere Zeit.
Der Soundtrack von Darren Korb mit Gesang von Ashley Barrett und Orchesteraufnahmen aus den Abbey Road Studios unterlegt jede Begegnung mit dynamischen, mitreißenden Tracks, die sich an das Geschehen anpassen. Für das separate Anhören neu gemastert, verschmilzt die Musik eng mit dem Kampf und der Erkundung der Unterwelt-Regionen.
Spielmodi
Im Kern handelt es sich um ein Einzelspieler-Roguelike-Dungeon-Crawler ohne Multiplayer-Elemente. Die Durchläufe führen durch vier Hauptregionen der Unterwelt: Tartarus, Asphodel, Elysium und den Tempel des Styx, die jeweils eigene Gegnertypen und Umgebungsherausforderungen bieten. Boss-Kämpfe gegen Figuren wie die Furien, die Lernäische Hydra, Theseus und Asterius sowie Hades selbst bilden den Abschluss jeder Region.
Zu den Schwierigkeitsoptionen gehören God Mode, der mit jedem Tod die Widerstandsfähigkeit erhöht, und Hell Mode für eine höhere Herausforderung. Der Pakt der Strafe ermöglicht in späteren Phasen weitere Modifikatoren, mit denen Spieler die Intensität eines Durchlaufs anpassen können, während sie unterschiedliche Ziele oder Handlungsstränge verfolgen. Diese Systeme unterstützen wiederholtes Spielen, ohne die grundlegende Einzelspieler-Struktur zu verändern.
Handlung und Fortschritt
Die Geschichte entwickelt sich durch Gespräche im Haus des Hades und Begegnungen mit Charakteren wie Sisyphus, Eurydice und Patroclus. Zagreus will seine Mutter Persephone in der Welt der Sterblichen erreichen und erhält dabei Unterstützung von Olympiern, die während der Durchläufe Segen gewähren. Der permanente Fortschritt schaltet neue Dialogoptionen, Waffen und Story-Ereignisse frei, die nach und nach mehr über die Götter und die Unterwelt verraten.
Jeder Tod bringt Zagreus an den Startpunkt zurück, wobei die erworbenen Verbesserungen erhalten bleiben. So wird der Tod zu einem Mittel, um Gegnermuster zu lernen und Strategien zu verfeinern. Die Kombination aus zufälligen Raumlayouts und festen Handlungselementen schafft eine Schleife, in der mechanischer Fortschritt direkt die erzählerische Entdeckung unterstützt.
Lohnt sich das Spiel?
Hades bietet durch die Vielfalt der Waffen, die Kombinationsmöglichkeiten der Segen und die mehrschichtige Progression einen hohen Wiederspielwert. Der Fokus auf Einzelspieler passt zu Spielern, die Kampfsysteme meistern und die Geschichte in ihrem eigenen Tempo entdecken möchten. Schwierigkeitsanpassungen machen das Spiel für unterschiedliche Spielstärken zugänglich, ohne die zentrale Herausforderung - die Flucht aus der Unterwelt - zu verringern.
Jahre nach der Veröffentlichung erhält das Spiel weiterhin Unterstützung und verfügt auf dem PC über eine aktive Spielerschaft. Die Verbindung aus hochwertiger Musik, detaillierter Grafik und tiefgehenden Charakterinteraktionen sorgt dafür, dass die Durchläufe auch lange nach dem ersten Abschluss spannend bleiben. Wer Action-RPG-Elemente mit Roguelike-Struktur sucht, findet hier umfangreichen Inhalt und zahlreiche Möglichkeiten zum erneuten Spielen.