Hades und Hades II sind actionlastige Roguelike-RPGs von Supergiant Games für den PC. Spieler übernehmen unsterbliche Gestalten aus der griechischen Mythologie und wagen sich immer wieder durch gefährliche Gebiete voller Gegner, Fallen und Belohnungen. Jeder Versuch endet entweder mit dem Tod oder mit Erfolg - danach kehrt die Figur in ein zentrales Hub zurück, um Ressourcen in dauerhafte Verbesserungen zu investieren und durch Gespräche die eigene Geschichte voranzutreiben.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein schnelles, isometrisches Kampfsystem, bei dem man aus mehreren Waffen wählt und temporäre Kräfte - sogenannte Boons - der olympischen Götter kombiniert. Diese Boons verändern Angriffe, fügen Elementareffekte hinzu oder bieten defensive Möglichkeiten und laden so zu unterschiedlichen Builds pro Durchlauf ein. Im ersten Teil steuert Zagreus verschiedene Waffen wie das Schwert Stygius oder den Bogen Coronacht und durchquert vier Regionen der Unterwelt. Hades II rückt Melinoë in den Mittelpunkt, die neben klassischen Angriffen auch Hexerei einsetzt. Sie kann Omega-Versionen ihrer Fähigkeiten aufladen, begleitet von Familiaren und einem Fear-System, das für höhere Belohnungen die Schwierigkeit steigert.
Fortschritt entsteht durch das Sammeln von Ressourcen wie Darkness, Gems und Keys, mit denen dauerhafte Verbesserungen im Hub freigeschaltet werden. Jeder Run bietet prozedural generierte Räume, wechselnde Gegner und anspruchsvolle Bosskämpfe, die Timing und Positionierung belohnen. Hades II erweitert das Konzept um zwei Routen pro Versuch: eine Abstieg in tiefere Regionen der Unterwelt und eine Aufstieg Richtung Olymp, jeweils mit eigenen Gebieten und Herausforderungen.
Spielmodi
Beide Spiele setzen auf einzelne Roguelike-Runs als zentrales Erlebnis. Man wählt eine Waffe, sammelt Boons und versucht, möglichst weit zu kommen, bevor man ins Hub zurückkehrt. Hades II führt zusätzlich Dream Dives ein - einen Modus mit zufällig angeordneten Regionen, der nach entsprechendem Story-Fortschritt freigeschaltet wird. Weitere Optionen umfassen Challenges und Trials mit festgelegten Ausrüstungen oder Einschränkungen für gezieltes Training und spezielle Belohnungen.
Diese Modi fördern wiederholtes Spielen, ohne die Grundstruktur zu verändern. Multiplayer-Elemente gibt es nicht; der Fokus liegt auf individueller Meisterschaft und narrativer Entdeckung über viele Durchläufe hinweg.
Narrative and Progression
Die Geschichte entwickelt sich schrittweise über Interaktionen im Hub statt durch Zwischensequenzen. Jeder Run - ob erfolgreich oder nicht - bringt neue Dialoge mit Göttern, Schatten und Begleitern und vertieft Beziehungen, die weitere Upgrades und Enthüllungen freischalten. Hades begleitet Zagreus bei seinem Versuch, der Unterwelt zu entkommen und Familiengeheimnisse aufzudecken. Hades II setzt die Geschichte mit Melinoë fort, die sich dem Titanen Chronos stellt und dabei von olympischen Verbündeten sowie neuen Hexerei-Mechaniken unterstützt wird. Systeme wie die Arcana oder Kessel-Zauber im zweiten Teil erweitern die Anpassungsmöglichkeiten und belohnen langfristiges Engagement.
Lohnt es sich?
Die Spiele richten sich an Spieler, die Roguelike-Strukturen mit starker Erzählung und präzise abgestimmtem Action-Combat kombinieren möchten. Regelmäßige Updates für Hades II haben neue gesprochene Szenen, Dialog-Events, Beziehungserweiterungen und den Dream-Dives-Modus hinzugefügt und zeigen damit anhaltende Unterstützung. Kritiken loben die Kampftiefe, die Vielfalt an Builds und das befriedigende Loop-Prinzip, das Ausdauer belohnt. Wer Singleplayer-Erlebnisse mit griechischer Mythologie, prozeduraler Abwechslung und charaktergetriebener Progression sucht, findet hier umfangreichen Inhalt. Das Bundle gewährt Zugriff auf beide Teile und damit einen vollständigen Überblick über die Entwicklung der Reihe.