Kingdom Come: Deliverance II ist ein handlungsstarkes Action-RPG, das im Böhmen des 15. Jahrhunderts während eines Bürgerkriegs spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle von Henry in einer realistischen mittelalterlichen Welt ohne Magie oder Fantasy-Elemente, in der Entscheidungen die Handlung und die Umgebung beeinflussen. Das Spiel legt großen Wert auf historische Genauigkeit in Setting, Mechaniken und Atmosphäre und lässt die Spieler in eine detaillierte Simulation von Alltag, Konflikten und Überleben eintauchen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht ein skillbasiertes Fortschrittssystem, das sich durch wiederholte Nutzung verbessert statt durch klassisches Leveln. Kämpfe erfordern präzises Timing und Positionierung in Nahkämpfen aus der Egoperspektive, wobei Waffen und Taktiken realistisch wirken und Fehlentscheidungen spürbare Folgen haben. Neben dem Schmieden und Reparieren von Ausrüstung in der Schmiede sowie der Herstellung nützlicher Mixturen durch Alchemie können Spieler auch auf Schleichwege zurückgreifen, um gefährliche Situationen zu meistern. Ein Rufsystem bewertet das Verhalten in den Siedlungen und beeinflusst, wie NPCs reagieren und welche Dialog- und Questoptionen sich eröffnen oder verschließen. Die offene Welt bietet beim Erkunden zahlreiche Nebenaktivitäten und Hauptstory-Stränge, die sich je nach vorherigen Entscheidungen verändern und so unterschiedliche Wege durch dieselben Orte ermöglichen.
Spielmodi
Im Zentrum steht eine Einzelspieler-Kampagne, die strukturierte Story-Missionen mit freiem Erkunden der offenen Welt verbindet. Es gibt keine separaten kompetitiven oder kooperativen Modi, sodass der Fokus ganz auf der eigenen Entwicklung und den narrativen Konsequenzen liegt. Quests bieten mehrere Lösungswege, die auf den erlernten Fähigkeiten basieren - von direkter Konfrontation über diplomatische Verhandlungen bis hin zu verdeckten Methoden - und das alles innerhalb derselben persistenten Welt.
Audio und Atmosphäre
Die Musik trägt maßgeblich zur mittelalterlichen Stimmung bei. Der offizielle Soundtrack umfasst 42 Tracks mit einer Gesamtlaufzeit von einer Stunde, zweiundzwanzig Minuten und einundvierzig Sekunden. Lead-Komponist Jan Valta hat gemeinsam mit Adam Sporka über vier Jahre hinweg Stücke komponiert, die vom Warhorse Studio Orchestra and Choir eingespielt wurden. Für Mixing und Mastering war Ondrej Urban verantwortlich. Die Tracks begleiten zentrale Momente und Schauplätze und bilden das wichtigste nicht-realistische Element in einer ansonsten bodenständigen Welt, während sie die Immersion bei Reisen, Kämpfen und ruhigen Erzählsequenzen unterstützen.
Lohnt sich das Spiel?
Kingdom Come: Deliverance II spricht Spieler an, die tiefgehendes, systembasiertes Rollenspiel mit spürbaren Konsequenzen für jede Entscheidung schätzen. Das verfeinerte Kampfsystem, die flexible Skill-Entwicklung und die reaktive Welt sorgen für anhaltende Motivation bei allen, die sich für historische Settings und spielergetriebene Geschichten interessieren. Aktuelle Patches halten das Spiel weiterhin aktuell, und die Verkaufszahlen zeigen anhaltendes Interesse. Wer realistische mittelalterliche RPG-Mechaniken ohne übernatürliche Elemente sucht, findet hier eine überzeugende Kombination aus anspruchsvollem Gameplay und stimmungsvoller Präsentation - besonders in Verbindung mit dem passenden Soundtrack für ein rundes Erlebnis.