Northgard Cross of Vidar Expansion Pack ist eine Echtzeit-Strategieerweiterung, die das Grundspiel um eine eigenständige Kampagne im Südkönigreiche erweitert. Spieler begleiten bekannte Figuren durch neue Konflikte und lernen dabei das Königreich Neustria mit seinen militärischen und religiösen Systemen kennen.
Gameplay
Im Mittelpunkt stehen Siedlungsaufbau, Ressourcenmanagement und taktisches Gefecht innerhalb eines nordisch geprägten Rahmens, der nun um neustrische Elemente ergänzt wird. Jede Mission legt einen bestimmten Clan oder ein Königreich sowie einen Hauptkriegsherrn fest, während Spieler Berater auswählen, die besondere Fähigkeiten gewähren. Zusätzliche Ziele in jeder Mission fördern mehrere Durchgänge und belohnen effiziente Vorgehensweisen wie schnelle Eroberungen oder erfolgreiche Verteidigungen. Eine spätere Mission führt Umweltgefahren wie wiederkehrende Schneestürme ein, die die Nahrungsproduktion verringern und eine angepasste Planung erfordern. Die Kampagne verläuft linear, lässt aber durch die Wahl der Berater unterschiedliche Werkzeuge und Strategien zu.
Spielmodi
Die Story-Kampagne bildet den zentralen Inhalt und erzählt die Geschichte des Cross of Vidar über mehrere Kapitel in zwei Akten sowie einem Epilog. Vordefinierte Startbedingungen, Beraterauswahl und optionale Bonusziele erhöhen den Wiederspielwert. Die Erweiterung fügt sich in das bestehende Spielsystem mit Gefechten und Mehrspieler-Lobbies ein, konzentriert sich jedoch ausschließlich auf die erweiterte Einzelspieler-Kampagne.
Handlung der Kampagne
Überlebende von Ragnarök, darunter Rig, Liv und Svarn, erreichen Neustria und geraten in lokale Machtkämpfe. Die zentrale Aufgabe besteht darin, drei von den Nornen geschmiedete Schwerter zu sammeln, um daraus das Cross of Vidar zu formen - ein Artefakt, dem Einfluss auf die Apokalypse zugeschrieben wird. Neue Anführer wie Hildegarde, eine religiöse und visionäre Kriegsherrin des Königreichs Neustria, unterstützen das Vorhaben mit dem Ziel der Einigung. Die Geschichte erstreckt sich über zehn Missionen mit Bündnissen, Verrat und direkten Auseinandersetzungen.
Der Clan des Löwen
Das Königreich Neustria, auch als Clan des Löwen bekannt, setzt auf militärische Stärke und religiöse Hingabe. Es folgt einer politischen Struktur ähnlich den nördlichen Clans und bietet sowohl Kooperations- als auch Konfliktmöglichkeiten. Hildegarde führt den Aufbau des Cross of Vidar auf Grundlage ihrer apokalyptischen Vision an und eröffnet einen Spielstil, der Glaubensmechaniken mit klassischem Ausbau und Kampf verbindet.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die zusätzlichen Einzelspieler-Inhalt im Northgard-Universum suchen, profitieren von der neuen Kampagnenlänge von etwa vier bis fünf Stunden und der hohen Wiederspielbarkeit durch Bonusziele und verschiedene Berater. Die Erweiterung bringt neue Fraktionen und Umweltbedingungen mit, die sich von früheren Story-Inhalten abheben. Besonders Spieler, die Echtzeit-Strategiekampagnen mit taktischer Tiefe und Entscheidungsfreiheit schätzen, ziehen den größten Nutzen aus den neuen Missionen und dem Epilog. Das Paket ist vollständig in die Definitive Edition integriert und bleibt mit bestehenden Spielständen sowie Updates kompatibel.