Evoland Legendary Edition ist ein Singleplayer-Action-RPG und Adventure-Titel für den PC, der zwei eigenständige Spiele der Reihe in einem Paket vereint. Das Besondere daran ist das Konzept, die Entwicklung von Videospiel-Technik und -Design über Jahrzehnte hinweg nachzuzeichnen - von einfachen Grafiken und Mechaniken bis hin zu komplexeren Systemen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung unterschiedlicher Umgebungen wie Dungeons, Wälder und Dörfer, verbunden mit wechselnden Kampfmechanismen. Zu Beginn bewegt man sich in der klassischen Top-Down-Perspektive, während die Kämpfe Elemente eines aktiven Zeitmanagements enthalten. Mit dem Fortschritt kommen Echtzeit-Kämpfe, neue Fähigkeiten und verbesserte Grafik hinzu, die von einfachen monochromen oder farblich begrenzten Darstellungen bis hin zu dreidimensionalen Modellen reichen.
Nach Kämpfen erhält man Geld, mit dem man in Städten Gegenstände und Upgrades kaufen kann - viele davon sind für den Fortschritt unverzichtbar. Verstreute Sammelobjekte bieten zusätzliche Tiefe, darunter Karten für ein separates Kartenspiel-Minispiel. Humorvolle Anspielungen auf bekannte Spiele ergänzen das Puzzle- und Erkundungserlebnis in miteinander verbundenen Gebieten.
Im zweiten Teil des Pakets steht Zeitreisen im Zentrum. Grafik und Spielmechaniken passen sich je nach besuchter Epoche an und schaffen so ein ständiges Gefühl der Veränderung, das eng mit der Handlung über das Verändern der Geschichte verknüpft ist. Das System belohnt Experimente mit unterschiedlichen Fortbewegungs- und Kampfansätzen, während nach und nach neue Mechaniken freigeschaltet werden.
Spielmodi
Das Paket bietet ein rein einzelspielerbasiertes Erlebnis ohne Multiplayer-Elemente. Es umfasst zwei Hauptkampagnen, die nacheinander oder zur Vervollständigung - etwa durch das Finden aller versteckten Objekte - erneut gespielt werden können. Jede Kampagne ist eine in sich geschlossene Story, bei der der Fortschritt neue Mechaniken und visuelle Ebenen freischaltet, ohne separate Wettbewerbs- oder Koop-Modi.
Innerhalb der Kampagnen wechselt man zwischen Weltkarten-Navigation, Dungeon-Erkundung und Kampfsequenzen. Das Design fördert den Fortschritt in der Hauptgeschichte, lässt aber auch Raum für Nebenaktivitäten wie das Sammeln von Karten. Es gibt keine zusätzlichen Modi wie Endlos-Herausforderungen oder Versus-Optionen - der Fokus liegt auf der linearen, sich jedoch ständig weiterentwickelnden Einzelspieler-Reise.
Visuelle und technische Entwicklung
Ein zentrales Merkmal ist der bewusste Wandel der Darstellung im Laufe des Spiels. Die ersten Abschnitte nutzen eingeschränkte Farbpaletten und einfache Sprites, bevor detailliertere Umgebungen und Charaktermodelle hinzukommen. Diese Entwicklung dient sowohl als Gameplay-Feature als auch als thematische Hommage an die Geschichte der Videospiele. Der zweite Teil erweitert das Prinzip durch Zeitepochen, die sowohl das Aussehen als auch die verfügbaren Aktionen beeinflussen.
Sounddesign und Benutzeroberfläche werden parallel zur Grafik aufgewertet und erzeugen so ein stimmiges Bild technologischen Fortschritts. Das Ergebnis wirkt wie eine geführte Reise durch verschiedene Epochen der Spieleentwicklung, statt ein statisches Spiel mit festem Stil zu sein.
Lohnt sich das Spiel?
Auf Steam erhält das Spiel insgesamt sehr positive Bewertungen mit 82 Prozent Zustimmung aus über 1.400 Rezensionen. Besonders angesprochen fühlen sich Spieler, die an retro-inspirierten RPGs interessiert sind, die mit Form und Funktion experimentieren, statt eine konventionelle, festgelegte Perspektive zu bieten. Die Spielzeit für die Hauptgeschichten ist meist eher kurz und eignet sich daher für alle, die ein kompaktes, aber originelles Paket suchen.
Gelobt wird vor allem die Vielfalt in Kampf und Präsentation, während vereinzelt Leistungsprobleme auf bestimmter Hardware erwähnt werden. Das Bundle bietet ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis für alle, die sich für den einzigartigen Ansatz der Reihe aus Humor, Anspielungen und mechanischem Wachstum interessieren. Es richtet sich an Fans von Singleplayer-Adventures, die Spiele schätzen, die ihre eigenen Regeln während des Spielens verändern, ohne auf saisonale Inhalte oder externe Updates angewiesen zu sein.