Postal 4: No Regerts ist ein satirischer Open-World-Ego-Shooter, der in der Wüstenstadt Edensin spielt. Man steuert den Postal Dude, der eine Woche lang mit Alltagsaufgaben beschäftigt ist, die schnell außer Kontrolle geraten. Das Spiel legt den Fokus auf die freie Wahl, wie man Ziele erreicht - ob durch Gewalt, Umgehung oder schlichtes Ignorieren.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erledigung täglicher Aufträge von Montag bis Freitag. Diese reichen von Jobs als Gefängniswärter oder Tierfänger bis hin zu Aufträgen für lokale Gruppierungen wie eine Gang oder den Bürgermeister. Die Erkundung von Edensin erfolgt zu Fuß oder mit dem Elektroroller. Im Kampf stehen verschiedene Waffen zur Verfügung, wobei viele Gegner eher einfach reagieren und Schießereien oft wenig Wirkung zeigen. Neben gewaltsamen Lösungen gibt es auch friedliche Alternativen. Über die Stadt verteilt warten optionale Nebenaktivitäten, darunter zeitlich begrenzte Herausforderungen, bei denen man bestimmte Aktionen gegenüber Passanten ausführen muss.
Eine zentrale Rolle spielt das Radio. Auf KDTF, dem Desert Talk Forum, moderiert James Clark zusammen mit Produzent Max eine Call-in-Show. Wiederkehrende Gäste sind Tommy Jax, Dante Tonitini und seine Tochter Tina sowie die rivalisierenden Moderatoren Jizz und Spooge. Die Themen reichen von Krypto-Schwindel und Gaming-Wahnvorstellungen bis hin zu Geiselnahmen und Verfolgungsjagden. Die Sendung verknüpft einzelne Beiträge miteinander und zeichnet durch Situationskomik und Stimmen das Leben der Einwohner von Edensin nach.
Spielmodi
Das Spiel ist ein reiner Singleplayer-Open-World-Sandbox ohne Multiplayer-Modus. Die Struktur folgt der fünftägigen Aufgabenfolge, wobei die Jobs jedes Tages in beliebiger Reihenfolge auf der offenen Karte erledigt werden können. Go-Postal-Herausforderungen sind optionale Zeitziele, die gezielte Gewalt oder Störungen belohnen. Weitere Aktivitäten wie Roller-Aufgaben oder städtische Ereignisse bieten zusätzliche Möglichkeiten, sich außerhalb der Hauptmissionen mit der Umgebung zu beschäftigen. Je nach Vorliebe lassen sich sowohl pazifistische als auch aggressive Wege verfolgen.
World and Features
Edensin bildet das Herzstück des Spiels - eine weitläufige Wüstenlandschaft mit Gebäuden, Straßen und Sehenswürdigkeiten, die man im Laufe der Woche immer wieder durchquert. Die Welt setzt auf übertriebene, absurde Situationen rund um lokale Gruppierungen und den Alltag der Bewohner. Die Stimmen im Radio geben den Figuren zusätzliche Tiefe und lassen Konflikte und Eigenheiten durch laufende Dialoge entstehen. Technisch dreht sich alles um Waffengebrauch, Inventarverwaltung und den Fortschritt durch tägliche Ziele, wobei die offenen Flächen bei längeren Spielzeiten oft karg wirken.
Lohnt es sich?
Die Resonanz der Spieler fällt gemischt aus. Viele bemängeln technische Probleme wie Abstürze, Performance-Einbrüche und unzuverlässige KI, die das Erlebnis stören. Fans der Reihe schätzen den Humor und die Freiheit im Sandbox-Design, während andere die Aufträge als repetitiv und die Umsetzung insgesamt als unausgereift empfinden. Das Spiel erschien 2022 zunächst für den PC und später auch für Konsolen. Nutzer loben vor allem die Radiosegmente wie KDTF, kritisieren aber anhaltende Fehler. Es richtet sich an Spieler, denen der satirische Ton und die nicht-lineare Aufgabenstruktur wichtiger sind als technische Perfektion oder hohe Produktionswerte. Wer empfindlich auf derbe oder jugendliche Inhalte reagiert, wird weniger Spaß daran haben. Auf dem PC lässt sich das Spiel gut ausprobieren, bevor man sich länger damit beschäftigt.