POSTAL ist ein isometrischer Shooter aus dem Jahr 1997 für den PC. Die Spieler steuern den Postal Dude durch verschiedene Umgebungen, die von bewaffneten Gegnern und Zivilisten bevölkert sind. Die Perspektive verbindet Top-down- und schräge Ansichten und legt den Fokus auf schnelle Bewegungen sowie den Waffeneinsatz in engen Räumen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Erfüllen von Zielen, indem in jedem Abschnitt ein bestimmter Prozentsatz der Feinde eliminiert wird. Zu den Gegnern zählen Polizisten, Militärangehörige und andere bewaffnete Figuren, die aktiv auf den Spieler reagieren. Fortschritt setzt voraus, dass die erforderliche Kill-Anzahl erreicht wird, bevor es weitergeht. Angriffe auf unbewaffnete Zivilisten sind optional und beeinflussen das Hauptziel nicht.
Das Waffenarsenal reicht von einfachen Schusswaffen bis hin zu Sprengkörpern und fordert die Anpassung der Taktik an die Position der Gegner und das Leveldesign. Die Einzelspieler-Kampagne umfasst siebzehn Welten, die von Alltagsschauplätzen wie einem Trailerpark bis hin zu gesicherten Militäreinrichtungen wie einer Air-Force-Basis reichen. Das Spiel läuft auf dem PC und wurde durch Updates um Breitbildunterstützung sowie Controller-Kompatibilität für moderne Systeme erweitert.
Spielmodi
Die Einzelspieler-Kampagne bildet das zentrale Erlebnis und führt durch eine Abfolge von Welten mit steigender Schwierigkeit. Der Challenge-Modus, bekannt als Gauntlet, kombiniert Zeitvorgaben, konkrete Kill-Ziele und Checkpoint-Fortschritt auf ausgewählten Levels.
Im Mehrspielermodus steht der Deathmatch-Modus „Going Postal" zur Verfügung, der bis zu 16 Teilnehmer in LAN-Partien oder auf dedizierten Servern mit Maps aus dem Einzelspieler-Teil unterstützt. In manchen Konfigurationen sind auch Koop-Optionen enthalten. Spätere digitale Versionen entfernten bestimmte Mehrspieler- und Editor-Funktionen aufgrund technischer Inkompatibilitäten mit aktueller Hardware.
Weitere Features
Einige Versionen enthalten japan-exklusive Level, die die Gesamtzahl über die ursprünglichen siebzehn Welten hinaus erweitern. Der Soundtrack der Erstveröffentlichung umfasst 23 Tracks und sorgt für eine durchgängig düstere Atmosphäre.
Aktualisierungen auf PC-Plattformen konzentrierten sich auf Stabilität und Zugänglichkeit, ohne neue Inhalte hinzuzufügen. Das Spiel bleibt ein direkter, linearer Shooter ohne verzweigte Handlungsstränge oder dauerhafte Fortschrittssysteme.
Lohnt sich das Spiel?
POSTAL richtet sich an Spieler, die klassische isometrische Shooter mit klaren Kampfzielen und dem Schwerpunkt auf der Reduzierung der Gegnerzahl suchen. Die kurze Kampagnenlänge und der Fokus auf direkte Konfrontationen sprechen vor allem jene an, die kurze Sessions bevorzugen.
Die Rezeption war seit der Veröffentlichung gemischt: Einige schätzen die Atmosphäre, andere bemängeln die begrenzte Langlebigkeit der Einzelspieler-Struktur. Das Spiel ist über digitale Plattformen für den PC erhältlich und wurde durch Kompatibilitätsanpassungen auf den aktuellen Stand gebracht. Wer Retro-Action ohne moderne Open-World-Elemente mag, findet hier einen direkten Ansatz.