Das 20-Jahre-Jubiläumspaket zu Rise of the Tomb Raider erweitert das Action-Adventure auf dem PC um gezielte Singleplayer-Inhalte. Spieler begleiten Lara Croft, während sie Bedrohungen für das Familienerbe abwehrt und in feindlichen Umgebungen ums Überleben kämpft. Das Paket fügt neue Handlungsabschnitte und Kampfsequenzen direkt in die bestehende Kampagne ein, ohne die grundlegenden Fortschrittsmechanismen zu verändern.
Gameplay
Die Fortbewegung basiert auf Klettern, Schwimmen und speziellen Traversal-Werkzeugen, mit denen Lara Klippen erklimmt, Flüsse überquert und Ruinen erkundet. Im Kampf kombiniert sie Fernwaffen mit Nahkampfangriffen und Umgebungsaktionen. Ressourcenmanagement umfasst das Craften von Munition, Heilgegenständen und Upgrades aus gesammelten Materialien. Rätsel erfordern die Beobachtung von Mechanismen und den gezielten Einsatz gefundener Werkzeuge, um Wege freizulegen oder versteckte Bereiche zu entdecken. Die neue Schwierigkeitsstufe „Extreme Survivor" entfernt zusätzliche Checkpoints und schränkt Ressourcen ein, sodass sorgfältige Planung in Kampf- und Erkundungsphasen gefragt ist.
Die neuen Handlungsabschnitte spielen vor allem in den Innenräumen und auf dem Gelände von Croft Manor. Lara untersucht Dokumente, Fotos und persönliche Gegenstände, um die Familiengeschichte zusammenzusetzen. Die Bewegung bleibt hier den gewohnten Kletter- und Interaktionsmechaniken treu, doch die begrenzten Räume lenken den Fokus stärker auf Ermittlungen und leichte Kampfbegegnungen.
Spielmodi
Blood Ties ist ein eigenständiges Singleplayer-Kapitel. Lara begibt sich in Croft Manor, um einen Streit um das Erbe zu klären und damit verbundene Geheimnisse aufzudecken. Der Modus dauert über eine Stunde und nutzt dieselben Steuerungselemente wie die Hauptkampagne.
Lara's Nightmare ist ein separater, kampforientierter Modus. Wellen untoter Gegner dringen auf das Anwesengelände ein, und Lara muss die Bereiche räumen, während sie mit begrenztem Raum und Ressourcen umgeht. Karten-Modifikatoren verändern das Verhalten der Feinde oder die Spielereigenschaften und ermöglichen so Score-Vergleiche über Community-Herausforderungen.
Extreme Survivor steht als optionale Schwierigkeitsstufe für die gesamte Kampagne zur Verfügung. Gegner werden aggressiver, Checkpoints seltener und Ressourcen knapper als in den Standard-Modi.
Zusätzliche Features
Fünf klassische Charakter-Outfits für Lara sowie ein weiteres Outfit und eine Waffe im Stil eines früheren Teils der Serie werden freigeschaltet. Diese Optionen stehen sowohl in der Hauptkampagne als auch in den neuen Modi zur Verfügung, ohne die Kernmechaniken zu beeinflussen.
Community-Herausforderungen zu Lara's Nightmare ermöglichen direkte Score-Vergleiche mit anderen Spielern, sobald Modifikatoren aktiv sind. Das System erfasst Leistungsdaten wie Abschlusszeit und besiegte Gegner für jede Variante.
Lohnt sich das Spiel?
Spieler, die methodische Erkundung mit gelegentlichen intensiven Kämpfen verbinden möchten, finden im Zusatzinhalt eine gezielte Erweiterung. Blood Ties bietet eine in sich geschlossene Handlungsstränge, die aufmerksamkeitsstarke Umgebungsdetails und Gegenstände belohnt. Lara's Nightmare liefert wiederholbare Kämpfe mit variablen Regeln durch das Kartensystem.
Die Extreme-Survivor-Einstellung richtet sich an Spieler, die die Kampagne bereits auf niedrigeren Schwierigkeitsstufen abgeschlossen haben und nun strengere Ressourcen- und Checkpoint-Bedingungen suchen. Das Paket hält alle Ergänzungen im Singleplayer-Bereich, weshalb es vor allem Fans narrativ geprägter Action-Adventures anspricht und weniger Wettbewerbsspieler.
Insgesamt eignet sich der Inhalt für alle, die mehr Zeit mit den bewährten Mechaniken und der bestehenden Welt verbringen möchten, ohne komplett neue Systeme einzuführen. Die manor-basierten Abschnitte und die modifikatorbasierten Kämpfe geben klare Gründe, nach Abschluss der Hauptgeschichte zurückzukehren.