Tomb Raider: Underworld ist ein Action-Adventure, bei dem Spieler als Lara Croft detaillierte Umgebungen erkunden, klettern und Rätsel lösen.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht das Navigieren durch komplexe Level mit Umwelt-Herausforderungen und versteckten Wegen. Lara verfügt über ein erweitertes Repertoire an akrobatischen Bewegungen, mit denen sie klettern, schwingen und Objekte kreativ nutzen kann. Rätsel erstrecken sich oft über mehrere Abschnitte und erfordern Experimentieren mit der Umgebung. Kämpfe sind in diese Abläufe eingebunden: Lara kann Ziele gleichzeitig anvisieren, während sie an Felsvorsprüngen oder Seilen hängt. Im Inventar befindet sich ein aktives Sonar, das dreidimensionale Strukturen und Objekte anzeigt, ein vielseitiges Greifwerkzeug für Fortbewegung und Objektmanipulation sowie ein Hybrid-Motorrad, das auf Schlamm, Schnee und Eis eingesetzt werden kann. Die Schauplätze reichen von der thailändischen Küste über arktische Inseln und mexikanische Dschungel bis hin zu weiteren Gebieten, die jeweils mehrere Routen und Entdeckungsmöglichkeiten bieten.
Spielmodi
Tomb Raider: Underworld bietet eine Einzelspieler-Kampagne mit aufeinanderfolgenden Leveln. Es gibt keine separaten Multiplayer- oder alternativen Modi. Der Fortschritt folgt der Hauptgeschichte, wobei jede Region eine Kombination aus Fortbewegung, Kämpfen und Rätseln bietet, die auf bereits erlernten Fähigkeiten aufbaut. Spieler kommen voran, indem sie Umgebung und Ausrüstung meistern, nicht durch verzweigte Handlungsstränge oder wiederholbare Herausforderungen außerhalb der Hauptstory.
Erkundung und Herausforderungen
Die Level sind als vernetzte Spielwelten gestaltet, in denen Architektur und Physik glaubwürdige Räume schaffen. Das Sonar hilft, versteckte Elemente zu finden, während Greifwerkzeug und Motorrad Bewegungsmöglichkeiten in vertikaler und horizontaler Richtung erweitern. Herausforderungen entstehen durch instabile Plattformen, Gegnerpositionen und zeitkritische Abläufe, die präzises Timing und kreativen Einsatz der Ausrüstung verlangen. Belohnt wird aufmerksame Beobachtung und das Ausprobieren effizienter Lösungen, ohne sich allein auf lineare Checkpoints zu verlassen.
Lohnt sich das Spiel?
Die Resonanz der Spieler ist überwiegend positiv; die Kritikerbewertungen loben die Umsetzung von Erkundung und Rätseln, weisen jedoch auf technische Einschränkungen der damaligen Zeit hin. Das Spiel richtet sich an Spieler, die methodische Einzelspieler-Abenteuer mit Fokus auf Plattform-Elemente und Umwelt-Interaktion bevorzugen. Auf dem PC bleibt es für alle zugänglich, die eine konzentrierte Kampagne ohne saisonale Inhalte oder Updates suchen. Wer detaillierte Welten und ausrüstungsbasierte Problemlösung schätzt, findet über alle Level hinweg durchgehend Anreize.