Lara Croft and the Guardian of Light ist ein Action-Adventure, das die legendäre Abenteurerin in einer isometrischen Perspektive zeigt. Spieler erkunden dichte Dschungel und uralte Gräber in Mittelamerika, lösen Umgebungsrätsel und kämpfen gegen Gegner. Das Spiel verbindet klassische Tomb-Raider-Elemente mit schnellerem Kampf und Koop-Optionen, basierend auf Crystal Dynamics' Engine für nahtlose Fortbewegung ohne Ladezeiten.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Erkundung vertikaler Umgebungen, die sich tief unter die Erde erstrecken. Spieler springen über Plattformen, bedienen Mechanismen und umgehen Fallen, wobei jedes Rätsel mehrere Lösungswege bietet. Im Kampf treten sie direkten Auseinandersetzungen mit untoten Kriegern gegenüber, die vom Antagonisten Xolotl belebt wurden. Flüssige Bewegungen und Fernangriffe sorgen für dynamische Begegnungen. Fortschritt ergibt sich durch Charakter-Upgrades, die Fähigkeiten verbessern, während Umweltgefahren präzises Timing und kreative Wege durch die Ruinen erfordern.
Die vertikale Gestaltung der Gräber und Tempel mit ihren mehrschichtigen Strukturen erfordert sorgfältiges Platforming. Ohne Ladezeiten bleibt die Bewegung zwischen Dschungeloberfläche und unterirdischen Kammern kontinuierlich. Boss-Kämpfe unterbrechen die Reise mit größeren Bedrohungen, die Mustererkennung und bei Koop abgestimmte Aktionen verlangen.
Spielmodi
Zwei unterschiedliche Modi unterstützen verschiedene Spielstile, teilen aber dieselbe Geschichte. Im Einzelmodus lässt sich das Spiel allein mit angepassten Gegnern und Zielen für eine einzelne Figur bewältigen. Der Koop-Modus ermöglicht gemeinsames Spiel mit zwei Spielern, wobei Story-Elemente auf die gemeinsamen Anstrengungen gegen dieselben Bedrohungen abgestimmt sind.
Beide Modi bieten das volle Spektrum an Rätseln, Kämpfen und Erkundungsmöglichkeiten. Der Koop-Modus legt Wert auf Koordination bei gleichzeitigen Schalteraktionen oder kombinierten Angriffen, während der Einzelmodus auf individuelles Ressourcenmanagement und Timing setzt.
Handlung und Setting
Die Geschichte folgt Lara, die sich dem bösen Xolotl und seinen untoten Streitkräften stellt. Mittelamerikanische Dschungel bilden den Ausgangspunkt, bevor Spieler in aufwendige Grabkomplexe mit Fallen und geheimen Gängen hinabsteigen. Entdeckungen treiben das Erlebnis voran, da neue Bereiche weitere Herausforderungen und Geheimnisse der alten Konflikte offenbaren.
Umweltgeschichten werden durch Architektur und Gefahren selbst erzählt, nicht durch lange Zwischensequenzen. Das Setting bewahrt den Franchise-Fokus auf vergessene Zivilisationen, führt aber ein schnelleres Tempo ein, das zum isometrischen Format passt.
Lohnt es sich?
Spieler, die Puzzle-Platformer mit leichten Kämpfen und Erkundung schätzen, finden hier ein fokussiertes Erlebnis. Das Spiel unterstützt Solo- und gemeinsame Sessions durch zwei Modi und eignet sich daher sowohl für eigenständige Herausforderungen als auch für Koop. Positives Feedback hebt vor allem die reaktionsschnellen Steuerung, das Level-Design und die Vielfalt an Lösungswegen hervor.
Die Verfügbarkeit auf dem PC über gängige digitale Stores ermöglicht einfachen Zugriff auf die Originalversion von 2010. Es gibt keine laufenden Saisoninhalte oder größeren Updates, sodass das Spiel als abgeschlossenes, in sich geschlossenes Titel steht. Es spricht vor allem Fans älterer Action-Adventures an, die präzises Platforming und abwechslungsreiche Rätsel gegenüber offenen Welten bevorzugen.