Total War: ATTILA - Celts Culture Pack ist eine Strategiespiel-Erweiterung, die dem PC-Basisspiel drei neue spielbare Fraktionen hinzufügt. Diese konzentrieren sich auf keltische Stämme in der späten Römerzeit und setzen auf Hinterhaltstaktiken, Raubzüge und spezialisierte Einheiten statt auf ausgewogene Heere.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht die Kombination aus Kampagnenmanagement auf der Weltkarte und Echtzeit-Schlachten. Keltische Armeen zeichnen sich durch Guerilla-Aufstellung aus: Jede Einheit kann sich fast überall auf dem Schlachtfeld positionieren, auch hinter feindlichen Linien. Das begünstigt Überfall- und Rückzugsstrategien statt klassischer Frontalkämpfe.
Raubzüge bilden eine zentrale Einnahmequelle. Eine eigene Gebäudekette mit vier Ausbaustufen lässt sich schnell errichten und verbessert Raubzüge in Nachbarregionen, während sie gleichzeitig öffentliche Ordnung und Garnisonen in neuen Gebieten stärkt. Eine einzigartige Landwirtschaftskette setzt auf Viehgehege statt auf Bodenfruchtbarkeit und ermöglicht so eine stabile Nahrungsproduktion unter unterschiedlichen Bedingungen.
Prestige-Gebäude erweitern die Möglichkeiten: Drei Gebäude der Stufe 5 erfordern sowohl technologischen Fortschritt als auch bestimmte Erfolge in Religion, Handel oder Kriegsführung. Nach dem Bau liefern sie starke Boni. Jede Fraktion erhält zudem eigene Generalskillbäume und Technologien mit keltischem Schwerpunkt.
Die Einheiten gliedern sich in drei Stufen und teilen sich Optionen wie Sighthound Spears, Mormaer-Schwere Kavallerie und Scatha's Teachers, eine Elite-Leichte Infanterie. Fraktionsspezifisch kommen Ebdanische Gallowglass-Schweres Schwertvolk und King's Fianna-Kavallerie, Caledonische Cateran-Brigade-Speerkämpfer und Highland-Bogenschützen sowie Piktische Berserker und Black Blades-Schwertkämpfer hinzu. Agenten der Caledonier profitieren von Effizienzboni bei Sabotage und Attentaten.
Spielmodi
Die neuen Fraktionen stehen in Einzelspieler- und Mehrspieler-Kampagnen zur Verfügung. Auch in benutzerdefinierten und Mehrspieler-Schlachten lassen sich die vollständigen keltischen Einheitenroster einsetzen, ohne Kampagnenfortschritt.
Im Kampagnenmodus läuft eine narrative Ereigniskette namens Cycle of the Ollam Ri. Die aus keltischer Mythologie gespeiste Serie verknüpfter Ereignisse bietet verzweigte Entscheidungen, die den Verlauf beeinflussen und den Helden Ollam Ri schließlich als General mit von den Entscheidungen abhängigen Eigenschaften freischalten. Jede Fraktion erhält zusätzliche, auf dieses System abgestimmte Missionen.
Fraktionen und einzigartige Merkmale
Die Ebdanier legen zusätzlich zu den üblichen keltischen Raubzug-Stärken Wert auf Plünderungen und schaffen so einen aggressiven, eroberungsorientierten Spielstil. Ihr Roster setzt auf schwere Schwertinfanterie und Plänkler-Kavallerie.
Die Pikten kämpfen nachtaktiv und können Nachtschlachten erzwingen, in denen sie Moralvorteile erhalten. Sie bevorzugen schwere Sturm- und Berserkereinheiten für Hinterhalte bei schlechter Sicht.
Die Caledonier glänzen bei Agentenaktionen mit zuverlässigeren und effizienteren Spionen und Attentätern. Ihre Truppen umfassen starke Speer- und Axtinfanterie sowie Bogenschützen, die sich für defensive oder opportunistische Schläge eignen.
Allen drei Fraktionen gemeinsam ist der keltische Fokus auf autarke Raubzug-Ökonomien und prestigegetriebene Bautätigkeit, während sie durch unterschiedliche Einheiten- und Agentenstärken spezialisierte Taktiken gegenüber vielseitigen Armeen belohnen.
Lohnt sich das Spiel?
Diese DLC eignet sich für Spieler, die Total War: ATTILA's große Strategie-Kampagnen und Echtzeit-Schlachten schätzen, aber Fraktionen mit Hinterhalt- und Raubzug-Mechaniken statt klassischer Römer- oder Barbarenroster suchen. Die neuen Einheiten, Gebäude und narrativen Ereignisse sorgen für Abwechslung bei wiederholten Durchläufen im britannischen Schauplatz.
Die Resonanz unter den Besitzern fällt überwiegend positiv aus. Viele heben das eigenständige Gefühl der keltischen Armeen und den Mehrwert des neuen Inhalts für Besitzer des Basisspiels hervor. Der DLC bleibt als eigenständige Erweiterung ohne laufende saisonale Updates verfügbar, sodass die Erwartungen auf das historische Strategie-Erlebnis zum Release ausgerichtet sind.
Wer frische Kampagnenstarts mit Guerilla-Aufstellung, schnell errichtbarer Raubzug-Infrastruktur und mythologieinspirierten Ereignissen sucht, findet hier den direktesten Anreiz. Das Paket fügt sich nahtlos in bestehende Einzel- oder Mehrspieler-Sessions ein, ohne Kernsysteme zu verändern.