Total War: ROME II - Pirates and Raiders Culture Pack erweitert das Strategie-Erlebnis von Total War: ROME II um eine balkanische Raubkultur mit drei eigenständigen Fraktionen. Die Ergänzungen legen den Schwerpunkt auf Plünderungen, schnelle Söldnerrekrutierung sowie spezialisierte See- und Landtruppen, die sich für Überfalltaktiken auf der Kampagnenkarte eignen.
Gameplay
Das Culture Pack führt balkanische Kulturmerkmale ein, die Raubzüge zur Wohlstandsgewinnung und den raschen Aufbau von Söldnerheeren fördern. Spieler übernehmen die Ardiaei aus Illyrien, die thrakischen Stämme von Tylis sowie das Odrysische Königreich, jede mit eigenen Startpositionen und Fraktionseigenschaften. Die Ardiaei setzen auf Piraterie, das Odrysische Königreich glänzt mit Bogenschützen, und Tylis bildet Nahkämpfer auf hohem Niveau aus, beeinflusst von keltischen Traditionen.
Neue religiöse Gebäudeketten für die Ardiaei und das Odrysische Königreich bringen Kampagnenvorteile. Einzigartige Technologiebäume ersetzen Teile der Standard-Barbare-Optionen und schalten fraktionsspezifische Einheiten und Effekte frei. Die Schlacht- und Seeroster erweitern sich um Illyrian Marines, Illyrian Raiders, Illyrian Noble Hoplites, Raiding Hemiola, Assault Hexeres und Assault Tetreres für die Ardiaei. Das Odrysische Königreich erhält Thracian Horsemen. Tylis bekommt Gallo-Thracian Warriors, Tribal Warriors und Raiding Horsemen.
Weitere Söldner und Hilfstruppen stehen anderen Fraktionen zur Verfügung, wenn diese in Illyrien, Thrakien oder Dakien rekrutieren. Dazu zählen Mercenary Thracian Warriors, Mercenary Falxmen, Mercenary Dacian Skirmishers, Mercenary Illyrian Raiders, Raiding Hemiola sowie ihre Hilfstruppen-Varianten.
Game Modes
Im Mittelpunkt steht die Grand Campaign, in der die neuen Fraktionen mit ihrem raubzugorientierten Spielstil in die große Karte integriert werden. Schlachten finden in Echtzeit zu Lande und zu Wasser statt und nutzen die erweiterten Einheitenroster neben den bestehenden Barbarenoptionen. Das Pack führt keine eigenständigen Spielmodi ein, sondern ergänzt die bestehenden Kampagnen- und Schlachtsysteme.
Fraktionen und Mechaniken
Jede Fraktion verfügt über eigene Merkmale, die die langfristige Strategie prägen. Raubzüge generieren Ressourcen, während die schnelle Söldnerrekrutierung plötzliche Angriffe ermöglicht. Seeeinheiten unterstützen Küstenoperationen der illyrisch geprägten Ardiaei. Alle drei Fraktionen greifen auf die Kern-Barbareinheiten zurück, unterscheiden sich jedoch durch die genannten Ergänzungen und kulturellen Boni.
Die Mechaniken belohnen aggressives Wachstum durch Plünderungen statt statischer Verteidigung. Technologien und Gebäude sind direkt mit diesen Raubelementen verknüpft und verändern Einheitenverfügbarkeit sowie Kampagnenverlauf im Vergleich zu den Standard-Barbarefraktionen.
Lohnt sich das Spiel?
Das Culture Pack richtet sich an Spieler, die Strategiespiele mit asymmetrischem Fraktionsdesign und historischen Raubzug-Themen schätzen. Es bringt spürbare Vielfalt in die Grand Campaign durch neue Einheiten, Eigenschaften und Rekrutierungsoptionen, die nahtlos in bestehende Systeme eingebunden sind. Das Grundspiel erhält weiterhin Patches, die Stabilität und Funktionen verbessern, was sich in positiven aktuellen Spielerbewertungen widerspiegelt. Wer frische Balkan-Optionen oder erweiterte Söldner-Interaktionen sucht, findet hier passenden Inhalt, ohne weitere Käufe über das Pack hinaus tätigen zu müssen.