Total War: Shogun 2 Dragon War Battle Pack ist ein Strategieszenario für Total War: Shogun 2. Es enthält sechs historische Schlachten aus dem Boshin-Krieg von 1868 bis 1869, die den Feldzug von Saigo Takamori und seinen kaiserlichen Truppen gegen das Tokugawa-Shogunat nachzeichnen. Die Kämpfe stammten ursprünglich aus der Erweiterung „Fall of the Samurai" und sind nun direkt im Basisspiel verfügbar, ohne dass diese erworben werden muss.
Gameplay
Im Mittelpunkt steht der Befehl über große Armeen, bei denen klassische Samurai-Taktiken auf westliche Feuerwaffen, Artillerie und Kriegsschiffe der späten 1860er-Jahre treffen. Spieler übernehmen die Führung über Saigo Takamoris kaiserliche Streitkräfte und lenken Formationen, Moral und Geländevorteile gegen Shogunatseinheiten mit vergleichbarer Bewaffnung. Jede Schlacht dreht sich um Verteidigung, Belagerungen und Seeangriffe, bei denen Infanterielinien, Kavallerieangriffe und Geschützstellungen sorgfältig platziert werden müssen, um zahlenmäßige Unterlegenheit oder befestigte Stellungen auszugleichen.
Die Mechanik erlaubt den Echtzeit-Einsatz gemischter Verbände aus Nahkämpfern, Gewehrschützen und frühen gepanzerten Kriegsschiffen. Der Fokus liegt auf dem Wandel vom feudalen zum industriellen Krieg: Vormarsch auf Kyoto, Eroberung von Burgen und Sicherung nördlicher Lehen. Der Sieg hängt davon ab, Land- und Seestreitkräfte zu koordinieren und gleichzeitig Hinterhalte sowie Verteidigungsfällen gegnerischer Clans zu begegnen.
Spielmodi
Das Battle Pack schaltet eine eigenständige historische Schlachtenkampagne frei, die sechs legendäre Gefechte in chronologischer Reihenfolge verbindet. Spieler erleben Saigo Takamoris Weg von den ersten Gefechten in der Hauptstadtregion bis zu den letzten Kämpfen auf Ezo. Es werden keine neuen Mehrspieler- oder benutzerdefinierten Schlachtmodi hinzugefügt.
Die Szenarien lassen sich auch einzeln über das historische Schlachtensystem des Basisspiels aufrufen und beliebig wiederholen. So kann gezielt an bestimmten Aufgaben wie der Abwehr des Vormarsches auf Kyoto oder der Einnahme der Sternfestung Goryokaku geübt werden.
Die sechs legendären Schlachten
Die Kampagne beginnt bei Toba-Fushimi, wo die zahlenmäßig unterlegenen Satsuma-Truppen mehrere Tage lang einen größeren Tokugawa-Vormarsch auf Kyoto aufhalten müssen. Der Erfolg führt zum Sturm auf Osaka Castle, die wichtigste Festung des Shogunats, die nach dem Aufziehen der kaiserlichen Standarte fällt.
Im weiteren Verlauf rücken die Truppen nach Norden vor. Bei Ueno gilt es, kaiserliche Einheiten aus dem befestigten Kan'ei-ji-Tempel bei Edo zu vertreiben. Die Aizu-Domäne erfordert einen tiefen Vorstoß in vermintes Gebiet. Auf See verlagert sich der Kampf in die Miyako-Bucht, wo die gepanzerte Fregatte Kotetsu Ziel eines Überfalls der Ezo-Republik wird. Die Kampagne endet bei Hakodate, wo getrennte kaiserliche Verbände vereint werden müssen, bevor der letzte Stützpunkt des Shogunats gestürmt wird.
Lohnt sich der Kauf?
Das Pack richtet sich an Spieler, die sich für die Übergangszeit der japanischen Kriegführung und Saigo Takamoris Rolle bei der Restauration der kaiserlichen Macht interessieren. Es bietet ein kompaktes, erzählbasiertes Erlebnis durch sechs verknüpfte Schlachten, ohne dass die vollständige Erweiterung „Fall of the Samurai" erworben werden muss. Wer diese bereits besitzt, sollte auf den Kauf verzichten, da sich die Inhalte vollständig überschneiden.
Fans der taktischen Schlachtphasen von Total War erhalten gezielte historische Szenarien aus der Zeit des Boshin-Krieges. Der Wiederspielwert ergibt sich aus der Möglichkeit, einzelne Gefechte erneut zu bestreiten und mit unterschiedlichen Truppenzusammenstellungen sowie den charakteristischen Waffen und Einheiten der Epoche zu experimentieren. Das Pack ist über die gängigen digitalen Plattformen für das Basisspiel erhältlich und erweitert so unkompliziert den Einzelspieler-Inhalt.