Total War: Shogun 2 Saints and Heroes Unit Pack erweitert das strategische Kernspiel von Total War: Shogun 2 um neun spezialisierte Helden-Einheiten, die für die Kriegsführung der Sengoku-Zeit konzipiert wurden. Diese Eliteformationen eröffnen neue taktische Möglichkeiten sowohl in Einzelspieler-Kampagnen als auch in kompetitiven Schlachten auf dem PC. Der Fokus liegt auf hochwertigen Kriegern, die in ihren jeweiligen Rollen deutlich stärker sind als gewöhnliche Truppen - von schweren Kavallerieangriffen über verdeckte Operationen bis hin zu gezielten Fernangriffen.
Gameplay
Das Basisspiel verbindet rundenbasierte Verwaltung von Provinzen und Armeen im feudalen Japan mit Echtzeit-Befehlsgabe in großen Schlachten. Spieler rekrutieren und positionieren Einheiten auf der Kampagnenkarte, bevor sie in Feldschlachten eingesetzt werden, bei denen Aufstellung, Gelände und Truppenzusammensetzung über den Ausgang entscheiden. Das Saints and Heroes Pack fügt sich nahtlos in dieses System ein und ergänzt es um Helden-Varianten, die als Kraftmultiplikatoren in Nahkampf, Fernkampf oder Unterstützungsfunktionen dienen.
Kiyomasas Katana-Kavallerie besteht aus schwer gepanzerten Reitern, die im Nahkampf hervorragend abschneiden, aber langsamer als leichte Kavallerie sind und gegen Speere oder Tanegashima-Feuer verwundbar bleiben. Yoritomos Yabusame-Kavallerie bietet mobile Bogenschützen, die im Reiten präzise schießen können, jedoch gegen konzentrierte Infanterie-Schützenformationen ins Hintertreffen geraten. Die Speere von Shizugatake führen kraftvolle Kavallerieangriffe gegen feindliche Reiter aus und behalten auch unter Druck ihre hohe Moral.
Benkeis Klingen und Gozens Hime-Heldinnen kämpfen beide mit Naginata-Waffen, die sich gegen Kavallerie und Infanterie gleichermaßen bewähren, und verfügen über starke Rüstung, die Pfeilbeschuss gut standhält. Tokitakas Tanegashima stellt mit Tanegashima-Büchsen bewaffnete Helden mit großer Reichweite und hoher Nachladegeschwindigkeit für verheerende Schadenswirkung bereit. Seigens Schwertmeister stürmen mit zweihändigen Nodachi-Klingen, um gegnerische Linien schnell zu durchbrechen. Tadakatsus Tetsubo-Krieger dominieren langwierige Nahkämpfe mit Kriegskolben, während Hanzos Schatten auf Tarnung und schnelles Klettern über Mauern setzen, um überraschende Angriffe mit begrenzter Munition auszuführen.
Spielmodi
Im Kampagnenmodus erobern Spieler Gebiete durch Armeebewegungen, Provinzausbau und saisonale Ereignisse, die Klanbeziehungen und Ressourcen beeinflussen. Sobald Armeen aufeinandertreffen, finden Echtzeit-Schlachten statt, bei denen Formationen, Flankenmanöver und Moral direkt gesteuert werden müssen. Multiplayer-Optionen ermöglichen direkte Duelle mit denselben Einheitenlisten, einschließlich der neuen Helden, in benutzerdefinierten oder Ranglistenszenarien.
Benutzerdefinierte Schlachten erlauben das Testen spezifischer Armeezusammenstellungen ohne Kampagnenfortschritt, während die vollständige Kampagne die Helden-Einheiten in laufende Eroberungen einbindet, wo sie unter bestimmten Bedingungen rekrutiert werden können, die an Klanfortschritt oder bestimmte Generäle geknüpft sind. Diese Modi legen den Schwerpunkt auf strategische Tiefe statt auf schnelle Action und belohnen sorgfältige Armeezusammenstellung sowie Anpassung an gegnerische Taktiken.
Einheitenintegration und Taktik
Jede Helden-Einheit bringt eigene Stärken und Schwächen mit, die gemischte Armeezusammenstellungen fördern, statt auf einen einzelnen Typ zu setzen. Kavallerie-Helden wie die von Kiyomasa oder Yoritomo belohnen aggressives Flankieren, erfordern aber Schutz durch Anti-Kavallerie-Infanterie. Infanterie-orientierte Helden wie die Naginata-Varianten oder Tetsubo-Krieger halten Linien gegen Angriffe stand, bleiben aber konzentriertem Gewehrfeuer ausgesetzt. Die Ninja-Helden erweitern die Möglichkeiten zur Infiltration, um gegnerische Nachhut zu stören oder Ziele schnell einzunehmen.
Diese Ergänzungen verändern Standardgefechte, indem sie Optionen bieten, gängige Bedrohungen wie Massen-Ashigaru oder Samurai-Angriffe mit spezialisierten Kontern zu begegnen. Moralboni bei den Helden helfen, Angriffe aufrechtzuerhalten, wo normale Truppen routen könnten, doch ihre höheren Kosten und spezifischen Schwächen erfordern durchdachte Aufstellung, um Verluste zu vermeiden.
Lohnt es sich zu spielen?
Total War: Shogun 2 erfreut sich auch Jahre nach Erscheinen weiterhin großer Beliebtheit, mit sehr positiven Nutzerbewertungen auf großen Plattformen, die das ausgewogene Kampfsystem und die Kampagnenstruktur loben. Das Saints and Heroes Pack spricht Spieler an, die ihre Armeezusammenstellungen mit Premium-Einheiten verfeinern möchten, die taktische Präzision in Solo-Kampagnen und Multiplayer-Gefechten belohnen. Es eignet sich für Spieler, die mit den Spielmechaniken vertraut sind und zusätzliche Vielfalt bei der Einheitenauswahl suchen, ohne die Kernmechaniken zu verändern.
Neueinsteiger profitieren davon, zunächst mit dem Basisspiel zu beginnen, da das Pack die grundlegenden Strategieelemente ergänzt, statt sie zu ersetzen. Die anhaltende Community-Aktivität und der polierte Zustand des Spiels unterstützen langfristiges Spielen für Fans historischer Echtzeit-Taktik kombiniert mit Entscheidungen im Reichsaufbau.